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项目八 MTV制作
2022-11-09 | 阅:  转:  |  分享 
  
项目八?MTV制作MTV 是一种现代视频技术,精美的画面配以动听的歌曲,带来视觉和听觉的双重享受。本项目通过制作 MTV,掌握位图文件、声音
文件在 Flash 中的应用,以及声音同步的方法。任务 1 咏梅1. 掌握导入声音文件的方法以及声音与诗词同步的方法。2. 能综合
运用动画制作方法和导入声音、声音同步等技术制作 MTV。本任务是一个诗歌朗诵制作实例。在制作中,使用了导入声音、声音同步等技术,效
果如图所示。通过本任务的学习,掌握声音文件的导入方法以及声音与诗词同步的方法。咏梅效果图在 Flash 动画中,可以添加声音以提高
动画效果,增强作品的吸引力。Flash 本身不具备制作音频的功能,只能将制作好的音频文件导入到 Flash 作品中使用。可以导入到
Flash 中的声音文件格式有 wav、mp3、aiff 和 wmv。一、导入声音文件的方法(1)执行【文件】→【导入】→【导入到
库】命令,将声音文件导入到“库”面板中。(2)在“时间轴”面板中为声音文件创建一个独立的图层。(3)选中声音图层,从“库”面板中将
声音文件拖入舞台。(4)导入声音文件后,在时间轴的帧上,声音只是一条短直线,效果如图所示。导入声音文件后的时间轴按【F5】键将帧延
长,一直到声音文件播完为止,声音变为波纹线形状,如图所示。延长帧后的时间轴二、声音文件的“属性”面板声音文件的“属性”面板如图所示
。其中常用选项的含义如下。声音文件的“属性”面板(1)声音:用于选择导入的声音文件。(2)效果:可以选择 Flash 自带的声音效
果。(3)编辑:单击会弹出“编辑封套”对话框,可对音频文件进行编辑。(4)同步:用于选择声音和动画的同步类型,各选项如图所示。其中
各选项的含义如下。(5)重复:该下拉列表框中包含两个选项,具体含义如下。1)重复:控制导入声音文件的播放次数,在其后面的文本框中输
入重复播放的次数。2)循环:让声音文件循环播放,不停止。 同步选项三、声音与诗词同步的方法(1)在时间轴上新建“诗词标记”图层,拖
动播放头到声音的开始位置,按【Enter】键,开始播放声音。听到第一句诗词时,再次按【Enter】键,声音停止播放。在声音停止的这
一帧处按【F7】键,将此帧转换为空白关键帧帧标签中输入文字“第一句”,从“标签类型”下拉列表中选择“注释”。第一句诗词起始位置的帧
注释添加完成后,如图所示。再次按【Enter】键,继续播放声音,用同样的方法在所有诗词的起始位置加上帧注释,直到所有诗词添加完毕。
添加帧注释(2)新建“诗词”图层,把播放头定位到“诗词标记”图层中标记为“第一句”的帧上,选中“诗词”图层上相同的帧,按【F7】键
,插入空白关键帧,在舞台上输入诗词。第一句诗词加好以后,拖动播放头到“诗词标记”图层中标记为“第二句”的帧上,选中“诗词”图层上相
同的帧,插入空白关键帧,输入第二句诗词。同样的方法,依次输入所有诗词。1. 创建咏梅文档新建一个 Flash 文档(ActionS
cript 2.0),设置舞台大小为 900 像素 ×550 像素,背景为浅绿色(#99CC99),将文件保存为“咏梅 .fla”
。2. 复制“咏梅库 .fla”中的元件打开素材文件“咏梅库 .fla”,从“库”面板中选择所有元件,单击鼠标右键,从快捷菜单中选
择“复制”选项,切换到新文档的编辑窗口,打开“库”面板,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“粘贴”选项,将“咏梅库 .fla”中的所有
元件复制到当前文档的“库”面板中备用。3. 制作卷轴打开效果(1)将“图层 1”重命名为“底纹”,将“库”面板中的“底纹 .jpg
”图片拖动到舞台中。使用“对齐”面板进行位置调整,使其与舞台中心对齐,如图所示。在第 320 帧插入帧,锁定“底纹”图层。“底纹”
图层?(2)在“底纹”图层的上方新建“梅花”图层,将“库”面板中的“梅花 .jpg”图片拖动到舞台中。使用“对齐”面板进行位置调整
,使其与舞台中心对齐,如图所示。锁定“梅花”图层。“梅花”图层(3)在“梅花”图层的上方新建“左卷轴”图层,将“库”面板中的“卷轴
.jpg”图片拖动到舞台中,放到舞台中间偏左侧的位置。使用“对齐”面板进行位置调整,使其相对于舞台垂直中齐,如图所示。“左卷轴”
