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《3ds Max易错问题集锦》电子书
2022-11-22 | 阅:  转:  |  分享 
  
3ds Max易错问题集锦(1.0版本)

问题1:安装3ds Max后,打开软件为何是英文的,如何切换为中文版。

因为3ds Max在安装成功后,桌面上会默认生成英文版图标。若想使用中文版,则只需要在电脑中执行【开始】/【所有程序】/【Autodesk】/【Autodesk 3ds Max 2016】/【3ds Max 2016-Simplified Chinese】,即可打开中文版3ds Max。如图所示。





问题2:打开文件,缺少贴图

有时候在打开3ds Max文件时,会提示对话框,如图3-184所示。或者视图中某一些模型的贴图没有显示,看起来像是贴图路径错误时。就需要为该文件更换路径位置了。



图3-184

(1)在命令面板中单击【实用程序】按钮,然后单击【更多】,接着选择【位图/光度学路径】,最后单击【确定】,如图3-185所示。然后单击【编辑资源】,如图3-186所示。



图3-185 图3-186

(2)此时弹出【位图/光度学路径编辑器】,如图3-187所示能看到路径是非常混乱的。

(3)选中左侧所有的贴图,然后单击按钮,如图3-188所示。



图3-187 图3-188

(4)在弹出的对话框中,设置该文件贴图应该在的路径位置,然后单击【使用路径】。如图3-189所示。

(5)设置完成路径后,单击【设置路径】,如图3-190所示。



图3-189 图3-190

(6)此时路径已经更改成功,最后单击【关闭】。如图3-191所示。



图3-191

此时保存文件之后,再次打开该文件时,就不会提示贴图位置的错误了。

打开3ds Max文件提示缺少外部文件

如若这些缺失的文件不是很重要,我们可以把缺少的资源进行移除操作。可单击3ds Max界面左上方按钮,并单击【参考】-【资源追踪】。如图所示。



此时弹出的【资源追踪】窗口中会出现【文件丢失】字样的文件,如图所示。



执行【路径】/【移除缺少的资源】,如图所示。



此时就已经将丢失的文件移除掉了,如图所示。我们可以将当前文件保存,重新打开该文件时,将不会再弹出该对话框。





问题4:文件错误,没来得及保存。怎么找到

当电脑突然卡死机、突然断电、3ds Max突然崩溃等特殊情况下,我们正在操作的3ds Max文件没有及时保存,那么我们可以试着找回自动保存的文件。

(1)打开【文档】。如图所示。



(2)双击【3dsMax】文件夹。如图所示。



(3)双击【autoback】文件夹。如图所示。



(4)此时通常会看到有3个自动保存的3ds Max文件,那么找到离现在时间最近的那个文件,如图所示。然后将该文件复制粘贴到电脑其他位置,然后该文件很大的可能就是刚才正在做的文件。





问题5:打开材质编辑器,界面为何和书中的不同

3ds Max默认打开的材质编辑器是【Slate材质编辑器】,如图所示。



只需要执行【模式】/【精简材质编辑器】,如图所示。

即可看到材质编辑器和书中是一致的,如图所示。





问题6:低版本打不开高版本文件

比如,本书文件是使用3ds Max 2016版本制作的,如果你电脑里安装的是3ds Max 2012软件,那么则无法打开本书文件。低版本打不开高版本文件,而高版本或同样版本则可打开更低版本文件。

问题7:有没有什么办法把3ds Max 2016保持为更低版本的文件?

3ds Max 2016软件默认保存的版本为3ds Max 2016,若想保存更低版本,则可单击图标,然后单击后面的按钮,并单击,此时即可在【保存类型】中选择要保存的版本。如图所示。





问题8:选择不了物体的解决方法(空格、过滤器、在子级别下、解冻)

在操作3ds Max时,很容易出选择不了物体的情况。那么主要有四种可能性,可以分别试一下。

空格。在选中对象的情况下,若不小心按了空格,则会锁定对象。只需要再次按空格即可解锁。



过滤器。例如,在主工具栏中若将过滤器类型设置了【L-灯光】,那么是无法选择模型的,如图所示。



此时将过滤器类型设置为【全部】,则可选择任意类型的对象,如图所示。



子级别下。在多边形建模、样条线建模等操作时,若已经在某个子级别下操作,例如在顶点级别下,那么是无法选中其他模型的,只需要再次单击按钮,即可取消选中子级别,如图所示。



解冻。模型被冻结后,会显示为灰色并且无法选中,此时只要在视图空白处单击右键单击【全部解冻】,如图所示。此时即可选中物体,如图所示。







问题9:坐标太小

当选中对象时发现坐标太小时,可按键盘+或-将坐标变大或变小,如图所示。



问题10:视图不小心变为了正交,恢复到原始状态

若想旋转视图查看场景中的对象时,可以在【透视图】中按Alt+鼠标中轮。但是若不小心在其他视图执行了Alt+鼠标中轮,则会发现该视图变成了【正交】视图。例如,在【顶】视图中,不小心旋转了视图,视图变成了【正交】视图,如图和图所示。



