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Ai基础应用(完整版)2
2020-09-26 | 阅:  转:  |  分享 
  
AdobeIllustratorCS基础应用



文件的新建和保存、页面修改

文件/新建(尺寸默认是毫米,颜色模式是CMYK,可以选择横版和竖版)

颜色模式,横版竖版等页面属性的改变,采用“文件/文件设置……”

也可以从模版新建。

如果要把设计好的文件保存为模版,以便以后使用,则是选择菜单自动打开Templatefile文件夹,保存即可。

AI的那个白色的背景不算背景,不和ps一样,只是让你作画方便。尝试采用ps打开Ai文件,会发现背景是透明的。

矢量软件的背景可以这样做,画一个和页面一样大的矩形,填充颜色,然后置于最底层,就相当于背景了。

至于背景透明,刚才说过了,ai文件本身就是分层文件,用ps直接打开ai文件,背景就是透明的,或导出为支持透明的格式png,gif这两种。

关于图层

在AI中,创建的对象都处于一个图层中。即一个图层可以包含多个对象,这些对象可以单独编辑,相互之间不受影响。

如果要创建更复杂的图形,为了方面管理,可以设置多个图层。



基本图形创建与曲线编辑

利用工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。

光晕的模糊度要低一点。干净。



对于已经绘制的线条或者图形,利用“轮廓”面板修改轮廓粗细和样式,利用“渐变”和“透明度”面板设置其渐变色和填充色的不透明度;利用“变换”面板设置其精确的大小。

复制一次后,按Ctrl+D,可以复制多次,即重复复制。

技巧:

按下ALT键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形,按住shift键拖动鼠标绘制正方形、正圆形等。

选择矩形工具,按下ALT+Shift键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形

在绘制圆角矩形时,按向右箭头,可绘制枕形。按向上向下箭头,可以更改圆角半径。

在绘制多边形或星形时,按向上或向下箭头,可以增加或减少边或者角。

在绘制的同时,按下Ctrl,则可以改变星形的凹凸程度



思考:绘制出与绘图页面大小一样的矩形

3.铅笔工具组:



铅笔工具:用于绘制并编辑手绘线条,其中包括开放式路径与封闭式路径

逼真度:0.5-20.用来控制路径添加新锚点前移动鼠标或光笔的最远距离。例如逼真度为2.5,表示工具移动小于2.5像素时,将不创建锚点。值越大,路径越平滑。

平滑:0%-100%,值越大,路径越平滑。

保持选择:选择该项时,可以在绘制完路径以后,仍使路径保持选择状态,否则绘制好的路径就不会被选择。

编辑选择路径:选择该选项时,使用铅笔工具可以更改现有路径。

Within像素:输入2-20之间的数值,来决定当用铅笔编辑路径时,必须使鼠标与路径达到多近的距离。

绘制闭合曲线时,在铅笔返回起点处按下alt键,当指针变成铅笔加小圆圈时,松开左键。

平滑工具:使用此工具可以对路径进行平滑处理。点住锚点,向外拖动即可。

擦除工具:在封闭的路径上单击,可以清除整个路径。在开放的路径上点击一下,可以分隔路径。

举例:用铅笔工具绘制菠萝。



4.钢笔工具组:



钢笔:绘制直线,复杂的多边形,曲线。

在窗口/轮廓中设置线条的粗细,斜角的限度,转角与端点类型。

举例:绘制圣诞树,注意阴影。



5.选择工具组



选择工具:黑色箭头,用于选择、移动与调整对象。

直接选择工具:白色箭头,用于选择、移动、调整路径中的节点或控制点或区段。例如,调整圣诞树。

组选择工具:带加号的白色箭头,用于选择群组内的对象或者群组。单击选择单个对象,双击选择群组对象。

魔术棒:在窗口/魔术棒中,或者在工具箱中双击魔术棒工具,可以显示魔术棒跳板,选择要选择对象的属性。(选择填充色相近的对象?选择线条色相近的对象?选择线条宽度相近的对象?)