图层第 1 帧(4)在“左卷轴”图层第 30 帧插入关键帧,移动“卷轴 .jpg”图片,使其与“底纹 .jpg”图片的左侧对齐,如
图所示。选中第 1 帧,创建动画补间动画。锁定“左卷轴”图层。“左卷轴”图层第 30 帧(5) 在“左卷轴” 图层的上方新建“右卷
轴” 图层, 将“库” 面板中 的“卷轴 .jpg”图片拖动到舞台中,使其与“左卷轴”图层第 1 帧的“卷轴”位置相邻。使用“对齐
”面板进行位置调整,使其相对于舞台垂直中齐,如图所示。“右卷轴”图层第 1 帧(6)在“右卷轴”图层第 30 帧插入关键帧,移动“
卷轴 .jpg”图片,使其与“底纹 .jpg”图片的右侧对齐,如图所示。选中第 1 帧,创建动画补间动画。锁定“右卷轴”图层。“右
卷轴”图层第 30 帧(7)在“右卷轴”图层的上方新建“遮罩 1”图层,选择矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色任意,在舞台中间绘
制一个与左卷轴和右卷轴宽度相等的矩形,如图所示。“遮罩 1”图层第 1 帧(8)选择选择工具 ,在“遮罩 1”图层的第 30
帧插入关键帧,选择任意变形工具,调整矩形的大小使其与“底纹 .jpg”图片的长度相等,如图所示。“遮罩 1”图层第 30 帧(9
)选择选择工具 ,选中“遮罩 1”图层的第 1 帧创建形状补间动画。将“遮罩 1”图层移动到“左卷轴”图层的下方,锁定“遮罩
1”图层。(10)选中“遮罩 1”图层,单击右键选择“遮罩层”,将“梅花”“底纹”图层设置为被遮罩层。“时间轴”面板中各图层的顺
序如图所示。“时间轴”面板中各图层的顺序4. 导入声音(1)在“右卷轴”图层的上方新建“声音”图层,在第 31 帧插入关键帧,从“
库”面板中将“梅花王安石 .wav”声音文件拖动到舞台中。(2)在“属性”面板中,将“同步”选项设置为“数据流”,重复 1 次,如
图所示。锁定“声音”图层。同步设置操作演示5. 制作诗词标记(1)在“声音”图层的上方新建“诗词标记”图层,拖动播放头到第 31
帧的位置,按键盘上的【Enter】键播放声音。(2)当听到第一句朗诵时,再次按键盘上的【Enter】键停止播放,红色的播放头停止在
第 35 帧。(3)在“诗词标记”图层的第 35 帧插入空白关键帧,打开“属性”面板,在帧标签中输入“片名”,在“标签类型”选项中
选择“注释”,如图所示,第一句朗诵起始位置的帧注释添加完成。添加帧注释“时间轴”面板上的片名标记如图所示。“时间轴”面板上的片名标
记(4)通过反复仔细地听,确定每句的起始帧分别在 60 帧、105 帧、150 帧、206 帧和 248 帧上,在这些帧上添加注释
,内容依次为“诗作者”“第一句”“第二句”“第三句”“第四句”。诗词标记添加完毕,锁定该图层。6. 制作片名效果(1)新建“梅花文
字 1”图形元件,将“库”面板中的“梅花文字 .jpg”图片拖动到元件编辑区中,使用“对齐”面板调整位置,使其正好在编辑区的中心。
(2)返回到场景 1 中,在“诗词标记”图层上方新建“梅花文字”图层,在第 31帧插入关键帧,将“梅花文字 1”图形元件拖动到舞台
的中心位置。(3)在第 45 帧插入关键帧,选中第 31 帧,使用任意变形工具将“梅花文字 1”图形元件缩小。打开“属性”面板,将
其 Alpha 值设为 0%,创建动画补间动画。第 31 帧和第 45 帧效果分别如图所示。“梅花文字”图层第 31 帧“梅花文字
”图层第 45 帧(4)分别在“梅花文字”图层的第 71 帧和第 85 帧插入关键帧,选中第 85 帧,将“梅花文字 1”图形元件
移动到舞台的左上角并缩小,将其 Alpha 值设为 0%,如图所示。“梅花文字”图层第 85 帧?(5)选中第 71 帧创建动画补
间动画。(6)新建“梅花标题 1”图形元件,将“库”面板中的“梅花标题 .jpg”图片拖动到元件编辑区中,使用“对齐”面板调整位置
,使其正好在编辑区的中心。(7)返回到场景 1 中,在“梅花文字”图层的上方新建“梅花标题”图层,在第71 帧插入关键帧,将“梅花
标题 1”图形元件拖动到舞台的左上角,如图所示。“梅花标题”图层第 71 帧(8)在第 85 帧插入关键帧,选中第 71 帧,将“
梅花标题 1”图形元件的 Alpha 值设为 0%,创建动画补间动画。(9)在“梅花标题”图层的上方新建“梅花开”图层,在第 85