此时只需要按T(顶视图的快捷键),即可重新切换回【顶】视图(F为前视图快捷键、L为左视图快捷键)。如图所示。



问题11:转动视图时,不以物体为中心,如何修改

模型在旋转时会根据其轴心位置进行旋转,而当轴心不在模型上时,旋转的效果如图和图所示。



如果想快速把模型轴心定位到模型上,则只需选中模型,并在菜单栏中单击【使用选择中心】按钮。如图和图所示。





问题12:为何在建模时按快捷键 F3 或F4不可用

我们都知道在建模时,非常需要经常切换F3或F4,用来显示模型的网格效果。如图所示。



需注意,如果我们使用的是笔记本电脑,若按F3或F4没有任何变化时,你不妨试一下:按住Fn键+F3或Fn键+ F4。



问题13:界面颜色可更改

长时间使用较亮的3ds Max界面会感觉眼睛比较累,那么可以将其切换为更深的颜色。在菜单栏中执行【自定义】/【加载自定义用户界面方案】/【ame-dark.ui】,如图所示。







问题14:为何快捷键不可用

在使用3ds Max的快捷键时,需要将输入法切换为英文输入法。



问题15:修改器建模时,注意分段数值的重要性(弯曲、扭曲、FFD等)

若模型的分段数量过少,甚至分段都为1时,如图所示。

为模型添加【FFD】修改器或【弯曲】或【扭曲】等修改器时,在移动控制点时,会看到模型并没有发生变化。如图所示。



当重新修改相应的分段数量后,则会出现我们需要的效果,如图和图所示。因此这些修改器在使用之前一定要确定好模型的分段。





问题16:两个物体对齐的几种方法

方法1:对齐工具

(1)选中茶壶模型,单击(对齐)工具,然后单击地面。如图所示。





(2)此时设置合适的参数。如图所示。

(3)地面和茶壶产生了对齐。如图所示。





方法2:选择并放置工具

(1)选择茶壶模型,单击(选择并放置工具),然后按下鼠标左键将其拖动到地面上,此时会发现可以自由的在地面上放置。如图和图所示。







注意:如果模型的轴心不在模型底部,则无法使用【放置工具】进行对齐,如图和图所示。







那么需要先调整轴心位置。单击(层次)按钮,并单击【仅影响轴】按钮,如图所示。



如图所示为为调整前的轴心。

此时将轴心移动到模型底部位置。最后再次单击按钮,完成轴心位置的调整。



最后重新使用【选择并放置工具】,就可以将茶壶模型放置到地面上了。



问题17:界面右侧的【命令面板】没了,怎么办

有时候不小心把界面右侧的【命令面板】弄没了,如图所示。



这个时候需要在界面上方的主工具栏的空白位置,单击右键,选中【命令面板】。如图所示。



此时【命令面板】就出现了,但是浮在界面上方。如图所示。



只需要鼠标左键拖动该面板,将其拖到到界面右侧,当出现图标时,松开鼠标。如图所示。



此时已经恢复了原始的界面,如图所示。





问题18:贴图怎么不显示

有时候在为模型赋予材质后,发现场景中的模型上没有出现贴图效果。如图所示。



此时可打开材质编辑器,并选中该材质,单击【漫反射】后面的按钮,接着单击后显示为。如图所示。



此时模型上已经显示出了贴图效果,如图所示。



问题19:贴图在模型上显示的方式不是我想要的,怎么改?

为模型赋予材质后,有时候模型上的贴图显示效果出现了错误或拉伸效果,如图所示。



那么可以为模型添加【UVW贴图】修改器,并根据模型的外观选择一个适合的贴图方式。如图所示。

此时模型的贴图显示效果就正确了。如图所示。





问题20:Alt+鼠标中轮 视图怎么转不动? 看看是不是在摄影机视图,按P切换回透视图

我们都知道快捷键Alt+鼠标中轮,可以在透视图中旋转视图,但是有时候无论如何都无法旋转。那么请检查一下当前视图左上角的文字,如图所示就是摄影视图。



所以我们要将其按快捷键P切换为透视图,再次快捷键进行旋转即可选择。如图所示。



有同学会问,那在摄影机视图中该怎么旋转视图呢?可以单击界面右下角的(环游摄影机)按钮,并鼠标左键在摄影机视图进行拖动,即可完成旋转视图。如图所示。



问题21:旋转视图或拖动视图时,感觉非常吃力,怎么办?

场景中若物体离当前位置非常远,那么在平移视图或旋转视图时就会非常吃力。如图所示。



此时,可以按快捷键Z,模型会自动在视图中最大化显示,如图所示。再次平移或旋转视图将变得非常轻松。



问题22:场景模型非常多,操作视图时非常卡顿,怎么办?

(1)在大型场景中或场景中有非常细致的模型时,在拖动或旋转场景等操作时,电脑会非常卡顿,如图所示为一颗非常精细的树模型。



(2)这个时候我们想在不影响渲染效果的前提下,让视图操作变得流程很多。那么可选中精细的模型,然后单击右键执行【对象属性】,如图所示。



(3)在弹出的窗口中,勾选【显示为外框】。如图所。



(4)此时刚才视图中非常细致复杂的模型,就变成了一个线框的立方体,如图所示。不要担心,这样操作只是让您在视图中操作流程,并不会影响渲染效果。





问题23:下载几个模型为什么不能修改呢,它为什么是一个整体?