直接选择套索工具:带有箭头的套索,用于框选多个节点或路径线段。



三、笔刷

笔刷工具用于绘制各种书法、分散、艺术和图案。

在工具箱中双击笔刷工具,弹出“笔刷工具预置”对话框。



【填充信的画笔笔画】:选择该选项时,可以将填色应用于路径。该选项在绘制封闭路径时最有用。

画笔调板:可以使用画笔调板来创建和组织画笔。在默认状态下,画笔调板会包含每一种类型的数个画笔。也可以使用画笔调板来确定显示哪些画笔以及如何显示。也可以移动、复制、删除调板中的画笔。



在画笔调板中,点选一种画笔,所选对象的笔画就变为该种画笔。

在画笔调板中双击画笔样式,可以对画笔的样式进行设置,如设置随机大小,颜色,间距,旋转、分散等。

注意:默认的情况下,调板中只有书法画笔和艺术画笔。画笔库中有大量画笔,很好看。打开画笔库,例如,Circular_Geometric就是图案画笔。Foliage_Flower就是分散画笔。Artistic_Textures是艺术画笔等。

例如,利用笔刷工具绘制相框。相框采用画笔库中的Borders_Frames,从中选择一种画笔样式。花朵采用Foliage_Flower中的样式。边框的装饰采用Decorative_TextDividers.







四、文字创建

文字工具组从左到右依次是普通文字、区域文字、路径文字、垂直文字、垂直区域文字、垂直路径文字等工具。

可以设置文字的属性,创建点文字、段落文字、区域文字、路径文字、制作特效文字、段落格式化、查找与替换、改变大小等。

AI中创建文字的方法有3种:从某一点输入文字(即为点文字),插入文字到指定区域(即区域文字或段落文字),沿路径创建文字(即为路径文字)。

(1)点文字

是指从单击位置开始,随着字符的输入而扩展的一行或一列文字。这种方式非常适合在图稿中输入少量文本的情况。

(2)区域或段落文字,是指利用对象的边界来控制字符排列(既可横排,也可竖排)。当文本触及边界时,会自动换行。当创建包含一个或多个段落的文本(比如宣传册一类的印刷品)时,这种输入方式非常有用。

(3)路径文字,是指沿着开放或封闭的路径排列的文字。在水平输入文本时,字符的排列会与基线平行。在垂直输入文本时,字符的排列会与基线垂直。无论哪种情况,文本都会沿路径并按路径的方向进行排列。

如果输入的文本长度已经超过区域或路径的容许量,则靠近边框区域底部的地方会出现内含一个加号+的小方块,从而显示出溢出文字的现象。这时可以通过调整文本区域的大小或扩展路径来显示溢出文本,也可以将文本串接到另一个对象中。

创建:使用文字工具或垂直文字工具可以创建点文字和段落文字。在画面中单击并输入所需要的文字,是点文字。在画面中拖出一个矩形框,然后在其中输入文字,是段落文字。这一点同PS相同。可以设置段落文字的左右缩进、首行缩进、首字下沉、行距等。



使用区域文字工具与垂直区域文字工具,可以创建区域文字。当五星转变为文字的区域路径时,将变成无描边,也无填充的路径。



















使用路径文字工具与垂直路径文字工具,可以将路径变为文字路径,即用户可以在路径上输入和编辑文字。当改变路径时,沿路径排列的文本也会随之改变。





注意:如果使用了特殊字体,为了保证字体能准确再现,可以右击字体,“创建轮廓”。即使在其他的计算机上没有安装你所使用的艺术字体,也能显示出来,因为它已经变成了曲线图形了转换成曲线后将不再具有任何文本属性,与一般的曲线图形一样,而且不能再将其转换为。所以在使用该命令改变字体形状之前,一定要先设置好所有的文本属性。