帧插入关键帧,将“库”面板中的“梅花开”影片剪辑元件拖动到舞台的左上角,位置如图所示。“梅花开”元件位置(10)新建“王安石”图
形元件,选择文本工具,设置字体为黑体,字体大小为40,字体颜色为红色,加粗,在元件编辑区中输入“王安石”。(11)为文字添加“斜角
”和“投影”滤镜效果,如图所示。“斜角”滤镜参数设置如图所示,“投影”滤镜参数设置如图所示。文字效果“投影”滤镜参数设置“斜角”滤
镜参数设置(12)返回到场景 1 中,在“梅花开”图层上方新建“作者”图层,在第 60 帧插入关键帧,将“王安石”图形元件拖动到舞
台中,位置如图所示。 第 60 帧“王安石”图形元件位置(13)分别在第 71 帧和第 85 帧插入关键帧,选中第 60 帧,将“
王安石”图形元件的 Alpha 值设为 0%。选中第 85 帧,将“王安石”图形元件移动到舞台的左上角,位置如图所示。(14)分别
在第 60 帧和第 71 帧创建动画补间动画。 第 85 帧“王安石”图形元件位置7. 制作诗词遮罩效果(1)在“作者”图层的上方
新建“诗词”图层。打开素材库中的“梅花 .txt”文件,复制第一句诗词。在第 105 帧插入空白关键帧,选择文本工具,设置字体为黑
体,字体大小为 40,字体颜色为黑色,加粗,将第一句诗词粘贴到舞台下方,如图所示。第一句诗词?(2)同样的方法,分别在第 150
帧、第 206 帧、第 248 帧插入空白关键帧,复制第二句、第三句、第四句诗词,锁定“诗词”图层。(3)在“诗词”图层的上方新建
“遮罩 2”图层,在第 105 帧插入空白关键帧,在第一句诗词左边绘制矩形,如图所示。 第 105 帧遮罩条(4)在第 131 帧
插入关键帧,使用任意变形工具向右拉宽矩形,使其刚好遮盖住诗词,如图所示。 第 131 帧遮罩条?(5)同样的方法,在每句诗词开始帧
和结束帧上制作遮罩条,在“属性”面板中创建形状补间动画。(6)选中“遮罩 2”图层,单击右键选择“遮罩层”。(7)在“遮罩 2”图
层的上方新建“梅花开诗词”图层,在第 90 帧插入关键帧,将“库”面板中的“梅花开”影片剪辑元件拖动到舞台中,放到诗词的左侧,位置
如图所示。第 90 帧“梅花开”元件位置(8)分别在第 105 帧和第 131 帧插入关键帧,将第 131 帧的“梅花开”元件移动
到诗词的右侧,位置如图所示。第 90 帧“梅花开”元件位置(9)选中第 105 帧创建动画补间动画。在第 132 帧插入空白关键帧
。(10)复制第 90 帧,粘贴到第 135 帧。分别在第 150 帧和第 183 帧插入关键帧,将第 183 帧的“梅花开”元件
移动到诗词的右侧,选中第 150 帧创建动画补间动画。在第184 帧插入空白关键帧。(11)复制第 90 帧,粘贴到第 190 帧
。分别在第 206 帧和第 237 帧插入关键帧,将第 237 帧的“梅花开”元件移动到诗词的右侧,选中第 206 帧创建动画补间
动画。在第238 帧插入空白关键帧。(12)复制第 90 帧,粘贴到第 239 帧。分别在第 248 帧和第 283 帧插入关键帧
,将第 283 帧的“梅花开”元件移动到诗词的右侧,选中第 248 帧创建动画补间动画。在第284 帧插入空白关键帧。8. 制作梅
花开放效果(1)在“梅花开诗词”图层的上方新建“梅花开装饰”图层,在第 100 帧插入关键帧,将“梅花开”元件拖动到舞台中,改变其
大小和 Alpha 值,形成梅花开放的效果,位置如图所示。 第 100 帧“梅花开”元件位置(2)同样的方法,每隔 10 帧插入关
键帧,并拖动一个“梅花开”元件到舞台中,摆放好位置,改变其大小和 Alpha 值,直到第 280 帧。第 280 帧效果如图所示。
第 280 帧效果9. 测试保存执行【控制】→【测试影片】命令,观察动画效果。如果满意,执行【文件】→【保存】命令保存文件。任务
2 蜗牛与黄鹂鸟1. 掌握设置声音效果的方法。2. 能熟练地运用动画制作方法和导入声音、声音同步等技术制作 MTV。本任务是一个
MTV 制作实例,综合运用动画制作方法和导入声音、声音同步等技术制作蜗牛与黄鹂鸟 MTV,效果如图所示。通过本任务的学习,熟练掌
握导入声音以及声音与歌词同步的方法。蜗牛与黄鹂鸟效果图在 MTV 中添加声音以后,通过“属性”面板中的“效果”选项可以设置声音效果
,如图所示。“效果”选项1. 制作歌曲歌词部分(1)创建蜗牛与黄鹂鸟文档新建一个 Flash 文档(ActionScript 2.
