第10章Cinema 4D粒子技术本章介绍:Cinema 4D中的动力学技术可以快速地模拟出真实世界中物体与物体之间的物理作用效果,如不同物 体发生的碰撞等,它是制作动画的一项重要技术。本章分别对Cinema 4D的模拟标签以及动力学辅助器等动力学技术进行系统讲解。通过本 章的学习,读者可以对Cinema 4D的动力学技术有一个全面的认识,并快速掌握常用动力学的制作技术与技巧。掌握粒子的命令掌握常用的 力场学习目标发射器烘焙粒子10.1 粒子10.1 粒子粒子是通过“发射器”生成的,通过在属性面板中进行设置,可以模拟粒子的 生成状态。“发射器” 可以发射粒子,在菜单栏中选择“模拟 > 粒子 > 发射器”命令,会在“对象”面板中生成一 个发射器对象,视图窗口中的效果。在属性面板中可以对参数进行设置。单击时间轴中的“向前播放”按钮, 发射器即可发射粒子。10.1.1 发射器“烘焙粒子” 可以记录发射器将粒子发射后的运动轨迹,从而生成关键帧动画。在菜单栏中选择“模拟 > 粒子 > 烘焙粒子”命令,弹出“烘焙粒子”对话框。10.1.2 烘焙粒子10.2 力场课堂案例-制作线条流动动画吸引场 重力场湍流风力通过为粒子添加“力场”并进行设置,可以使粒子之间产生不同的动画效果。在菜单栏中单击“模拟 > 力场”命令,弹出下拉列 表在列表中单击需要的图标,即可创建力场。10.2 力场使用“属性”面板调整“样条”和“随机节奏”的具体参数;使用“编辑渲染设置 ”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。10.2.1 课堂案例-制作线条流动动画“吸引场” 用于对粒子形 成吸引或排斥的效果。在属性面板中会显示吸引场的参数设置,其常用的参数设置由“对象”以及“衰减”两个选项卡组成。单击时间轴中的“向前 播放”按钮, 即可预览动画效果。10.2.2 吸引场“重力场” 用于使粒子在运动过程中产生下落的效果。在 属性面板中会显示重力场的参数设置,其常用的参数设置由“对象”以及“衰减”两个选项卡组成。单击时间轴中的“向前播放”按钮, 即可预览 动画效果。10.2.3 重力场10.2.4 湍流“湍流” 用于使粒子在运动过程中产生随机抖动的效果。在属性面板 中会显示湍流的参数设置,其常用的参数设置由“对象”以及“衰减”两个选项卡组成。单击时间轴中的“向前播放”按钮, 即可预览动画效果. “风力” 用于设置粒子在风力作用下产生的运动效果。在属性面板中会显示风力的参数设置,其常用的参数设置由“对象”以及 “衰减”两个选项卡组成。单击时间轴中的“向前播放”按钮, 即可预览动画效果。10.2.5 风力10.3 课堂练习-制作气球飞 起动画使用刚体和风力制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。使用刚体、碰撞体和重力场制作动画 效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。10.4 课后习题-制作花瓣掉落动画 |
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