五、符号

符号是在文档中可以重复使用的图稿对象。它最大的特点是可以方便、快捷地生成很多相似的图形实例,比如一片树林、一群游鱼、水中的气泡等。不再需要一个一个的复制,减小了设计文件的大小。每个符号实例都与【符号】调板或符号库中的符号链接。

符号集是一组使用喷枪工具创建的符号实例。符号集只影响【符号】调板中选择的符号。

符号工具包括:创建符号实例的符号喷枪工具,符号移位器工具,符号紧缩器工具,符号缩放器工具,符号旋转器,符号着色器工具,符号滤色器工具和符号样式工具。

1.符号喷枪工具,可以在画面中绘制一个或多个符号实例或符号组。单击可绘制一个符号实例,按下左键拖动可以绘制多个符号实例。



第一步必须先用喷枪创建符号或符号集,然后才能用下面的工具对其作出修改。

2.符号移位器工具,可以移动符号实例。上图中,右图是经过移位的。

3.符号紧缩器工具,可以移动并缩紧符号实例。

4.符号缩放器工具,可以调整符号实例的大小。默认是放大符号实例,如果按住alt,则是缩小。

5.符号旋转器工具,可以旋转符号实例。

6.符号着色器工具,可以给符号实例上色。



7.符号滤色器工具,可以设定符号实例的不透明度。选中在实例上直接拖动会使实例变得透明,按住alt,拖动则效果相反。

8.符号样式工具,可以将在【图形样式】调板中将选择的样式应用到符号实例上。



符号工具选项:在工具箱中双击任何一个符号工具,都会弹出【符号工具选项】对话框,用户可以根据需要在其中设置所需要的参数。如直径,强度(数值越高,则变更速度越快),密度设置(数值越高,越密集)等。小技巧:使用符号工具时,随时按[,可以减小直径,右]增加直径。这一点与PS的画笔相同。

符号调板和符号库:使用【符号】调板来管理文件的符号。在预设情况下,【符号】调板包含各种不同的预设符号。还可以建立新符号,修改现有的符号,删除不再使用的符号。窗口/符号,出现【符号】调板。

注意此符号调板中,下方的各个按钮。(放置符号,替换符号,断开链接到符号,新建符号,复制符号,删除符号)

新建符号实例如下:



符号库的相关操作:窗口/符号库,或者在【符号】调板中,打开右上角的三角,出现符号库。单击符号库中的符号,即可自动将其加入到【符号】调板中。

符号应用综合实例:





六、图片的导入,图形的导出

1.把PS做的图片导入到AI中。

做法:(1)先想好图片的用途,从而在PS中合理设置分辨率,可以保存成多种格式,建议根据图片用途保存成合适的格式。

(2)打开AI,打开“文件”菜单中的“置入”命令,置入用pS做好的图片。

2.把AI做的图片导入到PS中。

做好以后,打开“文件”菜单中的“输出”命令。如果保存为psd格式,就要考虑是否保存图层,分辨率的设置。如果保存为jpg格式,就要考虑压缩程度,以及分辨率。







七、上色工具

1.网格工具

使用网格工具可以通过在对象上添加网格点来为对象添加颜色,并且添加的颜色会逐渐向周围扩散并与周围颜色混合,以产生渐变效果。例如:用网格工具在对象上点击,设置该节点的颜色。还可以移动各节点的位置,通过拖动节点上的控制点,调整颜色的混合程度。



2.渐变工具

使用渐变工具可以调整渐变对象的起点、终点和角度。它通常与【渐变】【颜色】调板一起使用。

(1)渐变方式:线性渐变,放射状渐变。

(2)编辑颜色:在渐变条的下方空白处单击鼠标,可以出现新的色标。选中这个色标,其上的小三角变成黑色,然后在【颜色】调板中,点击右上角的三角形,选择合适的色彩模式,设置颜色。

