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剧本与分镜头设计
2022-06-11 | 阅:  转:  |  分享 
  
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net剧本与分镜头设计www.doc365.net剧本与分镜头设计1、什么是动画剧本动画剧本的特性与
格式动画片剧本的内容2、动画分镜头概述分镜头画面的概念动画分镜头画面的影视特
性www.doc365.net什么是动画剧本动画剧本是由画面讲述出来的一个故事。动画片是影视剧的一种类型,那么谈到
动画剧本,也要从影视剧本的基本概念谈起。什么是影视剧本?从它的作用来看:一部影片的创作,是从剧作者编写文学剧本开始的。文学剧本
是整部影片的基础,这不仅因为它是影视作品的第一道工序,也是导演再创作的依据,是未来影片成败的前提。如果说视听语言是一种特有的讲述
故事的方式,那么剧本就是未来视听语言的一种文字表述:美国最畅销的电影剧作家—悉德·费尔德,在谈到电影剧本这一基本概念的时候,首先就
强调了“它既不是小说,也不是戏剧……而是由画面讲述出来的一个故事。”www.doc365.net影视剧本的创作,是为今后
影像拍摄做准备、打基础。那么在剧本的创作中,就不仅要把故事讲好,把人物塑造好,还有一个很重要的要求:你的剧本是否具有视听表现力。当
文字隐藏到作品背后,故事、人物以及细节都要用视听语言来表达的时候,这部作品的感染力是削弱了,还是会因为影像的独特表现力而增长了?
读小说的时候,我们经常会被那些优美、独特的文学表达方式所打动:精妙的比喻、优美的景物描写、细腻的心理活动……然而这些文学的表达
方式,却是无法直接转化为影像或声音的。你所展现出来的,必然也只能是具象的东西,而“感情”、“氛围”这些内部的抽象的东西只能让观众自
己去感受、体会。正如悉德·费尔德所说:“剧本涉及的都是外部情景,是具体细节。”因而,富于视听表现力的情节设置,简洁准确的语言
才是剧本所需要的特征。www.doc365.net剧本的特性与格式逐个场地、逐个镜头地去写剧本。无论是哪种影视剧本
,用动画的形式来表现的、真人表演、胶片拍摄的,剧本的格式是有统一标准的,区别于其他文学样式,例如小说、诗歌等等的格式。什么是专业
的剧本?经常会有人把分镜头剧本和文学剧本弄混。分镜头剧本是导演的工作,里面会细致地把摄影机的角度、镜头术语、演员走位等拍摄时具体
设计都写出来。而文学剧本是编剧的工作,不必告诉导演拍什么、如何拍,而是要“逐个场地、逐个镜头”地写剧本。什么是镜头呢?悉德·费尔
德谈到,剧本中的镜头就是“摄影机所看到的东西。”www.doc365.net动画片剧本的内容单纯而富有想像力,质朴美好
的情怀。动画片应该讲什么样的故事?塑造什么样的人物?它究竟和普通剧本有什么区别?它的特性到底在哪儿?这些问题经常引起人
们的争论。有的人说,动画片的剧本和普通剧本没什么区别,只是搬上荧屏时具体表现形式不同罢了。有个比喻可能不太恰当,这就好像做冰
淇淋,可以有各种各样的口味,水果味的、巧克力味的、酒味的……但会有一些品种的冰淇淋更受欢迎,而另一些就不太受欢迎,比如说咸菜口味,
辣椒口味……为什么?这是因为某些味道能和冰淇淋本身的特性结合得更好吧。www.doc365.net动画剧本的基本特性动画
大师迪斯尼曾说过:动画片的首要责任就是把生活卡通化。他这里强调的是在动画片中充分发挥幻想和夸张的特性。谈起动画片,无论是影院
片、电视系列片,还是艺术短片(我们这里指的是那些有情节、有角色的影片),它们的播放媒介有所不同,形式样式也有很大差别,但是几乎所有
的动画剧本都有一个共同特征:就是创造了一个独特的幻想世界,富于想像力的创作是动画片剧本的点金石。动画剧本的基本特性就是营造具
有原创性的幻想空间。www.doc365.net动画分镜头概述动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式,以其“随心所欲”和“奇
思妙想”的构思,从故事到视听的综合艺术表现的。吸引着孩子、老人以及其他各年龄层次的观众,同时也吸引着越来越多的年轻人学习动画设计这
门专业。大多数的初学者提及最多的是学习动画的技法、技术等。其实从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画的传达实质(即动画要表