0),设置舞台大小为 550 像素 ×400 像素,背景为白色,将文件保存为“蜗牛与黄鹂鸟 .fla”。(2)导入歌曲1)将素材库
中的“蜗牛与黄鹂鸟 .wav”声音文件导入到“库”面板中。2)将图层 1 重命名为“歌曲”,选择第 1 帧,把声音文件拖动到舞台上
,在“属性”面板中将“同步”选项设为“数据流”,“重复”选项设为 1 次,如图所示。同步设置3)单击“属性”面板的“编辑”按钮,弹
出“编辑封套”对话框,查看此声音文件共有 1 250 帧,如图所示。“编辑封套”对话框4)在“歌曲”图层的第 1 250 帧处插入
帧。5)选择第 1 250 帧,在“属性”面板中将“效果”选项设置为“淡出”,如图所示。锁定“歌曲”图层。效果设置(3)制作歌词底
层1)新建“歌词底层”图层,按【Enter】键,开始播放歌曲。在听到第一句歌词时,再次按【Enter】键,暂停播放,此时播放头停在
第 165 帧处,在第 165 帧处插入空白关键帧,如图所示。2)选择第 165 帧,在舞台的下方输入第一句歌词“阿门阿前一棵葡萄
树”,设置歌词字体为黑体,字体大小为 40,字体颜色为蓝色,加粗。“歌词底层”图层的时间轴3)重复此操作,直到歌曲的第一段音乐播放
完毕。第一段歌词所对应的帧数如下。第 165 帧:阿门阿前一棵葡萄树第 205 帧:阿嫩阿嫩绿地刚发芽第 245 帧:蜗牛背着那重
重的壳呀第 285 帧:一步一步地往上爬第 325 帧:阿树阿上两只黄鹂鸟第 365 帧:阿嘻阿嘻哈哈在笑它第 405 帧:葡萄成
熟还早得很哪第 445 帧:现在上来干什么第 485 帧:阿黄阿黄鹂儿不要笑第 521 帧:等我爬上它就成熟了4)第一段歌曲播放完
后,过门部分不需要歌词,因此在第 605 帧插入空白关键帧,使舞台中的歌词不再显示。5)选择第 605 帧,按【Enter】键,继
续播放歌曲,在第 769 帧开始播放第二段音乐。6)因为两段歌曲中的歌词完全相同,因此采用复制的方法完成第二段的处理。首先选中第
165 帧,按住【Shift】键的同时单击第 605 帧,选择第 165~605 帧之间的所有帧。单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“
复制帧”选项,然后选中第 769 帧,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“粘贴帧”选项,完成歌词的复制。7)在“歌词底层”图层第 1
209 帧插入空白关键帧,删除第 1 209 帧之后的所有帧。(4)制作歌词遮罩效果1)制作歌词层①复制“歌词底层”的所有帧,新建
“歌词”图层,右键单击第 1 帧,选择“粘贴帧”选项。②单击“时间轴”面板中的“编辑多个帧”按钮,选择“歌词”图层的所有帧,选中所
有的歌词,在“属性”面板中将字体颜色改为黄色,并添加“发光”滤镜,滤镜各项参数设置如图所示。设置滤镜2)制作遮罩层①新建“遮罩”图
层,在第 165 帧插入空白关键帧,绘制黑色矩形,如图所示。第 165 帧的矩形②按【Enter】键,继续播放歌曲。当唱完“阿门”
两个字的时候,暂停播放,此时播放头停留在第 169 帧上。在第 169 帧插入关键帧,将矩形拉大,正好覆盖住“阿门”两个字,如图所
示。第 169 帧的矩形③在第 165~169 帧之间创建形状补间动画。④继续播放歌曲,歌曲中“阿门”演唱完后稍有停顿,在第 17
2 帧处插入关键帧。⑤继续播放歌曲,当唱完“阿前”两个字的时候,暂停播放,此时播放头停在第176 帧上。在第 176 帧插入关键帧
,将矩形拉大,正好覆盖住“阿前”两个字,如图所示。第 176 帧的矩形⑥在第 172~176 帧之间创建形状补间动画。⑦第一句歌词
所对应的“遮罩”图层的时间轴如图所示。 “遮罩”图层的时间轴⑧依此方法,制作其他歌词的遮罩部分,在第 605 帧插入空白关键帧。⑨
完成第一段歌词遮罩效果的制作后,复制第 165~605 帧到第 769 帧处。⑩删除“遮罩”图层第 1209 帧之后的所有帧。
右键单击“遮罩”图层,从快捷菜单中选择“遮罩层”选项。(5)制作倒计时效果1)复制“歌词底层”图层的第 165 帧,粘贴到第
145 帧。2)选择第 145 帧,绘制三个圆形,如图所示。3)复制第 145 帧,粘贴到第 151 帧,删除第三个圆形,如图所示
。“歌词底层”图层的第 145 帧“歌词底层”图层的第 151 帧4)复制第 151 帧,粘贴到第 157 帧,删除第二个圆形,如