(3)颜色的混合位置或者程度:拖动渐变条上方的渐变滑块,可以调整两种颜色之间的混合程度。

(4)角度:线性渐变可以在角度框中设置角度数值。也可以在设置好渐变以后,再次点选渐变工具,在选中的图形中拖动,从而控制渐变的角度。具体做法同PS。放射状渐变也可以用这种方法设置角度。

(5)删除色标:对于不需要的色标,可以在该色标上按下左键,向调板外拖动,松开左键后即可将该色标删除。



如上图的圆球,具体做法是:在工具箱中点选椭圆工具,按住shift拖动,绘制出圆形。把圆形的轮廓设置为空。在渐变调板中设置放射状渐变,设置两个颜色,左侧为白色,右侧为淡蓝色(R58,G117,B212)。再次点选工具栏中的渐变工具,在画面中从左上角向右下角拖动,得到上面的圆球效果。



选中刚才的圆球,按右键,在得到的快捷菜单中选择【变换】——【缩放】命令,出现上面的【比例】对话框,在其中设置比例为85%,单击【复制】按钮,得到上图的效果。

在工具箱中双击【反射】工具,弹出反射对话框,在其中设置轴线为45度角。则得到下图的效果。

思考:怎样制作透明渐变?——创建不透明蒙版

使用不透明蒙版,可以更改底层对象的透明度。先置入你想要的图形再画一个渐变(黑色区域的大小具体看你要保留的多少),要地方为把渐变放在上面。同时选中两个元素。运用transparency里的制作透明蒙板(拉transparency右上角的小三角,会看到里面有个makeopacitymask)





八、变形与修整

变形工具包括旋转工具、反射工具、比例工具、倾斜工具、改形工具、变形工具、扭转工具、折叠工具、膨胀工具、扇形扭曲工具、晶格工具、折皱工具、自由变换工具。修整工具,可以采用窗口中的【修整】菜单。

1.旋转工具

使用旋转工具可以围绕一个固定点(默认是图形的中心,也可以拖动到任意位置)进行旋转。如果在旋转的同时按下Alt,还可以围绕固定点旋转的同时进行复制。复制了一次以后,按Ctrl+D,可以多次复制。例如:可以采用两种方法制作时间刻度。

方法1:根据旋转工具的以物体中心为特征的旋转,进行对称物体的旋转复制。

方法2:毕竟有的时候,要旋转复制的对象不是绝对对称的,因此可以用一个小技巧,让Alt键配合旋转工具一起“转”!

换个造型,过程是一样的。

旋转效果1:旋转后进行拆分。注意:路径查找器就是“修整”。



旋转效果2:瘦身后再旋转。注意:右击椭圆,也可以出现【平均】对话框。



旋转效果3:成帮结伙一起转。

成帮结伙一起转!





图形的各种组合布尔运算是矢量软件的重要造形方式。很多复杂的图形是通过简单图形的相加、相减,相交等方式来生成的。利用【修整】调板中的形状模式与修整命令可以组合、分离、细分对象。

(1)增加到外形区域:单击此按钮可以将选择的多个对象添加到一个形状中。如果单击【展开】按钮,将合并为一个对象。如果选择的对象使用不同填充或笔触属性,则单击此按钮后,它们将使用最顶层的填充或笔触属性。

(2)外形区域减去前面:单击此按钮,可以将组件区域从底层的几何形状中删除。组件区域是指选择的几个对象。如果选择的对象使用不同的填充或笔触属性,单击此按钮后,它们将使用最底层的填充或笔触属性。如果单击【展开】按钮,将只保留被剪掉的对象。如图:不点击【展开】,则底层的绿色矩形可以拖动。点击【展开】以后,二者就合成为一个对象。



(3)外形交集区域:单击它和使用蒙版的功能一样,可以使用组件区域来剪切底层的几何形状。如果选择的对象使用不同的填充或笔触属性,则单击此按钮后,它们将使用最顶层的填充或笔触属性。