达的主题、思想、内涵等)和动画特有的表现语言与规律。因为创造一个富有生命活力的动画角色,不仅仅是让其动起来,而是要使整个动画富有强
烈而又具有有鲜明个性的艺术表现力。动画艺术有其特殊的语言环境和语言法则,动画角色的“生命”形态完全不同,因而其叙述故事的方式也是独
树一帜的。编排这部动画分镜头设计教材的原意,是想使学习者能掌握作为动画镜头语言表现方式的一般规律。因为一部动画片无论是创意和故事情
节与内容的构思多么巧妙,表现手法有多么震撼视听,首先是要让观众明白影片所表达的初衷。那么独特的动画语言如何修炼,如何更好的去运用呢
?需通过大量的实践与思考才能领教其中的“门道”。www.doc365.net动画创作工艺流程:创意构思——文学剧本——文字
分镜头——导演阐述——人物设定——环境设定——形象设计——画面分镜头设计——标准造型设计(人物、场景、服饰、道具)——美术风格设计
——镜头画面设计——填写摄影表——原画动作设计——背景绘制——加中间动画——描线与上色(电脑、手工)——校对拍摄——剪辑——录音—
—声音与画面合成。这是一般的动画制作流程,剧本和分镜头占据了前期准备的很大一部分,这也说明了分镜头设计的重要性和不
可替代性。www.doc365.net分镜头画面的概念要谈分镜头画面设计,首先要谈什么是镜头画面?像我们所知道的那样:“
镜头是画面构成的基础,每一个画面都是镜头最终的外在体现。镜头是画面的承载形式,镜头也是构成影像画面的最基本的元素。”镜头和画面是
相辅相成密不可分的,镜头画面是承载影像的物质载体。镜头画面是导演用来展示镜头面前发生事件人物的现实,而这种现实又是围绕导演的意图而
设置的。从这个意义上讲影视动画的镜头设计,镜头与画面之间不是并列关系,而是相互影响、相辅相成并融为一个整体的。画出来的镜头画面其视
觉效果都是根据视听艺术的规律,把画面镜头画,把视角拟人化,以期达到艺术作品与观众的共鸣。www.doc365.net影视
镜头动画与电影的表现形式相似,都是由一个个镜头衔接来表达一个完整的故事。作为美术设计的分镜头画面设计,是根据分镜头文学剧本提供的
每一镜头的内容以及导演的意图,逐个将每个镜头进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜头的位置、角度以及与背景的关系等。
在影视动画电影中,所谓电影镜头,就是用摄影机不间断地拍摄下来的片断。它也是构成影片的基本单位,当然也是影造型语言的基本视觉元素
。在动画片中其镜头画面设计最终是以银幕为载体出现的。如果把银幕看作是画面,那么镜头画面都是围绕银幕这个画面来设计的。镜头画面设计也
就是为了最终的载体有一个连贯的、节奏紧凑的载体而做的前期工程。影视镜头从这个意义上来说,也就和动画镜头保持了高度的一致性。www
.doc365.net影视画面当我们学习绘画的时候对绘画构图有一个明确的认识,那就是绘画中对画面设计构成的定义是:“画面构
成是指在四边形的画面中,绘画者为了表现主题时所进行的图形配置”。而现在我们在电影中对构图的定义是:“为表现某一特定的内容和视觉美感
效果,将镜头前被表现的对象以及摄影的各种造型因素有机地组织,分布在画面中,以形成一定的画面形式。”所以说构图就是要在每一个镜头画面
中体现一种画面布局,一种画面结构。从定义上看来,电影与绘画构图除运用形式外,还是有相通之处的。它们二者都是在四边形的画面中,为了表
达自身的主题,而对画面中的所有的造型因素进行一种合理的配置。???动画绘制相对于纯绘画来讲,还是有一定区别的,《论语》中
提到:“工欲善其事,必先利其器”,动画的创作也不例外,我们简单熟悉一下动画绘制所需要的一般工具。动画绘制所用的纸都
在一侧打着统一的三个孔,这个孔就叫做定位孔。绘制动画时需要将纸套在一个特定的固定器上,这个固定器就叫做定位器。制作人员一般都是在透
光台上工作,这样工作起来才能够使相连的动作不至于错位。www.doc365.net镜头中的画面设计构图是画面艺术表达的重
点,自然也是镜头画面设计的重点。构图是画面的构成,将分镜头画面转移到可供生产制作的动画纸上,并进行画面内容的安排设计。构图应该注
意问题:a.画出和分镜表上所表示同样角度或姿势的角色,并依照对白长短增加角色姿势。b.所画姿势要具有代表性,该景的表情、动作、