图所示。5)复制第 157 帧,粘贴到第 163 帧,删除最后一个圆形。6)为了使第二段歌词也显示倒计时效果,将第 145 帧复制
到第 749 帧上、第 151帧复制到第 755 帧上、第 157 帧复制到第 761 帧上、第 163 帧复制到第 767 帧上
。至此,歌曲歌词部分制作完毕,锁定“歌词底层”图层。“歌词底层”图层的第 157 帧2. 制作前奏部分(1)复制蜗牛与黄鹂鸟库中的
元件打开素材文件“蜗牛与黄鹂鸟库 .fla”,将“库”面板中的“背景组”“鸟组”“蜗牛组”文件夹复制到当前文档的“库”面板中备用。
(2)制作歌曲名称效果1)在“歌曲”图层上方新建图层,重命名为“背景 1”。选择第 1 帧,将“库”面板中“背景组”文件夹下的“背
景 1”元件拖动到舞台中,在“对齐”面板中选择相对于舞台,上对齐,水平中齐。2)在“背景 1”图层的上方新建图层,重命名为“歌曲名
称”。选择第 1 帧,将“库”面板中“背景组”文件夹下的“歌曲名称”元件拖动到舞台的中心,如图所示。“歌曲名称”元件3)在第 15
帧插入关键帧,选择第 1 帧,将元件放大到 200% 左右,并将 Alpha 值设为 30%,在第 1~15 帧之间创建动画补间
动画。4)分别在第 30 帧、第 45 帧插入关键帧,选择第 45 帧,将元件缩小到 40% 左右,并移到舞台右上角,如图所示。在
第 30~45 帧之间创建动画补间动画,锁定“歌曲名称”图层。第 45 帧的“歌曲名称”元件位置(3)制作小白鸟飞过舞台效果1)在
“背景 1”图层的上方新建图层,重命名为“小白鸟”,在第 30 帧插入关键帧,将“库”面板中“鸟组”文件夹下的“小白鸟”元件拖动到
舞台的左侧,进行适当缩放,如图所示。第 30 帧的小白鸟2)在第 60 帧插入关键帧,将小白鸟移动到如图所示的位置。第 60 帧的
小白鸟3)在第 80 帧插入关键帧,将小白鸟移出舞台,如图所示。4)分别在第 30~60 帧,第 60~80 帧之间创建动画补间动
画。5)在第 81 帧插入空白关键帧,删除第 81 帧后所有的帧,锁定“小白鸟”图层。第 80 帧的小白鸟(4)制作种子落下效果1
)新建“种子”图形元件,绘制种子,效果如图所示。2)返回到场景 1 中,在“背景 1”图层的上方新建图层,重命名为“种子”。在第3
0 帧插入关键帧,将“种子”元件拖动到舞台中,放在小白鸟的口中,进行适当缩放,如图所示。绘制种子第 30 帧的种子3)在第 60
帧插入关键帧,将种子右移,仍放在小白鸟的口中。4)在第 70 帧插入关键帧,将种子下移到舞台的中心,如图所示。第 70 帧的种子?
5)选择“背景 1”图层,在第 70 帧和第 100 帧处插入关键帧,选择第 100 帧,让“背景 1”元件相对于舞台下对齐,在第
70~100 帧之间创建动画补间动画。6)选择“种子”图层,分别在第 100 帧和第 110帧处插入关键帧,选择第 110 帧,
将种子下移到如图所示的位置。第 110 帧的种子帧的种子?7)在第 115 帧插入关键帧,再将种子下移约 8 个像素,并将 Alp
ha 值设为 0%。8)分别在第 100~110 帧、第 110~115 帧之间创建动画补间动画。9)在第 116 帧插入空白关键
帧,删除第 116 帧后的所有帧,锁定“种子”图层。(5)制作葡萄树苗生长效果1)新建“葡萄树苗”图形元件,绘制葡萄树苗,效果如图
所示。葡萄树苗??2)返回到场景 1 中,在“背景 1”图层的上方新建图层,重命名为“葡萄树苗”。3)在第 117 帧插入关键帧,
将“库”面板中的“葡萄树苗”元件拖动到场景中,放到种子落下来的地方,进行适当缩放,将元件的中心点移到最下端,效果如图所示。“葡萄树
苗”元件在场景中的位置4)分别在第 145 帧、第 155 帧、第 165 帧插入关键帧。选择第 117 帧,将葡萄树苗缩小,并将
Alpha 值设为 0%。选择第 165 帧,将 Alpha 值设为 0%。5)分别在第 117~145 帧、第 155~165
帧之间创建动画补间动画。6)在第 166 帧插入空白关键帧,删除第 166 帧后的所有帧,锁定“葡萄树苗”图层。歌曲的前奏部分制
作完毕。3. 制作第一段动画(1)制作葡萄架逐渐显示效果1)新建“葡萄架”图形元件,绘制葡萄架,效果如图所示。葡萄架?2)返回到场
景 1 中,在“背景 1”图层的上方新建图层,重命名为“葡萄架”,在第 160 帧插入关键帧,将“葡萄架”元件拖动到舞台中,进行适
当缩放,效果如图所示。3)在第 195 帧插入关键帧,选中第 160 帧,将元件的 Alpha 值设为 0%,在第160~195