(4)挖空重叠区域:单击此按钮可以使选择的多个重叠对象,组合成一个被挖空的对象。如果选择的对象使用不同填充或笔触属性,则单击此按钮后,它们将使用最顶层的填充或笔触属性。

(5)分割按钮:单击此按钮,可以将选择的多个重叠对象,以它们重叠的轮廓线对对象进行分割,从而分割出更多的对象。

例如:对一个椭圆旋转15度复制,可以得到下图(图1):

(图1)(图2)图3,图4全部选择图1,采用【修整】面板中的“增加到外形区域”,得到图2。

或者







对图1采用,即“挖空重叠区域”,得到图3。

对图1采用,即“分割”,并设置颜色,得到图4.

(6)裁切按钮:单击此按钮可以删除已填充对象被隐藏的部分,并清除笔触,且不会合并相同颜色的对象。如下图:用白色箭头可以把圆形移开。



(7)合并按钮:单击此按钮可以删除已填充对象被隐藏的部分,并清除笔触,而且会合并具有相同颜色的相邻或重叠的对象。



(8)修剪按钮:单击此按钮可以用最前面的对象修剪最后面的对象,并且在修剪的同时删除图稿中所有在最前面对象边界以外的部分。



(9)轮廓按钮:单击此按钮可以将对象分割为组件、线段或边缘。

(10)减去后面:单击此按钮可以用后面的对象减去前面的对象。



综合实例1:使用文本绕图命令进行排版

(1)注意使用段落文字工具,对隐藏的文字用选择工具转移延伸文字的显示位置。

(2)置入图片以后,采用【对象】中的【文字】,“创建文本绕图”







九、图层和蒙版

在AI中,创建的对象都处于一个图层中。即一个图层可以包含多个对象,这些对象可以单独编辑,相互之间不受影响。

如果要创建更复杂的图形,为了方面管理,可以设置多个图层。

在【外观】面板选择对象的填充或者轮廓,在【透明度】面板调整透明度。

裁切蒙版:

裁剪蒙版是一个可以用其形状遮盖其他图稿的对象。从效果上来说,可以将对象裁剪为蒙版的形状。

通常在页面上绘制的路径都可以生成蒙版,它可以使各种开放或闭合的路径、复合路径或文本形状。

被蒙版的对象,可以是在AI中绘制的图形,也可以使从外部置入的位图或矢量图。



绿色的星星在上面,置入的位图在下面。同时选中星星和位图,右击,出现快捷菜单,选择“创建裁切蒙版”。实际上就是用星星遮盖了照片,只能看到星星形状内的区域。

星星就是裁剪蒙版。只有矢量对象可以作为裁剪蒙版,任何对象都可以被蒙版。

选中,右击,可以撤销。



不透明蒙版:

使用不透明蒙版,可以更改底层对象的透明度。蒙版对象定义了透明区域和透明度。

任何着色对象或栅格对象都可以作为蒙版对象。AI中,使用蒙版对象中颜色的等效灰度来表示蒙版中的不透明度。

如果不透明蒙版为白色,则会完全显示被蒙版的对象。如果不透明蒙版为黑色,则会隐藏被蒙版对象。



(1)(2)

(2)

举例:



第一步:在图层1中做背景,渐变色。做好以后,锁定。

第二步,绘制草地,黄色到绿色渐变。如果图形超出边界,可以采用两种办法处理:一个是创建裁切蒙板,一个是用剪刀在边界上点击,就可以切割。用钢笔绘制小路,在透明度面板,改变透明度。

第三步,在符号面板中,打开符号库的“nature”,找到小草,绘制,并适当改变大小。把超出边界的,用裁切蒙板去掉。

第四步,绘制小树小花。用钢笔结合圆形。

第五步,绘制云彩。在符号面板中,打开符号库,找到“weather”,绘制云彩。然后调整透明度。打断链接,在“效果菜单”设置高斯模糊效果。

























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书法画笔



艺术画笔



画笔的

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(本文系会计小魔怔首藏)