情况一:模型被组在了一起

(1)有时候下载的很多模型被组在了一起,如图所示。



(2)可以在菜单栏中执行【组】/【解组】,如图所示。



(3)此时就可以单独选择其中一个模型了。如图所示。



情况二:单击修改发现选中的确实是一个模型

(1)但是有时候下载的模型,并没有被组在一起。选择模型,单击修改,可看到出现【可编辑多边形】字样,说明这些模型被【塌陷】成了一个模型,他们无法通过解组拆分。如图所示。



(2)单击修改,然后选中(元素)或(多边形)级别,接着框选要被分离的对象,并单击【分离】,单击【确定】。如图所示。



(3)最后再次单击,取消选择当前的级别。并再次单击刚才被分离的对象,可以看到已经可以被选择了。如图所示。





问题24:下载几个模型场景非常复杂,但是我只需要其中一个小模型

(1)下载的模型非常复杂,但是我只想要其中一个小模型,怎么快速把其他部分删掉呢?很简单,选中你要留下的模型,如图所示。



(2)按快捷键Ctrl+I进行反选。如图所示。



(3)按键盘Delete键,即可删除,只剩下需要的模型。如图所示。



问题25:如何取消视图的网格显示?

在建模时有时候视图中的网格非常需要,可以进行捕捉画线,比较精准。但有时候却和模型贴的非常近,扰乱我们视线。可以按快捷键G进行关闭或开启网格显示。如图所示。





问题26:如何绘制一条长度准确的线

(1)在使用【线】工具绘制线时,有时候我们需要非常精准的绘制一定长度。例如,要绘制一条长100mm的线。执行(创建)/(图形)//,并展开【键盘输入】卷展栏,设置【X】为0mm,单击【添加点】,如图所示。

(2)然后再次设置【X】为100mm,并单击【添加点】,最后单击【完成】,如图所示。



(3)此时一条长度为100mm的线就被准确的画出来了。如图所示。





问题27:渲染的作品噪点很多,为什么?

渲染作品的噪点很多,一直是困扰读者的问题,那么噪点是哪里来的,有哪些参数控制呢?

1、材质细分

材质细分参数可以增大,通常可设置为20~50。如图所示。



2、灯光细分

灯光细分参数可以增大,通常可设置为20~50。如图所示。



3、渲染设置

渲染参数比较复杂,本书在【渲染器参数设置】章节详细讲解了最终渲染的参数,按照参数设置即可。

通常设置了这三个步骤的渲染作品,噪点会比较少。



问题28:为什么把 CAD 的文件导入到 3ds Max 后,都变成的一个整体了,鼠标点一下就把刚导入图形全都选中了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。

这是正常的,3ds Max 把它作为一个组处理了。要解决这个问题要注意在导入 CAD 文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样你在 CAD 中作图时就要有这种准备。需要分开的物体用不同的层或不同的颜色。



问题29:二次布尔运算如何做?怎么经常出错?

可以先将布尔对象转换为多边形,再进行第 2 次布尔运算。如图所示。





问题30:材质球怎么都带颜色色了,怎么办?

这是由于你将场景的环境光设置了颜色的原因,将它设置为黑色即可。按快捷键8,打开【环境和效果】面板,如果【环境光】不是黑色(比如红色),那么材质编辑器的材质球会带有红色。如图所示。



只需要重新将【环境光】设置为黑色,那么材质编辑器中的材质球就恢复正常了。如图所示。





问题31:3ds Max 里材质球用完了怎么办 ?

如果当前场景模型很多,我们设置了很多材质,材质球感觉用完了,那怎么办?不要紧,可以在材质编辑器中执行【实用程序】/【重置材质编辑器窗口】。如图所示。



可以看到材质球都被清空了,请不要害怕。材质没有被删除,只是不在这里显示。如图所示。



如果我们还想快速找到某个物体上的材质,那么只需要单击材质编辑器中的按钮,然后单击模型。如图所示当前模型的材质就显示出来了。





问题32:光域网的文件,打开错误,右键以记事本方式打开,去掉 字符

在学习灯光时,有时候常会用到【目标灯光】,而【目标灯光】是需要使用.ies格式的光域网文件的。但是网络上下载的.ies文件常常有问题,因此我们在为【目标灯光】添加.ies文件时,3ds Max可能会卡住、错误等现象。或我们应用过错误的.ies文件的3ds Max场景打不开,提示错误。

那么这里告诉大家一个方法,找到错误的.IES光域网文件。如图所示。



单击右键,选择【用记事本打开该文件】。如图所示。



此时检查一下,若其中有【中文】文字或有【?】问号,如图所示。那么需要将中文或?删除。



删除完成后,执行【文件】/【保存】。如图所示。



此时光域网文件就正确了,可以正常使用了。

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(本文系小雨又来袭T...首藏)