帧之间创建动画补间动画。4)在第 245 帧插入空白关键帧,删除第 245 帧后的所有帧,锁定“葡萄架”图层。“葡萄架”元件在?场
景中的位置(2)制作葡萄叶子生长效果1)新建“葡萄叶子”图形元件,绘制葡萄叶子,效果如图所示。葡萄叶子2)制作葡萄叶子生长效果①新
建“葡萄叶子生长”影片剪辑元件,选择第 1 帧,将“葡萄叶子”元件拖动到编辑区中并进行适当缩放,将元件的中心点移动到左上角,如图所
示。②在第 20 帧插入关键帧,选择第 1 帧,将叶子缩小到合适的大小,并将 Alpha 值设为 30%,在第 1~20 帧之间创
建动画补间动画。③选择第 20 帧,按【F9】键打开“动作 - 帧”面板,输入“stop();”命令。葡萄叶子中心点3)制作“葡萄
叶子 1”图层①在“葡萄架”图层的上方新建图层,重命名为“葡萄叶子 1”。在第 205 帧插入关键帧,将“葡萄叶子生长”元件拖动到
舞台中,放置在葡萄架上。②复制多个“葡萄叶子生长”元件,调整大小和方向,效果如图所示。③在第 245 帧插入空白关键帧,删除第 2
45 帧后的所有帧,锁定“葡萄叶子 1”图层。葡萄叶子 14)制作“葡萄叶子 2”图层①在“葡萄架”图层的上方新建图层,重命名为“
葡萄叶子 2”,在第 220 帧插入关键帧,将“葡萄叶子生长”元件拖动到舞台中,放置在葡萄架上。②复制多个“葡萄叶子生长”元件,调
整大小和方向,效果如图所示。③在第 245 帧插入空白关键帧,删除第 245 帧后的所有帧,锁定“葡萄叶子 2”图层。葡萄叶子 2
(3)制作蜗牛向上爬并逐渐消失效果1)制作场景放大效果①在“背景 1”图层的上方新建图层,重命名为“背景 2”。在第 245 帧插
入关键帧,将“库”面板中“背景组”文件夹下的“背景 2”元件拖动到舞台中心,如图所示。背景 2②在第 255 帧处插入关键帧,将“
背景 2”元件放大到 300% 左右,选择好位置,如图所示。③在第 245~255 帧之间创建动画补间动画。放大后的背景 22)制
作蜗牛向上爬并逐渐消失效果①在“背景 2”图层的上方新建图层,重命名为“蜗牛 1”。在第 255 帧插入关键帧,将“库”面板中“蜗
牛组”文件夹下的“蜗牛”影片剪辑元件拖动到舞台中,放置在葡萄架上,效果如图所示。蜗牛 1?②在第 265 帧插入关键帧,选中第 2
55 帧,将元件的 Alpha 值设为 30%。在第255~265 帧之间创建动画补间动画。③在第 315 帧插入关键帧,使蜗牛沿
着葡萄架的方向向上爬行一小段距离。在第265~315 帧之间创建动画补间动画。④在第 320 帧插入关键帧,将元件的 Alpha
值设为 0%。在第 315~320 帧之间创建动画补间动画。⑤在第 321 帧处插入空白关键帧,删除第 321 帧后的所有帧,锁定
“蜗牛 1”图层。3)制作背景层逐渐消失效果在“背景 2”图层的第 315 帧和第 325 帧插入关键帧,选择第 325 帧,将元
件的Alpha 值设为 0%。在第 315~325 帧之间创建动画补间动画,锁定“背景 2”图层。(4)制作树上两只黄鹂鸟1)制作
背景层过渡效果①在“背景 2”图层的上方新建图层,重命名为“背景 2-2”,在第 320 帧插入关键帧,将“背景 2”元件拖动到舞
台中心。②在第 325 帧插入关键帧,选中第 320 帧,将元件的 Alpha 值设为 30%。③在第 320~325 帧之间创建
动画补间动画。④在第 404 帧插入空白关键帧,删除第 404 帧后的所有帧,锁定“背景 2-2”图层。2)制作蜗牛慢爬并逐渐消失
效果①在“背景 2-2”图层的上方新建图层,重命名为“蜗牛 2”。在第 325 帧插入关键帧,将“库”面板中的“蜗牛”影片剪辑元件
拖动到舞台中,放置在葡萄架上,如图所示。蜗牛 2②在第 397 帧插入关键帧,使蜗牛沿葡萄架的方向爬行一小段距离。③在第 403
帧插入关键帧,将元件的 Alpha 值设为 0%。在第 397~403 帧之间创建动画补间动画。④在第 404 帧插入空白关键帧,
删除第 404 帧后的所有帧,锁定“蜗牛 2”图层。3)制作两只黄鹂鸟①在“背景 2-2”图层的上方新建图层,重命名为“黄鹂鸟 1
”。②在第 325 帧插入关键帧,将“库”面板中“鸟组”文件夹下的“黄鹂鸟正面飞”元件拖动到舞台中,放置在葡萄架上,如图所示。黄鹂
鸟正面飞?③在第 365 帧插入关键帧,将“黄鹂鸟正面笑”元件拖动到舞台中,放置在葡萄架上与“黄鹂鸟正面飞”元件相同的位置,删除“
黄鹂鸟正面飞”元件,效果如图所示。黄鹂鸟正面笑?④分别在第 397 帧和第 403 帧插入关键帧,选中第 403 帧,将其 Alp