位置、角度、进出场方向等都要表达清楚。c.画背景图,让角色可以自由的在背景中运动,并标出角色组合的位置,白天或夜晚,以及场景中的
具体物体的标示。d.画面以及画面的安全框,镜头的运动方式等。www.doc365.net构图的平面空间关系无论什么样风
格类型的动画,每一个镜头画面都存在平面空间的构成关系。从平面的角度看,画面中的形象元素会形成虚、实两个空间部分,它们又分别形成形与
量的比较、比例对比现象。人们可以用实形与虚形的剪影进行形态与面积的比较.这样较容易对构图的平面空间关系做出正确的判断。一部动画片
是由无数个单帧画面构成的,有的画面一闪而过,有的画面会停留相对长一些时间。在一组连续的镜头中,每一个单帧画面并不一定十分完美,而一
组画面所构成的完整性才是重要的。值得注意的是起幅与落幅的画面,以及相对停留时间较长的镜头画面,因为这时观者的注意力会从情节部分转换
至画面。www.doc365.net构图的立体空间关系在二维空间中表现纵深的空间感,是借透视原理、色彩的冷暖、画面的明暗
层次等来表现的,视觉上的空间形态会影响人的心理情绪。所以,在设计和调节运动画面中的空间层次关系时,使之或空虚或丰盈时,都应根据其对
视觉心理所产生影响的规律为基本原则。画面的立体空间关系部分是由构图布局的因素形成,目的并不仅仅是满足一般的视觉效果上的要求,更重要
的是使人能在有限的画面空间中感受到更多、更丰富的意味。www.doc365.netSc1Sc2Sc3长度:2”
?景别:远景?长度:4”12k?景别:中景?长度:5”?景别:全景?内容:
在一望无际的沙漠上,远远走来一只雄壮的骆驼和寻宝者。???内容:寻宝者拿着地图四处张望,一脸
迫切的说道:???内容:骆驼逐渐走在了寻宝者的前面,停下等待寻宝者。寻宝者疲惫的朝骆驼走去,说道
:?声效:?声效:寻宝者:“宝藏在哪里呀?”声效:
寻宝者:“你不累么?负荷那么重?特技:A框推至B框?特技:?特技:叠化?镜头号(SCENE),
简称:SC或C每部片子都是由一系列的镜头组成的,这些镜头有固定的顺序,不可以随意排列,所以每个镜头必须都有序号。
Sc1www.doc365.net画面分镜头中的画面内包含环境背景、人物活动范围、起止位置和镜头处理等内容。要准确理
解画面中标注的方向,动式等。www.doc365.net镜头长度每个镜头的长度是按几秒几格(帧)来计算的。在胶片电影
的动画中,1秒钟=24格。这里的“格”指的是拍摄到胶片上一个一个的画面。也就是说:1秒钟有24格画面在屏幕上闪过。而在电视动画中,
1秒钟=25帧。秒的符号是我们惯用的:”。格或帧常用“k”表示。如,1秒半等于1秒12帧或是1秒13帧,即:1”12k或是1”1
3k。长度:4”12kwww.doc365.net景别景别,是指被摄主体和画面形象在屏幕框架结构中所呈现出的大小
和范围。不同的景别可以引起观众不同的心理反应。景别的划分,一般可分为五种,由近至远分别为:特写(角色肩部以上,或某部位的局部)
近景(角色胸部以上)中景(角色膝部以上)全景(角色的全部和周围背景)远景(被摄体所处环境)www.doc365.net
内容“内容”是指画面中角色的动作和对白,有时也把动作和对白分开,列为两项。在每个段落之前,还注有场景,即剧情发生的地点和时间
。用文字来描绘出每个画面所表达的内容。在对白中还分:对话和画外音。内容:在一望无际的沙漠上,远远走来一只雄壮的骆驼和寻宝者
。?www.doc365.net声效对背景音乐、声音效果、对话、画外音等声音的描述,也起到烘托气氛的效果。声效:
寻宝者:“宝藏在哪里呀?”www.doc365.net特技指在动画片后期依靠电脑所作的拍摄技巧、运镜方式及特殊效果,如:推、拉、摇、移、叠化、闪光等多种效果。推/拉镜头关系到对图像进行大小的缩放,你能对一个物体进行推镜头以观察某个特定的部分,也可以用拉镜头向观众展示全部的景象。对背景音乐、声音效果、对话、画外音等声音的描述,也起到烘托气氛的效果。特技:A框推至B框www.doc365.net推镜头拉镜头斜移横移www.doc365.netwww.doc365.netwww.doc365.netwww.doc365.netwww.doc365.netwww.doc365.netwww.doc365.netwww.doc365.net
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