ha 值设为 0%。在第 397~403 帧之间创建动画补间动画。⑤在“背景 2-2”图层的上方新建图层,重命名为“黄鹂鸟 2”。
重复第②~④步的操作,将“黄鹂鸟正面飞”和“黄鹂鸟正面笑”元件放置在葡萄架上“黄鹂鸟 1”图层对象的左侧。⑥分别在“黄鹂鸟 1”“
黄鹂鸟 2”图层的第 404 帧插入空白关键帧,删除第 404 帧后的所有帧,锁定“黄鹂鸟 1”“黄鹂鸟 2”图层。(5)制作蜗牛
与黄鹂鸟对话效果1)制作背景层过渡效果①在“背景 2-2”图层的上方新建图层,重命名为“背景 3”。在第 400 帧插入关键帧,将
“库”面板中“背景组”文件夹下的“背景 3”元件拖动到舞台中,如图所示。背景 3?②在第 405 帧插入关键帧,选中第 400 帧
,将元件的 Alpha 值设为 30%。在第400~405 帧之间创建动画补间动画。③分别在第 475 帧和第 490 帧插入关键
帧,选中第 490 帧,将元件的 Alpha 值设为0%。在第 475~490 帧之间创建动画补间动画。④在第 491 帧插入空白
关键帧,删除第 491 帧后的所有帧,锁定“背景 3”图层。2)制作蜗牛图层①在“背景 3”图层的上方新建图层,重命名为“蜗牛 3
”。在第 404 帧插入关键帧,将“库”面板中的“蜗牛”影片剪辑元件拖动到舞台中,移到葡萄架上,如图所示。蜗牛 3②在第 475
帧插入关键帧,使蜗牛沿葡萄架的方向向右爬行一小段距离。在第404~475 帧之间创建动画补间动画。③在第 490 帧插入关键帧,将
元件的 Alpha 值设为 0%。在第 475~490 帧之间创建动画补间动画。④在第 491 帧插入空白关键帧,删除第 491
帧后的所有帧,锁定“蜗牛 3”图层。3)制作黄鹂鸟图层①在“背景 3”图层的上方新建图层,重命名为“黄鹂鸟 3”。在第 404 帧
插入关键帧,将“库”面板中的“黄鹂鸟侧面飞”元件拖动到舞台中,放置在舞台的左侧上方,如图所示。第 404 帧的黄鹂鸟 3②在第 4
50 帧插入关键帧,将元件移动到如图所示的位置。第 450 帧的黄鹂鸟 3?③在第 404~450 帧之间创建动画补间动画。④分别
在第 475 帧和第 490 帧插入关键帧,选中第 490 帧,将元件的 Alpha 值设为0%。在第 475~490 帧之间创建
动画补间动画。⑤在第 491 帧插入空白关键帧,删除第 491 帧后的所有帧,锁定“黄鹂鸟 3”图层。(6)制作蜗牛爬到顶部效果1
)制作背景层过渡效果①在“背景 3”图层的上方新建图层,重命名为“背景 4”。在第 480 帧插入关键帧,将“库”面板中“背景组”
文件夹下的“背景 4”元件拖动到舞台中,如图所示。背景 4②在第 491 帧插入关键帧,选中第 480 帧,将元件的 Alpha
值设为 30%。在第480~491 帧之间创建动画补间动画。③分别在第 604 帧和第 615 帧插入关键帧,选中第 615 帧,
将元件的 Alpha 值设为0%。在第 604~615 帧之间创建动画补间动画。④在第 616 帧插入空白关键帧,删除第 616
帧后的所有帧,锁定“背景 4”图层。2)制作蜗牛图层①在“背景 4”图层的上方新建图层,重命名为“蜗牛 4”。在第 480 帧插入
关键帧,将“库”面板中的“蜗牛”影片剪辑元件拖动到舞台中如图所示的位置。蜗牛 4② 在第 491 帧插入关键帧, 选中第480 帧
,将元件的 Alpha 值设为 30%。在第 480~491 帧之间创建动画补间动画。③在第 585 帧插入关键帧,使蜗牛向右爬行
一小段距离。在第 491~585 帧之间创建动画补间动画。④分别在第 604 帧和第 615 帧插入关键帧,选中第 615 帧,将
元件的 Alpha 值设为0%。在第 604~615 帧之间创建动画补间动画。⑤在第 616 帧插入空白关键帧,删除第 616 帧
后的所有帧,锁定“蜗牛 4”图层。3)绘制葡萄①新建“葡萄粒”图形元件,绘制一颗葡萄粒,效果如图所示。②新建“葡萄”图形元件,将“
库”面板中的“葡萄粒”“葡萄叶子”元件拖动到舞台中,摆放好位置,并绘制葡萄须子,效果如图所示。葡萄葡萄粒4)制作葡萄由小变大,由绿
变紫效果①返回到场景 1 中,在“背景 4”图层的上方新建图层,重命名为“葡萄 1”。在第495 帧插入关键帧,将“库”面板中的“
葡萄”元件拖动到舞台中,挂在葡萄架上得到第一串葡萄,如图所示。第一串葡萄?②将“葡萄”元件的中心点移动到叶子的中心位置,如图所示。
葡萄中心点的位置③分别在第 543 帧和第 585 帧插入关键帧。选中第 495 帧,将葡萄缩小,并将色调值改为绿色。选中第 54
3 帧,将色调值改为绿色。④分别在第 495~543 帧、第 543~585 帧之间创建动画补间动画。⑤分别在第 604 帧和第
615 帧插入关键帧,选中第 615 帧,将元件的 Alpha 值设为0%。在第 604~615 帧之间创建动画补间动画。⑥在第
616 帧插入空白关键帧,删除第 616 帧后的所有帧。⑦在“背景 4”图层的上方新建图层,重命名为“葡萄 2”。在第 504 帧
插入关键帧,将“库”面板中的“葡萄”元件拖动到舞台中。重复第②~⑥步的操作,制作第二串葡萄。第二串葡萄在第一串葡萄的右侧,小于第一
串葡萄。⑧锁定“葡萄 1”“葡萄 2”图层。至此,MTV 的第一段制作完毕。4. 制作音乐过渡效果(1)制作葡萄飞效果1)新建“葡
萄飞”影片剪辑元件,将“库”面板中的“葡萄粒”元件拖动到编辑区中。2)创建引导层,实现葡萄粒在第 1~160 帧之间沿着图所示引导
路径运动的效果。葡萄粒的运动轨迹(2)制作蜗牛飞效果1)新建“蜗牛飞”影片剪辑元件,将“库”面板中的“蜗牛”元件拖动到编辑区中。2
)创建引导层,实现蜗牛在第 1~160 帧之间沿着图所示引导路径运动的效果。蜗牛的运动轨迹(3)制作音乐过渡效果1)新建“音乐过渡
”影片剪辑元件,将图层 1 重命名为“背景 5”,选择第 1 帧,把“库”面板中“背景组”文件夹下的“背景 5”元件拖动到编辑区的
中心,如图所示。在第 20 帧插入关键帧,选中第 1 帧,将元件的 Alpha 值设为 0%。在第 1~20 帧之间创建动画补间动
画,在第 170 帧插入帧。背景 52)新建“葡萄飞”图层,选中第 10 帧,将“库”面板中的“葡萄飞”元件拖动到编辑区中,复制多
个,改变元件的大小和 Alpha 值,放在如图所示的位置。3)新建“蜗牛飞”图层,选中第 10 帧,将“库”面板中的“蜗牛飞”元件拖动到编辑区的右侧,进行适当缩放,如图所示。葡萄和蜗牛(4)在场景中布置音乐过渡效果返回到场景 1 中,在“背景 4”图层的上方新建图层,重命名为“音乐过渡”。在第 610 帧插入关键帧,将“库”面板中的“音乐过渡”元件拖动到舞台中心,在第 749帧插入空白关键帧,锁定“音乐过渡”图层。5. 制作第二段动画因为第二段歌词是第一段歌词的重复,所以只需要复制第一段场景部分,并粘贴到相应的位置即可。(1)复制第一段各图层1)调整“时间轴”面板上各图层的顺序,如图所示。各图层的顺序2)单击“葡萄叶子 2”图层的第 145 帧,选中它,按住【Shift】键的同时在“背景1”图层的第 604 帧单击,选中“葡萄叶子 2”图层的第 145 帧到“背景 1”图层的第604 帧,如图所示。单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“复制帧”选项,复制选中的帧。被选中的帧(2)制作“第二段”影片剪辑元件1)新建“第二段”影片剪辑元件,选择第 1 帧,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“粘贴帧”选项,将选中的帧复制到“第二段”影片剪辑元件中,总共 460 帧。2)在“背景 1”图层的上方新建图层,重命名为“控制”。在第 460 帧插入关键帧,按【F9】键打开“动作 - 帧”面板,输入“stop();”命令。(3)在场景中布置第二段动画返回到场景 1 中,在“葡萄叶子 2”图层的上方新建“第二段”图层,在第 749 帧处插入关键帧,将“库”面板中的“第二段”元件拖动到舞台中,摆放好位置,锁定“第二段”图层。至此,第二段动画部分制作完毕。6. 添加返回按钮,控制播放(1)执行【窗口】→【公用库】→【按钮】命令,将图中选中的按钮元件拖动到“库”面板中。按钮库(2) 将按钮元件重命名为“重播”,修改按钮, 将“Enter”改为“Replay”。(3)在“第二段”图层的上方新建“控制”图层,在第 1 250 帧处插入关键帧,按【F9】键打开“动作 - 帧”面板,输入“stop();”命令。(4)将“重播”元件拖动到舞台中,放在如图所示的位置。按钮的位置(5)选中“重播”元件,按【F9】键打开“动作 - 按钮”面板,输入以下命令:on(release) { gotoAndPlay(1);}至此,MTV 全部制作完毕,测试并保存文件。 操作演示
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(本文系太好学原创)