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3ds Max 课件7-1
2022-12-05 | 阅:  转:  |  分享 
  
Chapter 07 修改器建模本章将会学习到修改器建模。修改器建模是需要为模型或图形添加修改器,并设置参数,从而产生的新模型的建模方式。
本章包括二维图形修改器和三维模型修改器两大部分内容。通常二维图形修改器可以使二维变为三维效果,而三维模型修改器通常可以改变模型本身
的形态。7.1 认识修改器建模7.1.1 什么是修改器本节将讲解修改器的基本知识,包括修改器概念、为什么添加修改器、修改器适合
制作什么模型。修改器是为图形或模型添加的工具,使原来的图形或模型产生形态的变化。 7.1.2 为什么要添加修改器
常使用修改器制作有明显变化的模型效果,如扭曲的模型(扭曲修改器)、弯曲的模型(弯曲修改器)、变形的模型(FFD修改器)等。每种修
改器都会使对象产生不同的效果,因此本章的知识点比较分散,需要多加练习。7.1.3 修改器建模适合制作什么模型?修改器建模常用于制
作室内家具模型,通过为对象添加修改器使其产生模型的变化。例如,为模型添加晶格修改器制作水晶灯,为模型添加FFD修改器使之产生变形效
果等。如图所示为图形添加倒角剖面修改器制作油画框。 7.1.4 编辑修改器模型创建完成后,可以单击进入【修改】 面板,不仅
可以对模型参数进行设置,还可以为其添加修改器。如图所示为修改器参数面板。 7.2 二维图形的修改器类型 二维图形
修改器是针对于二维图形的,通过对二维图形添加相应的修改器使其变为三维模型效果。常用的二维图形修改器有挤出、车削、倒角、倒角剖面等。
7.2.1 挤出修改器 【挤出】修改器可以快速将二维图形变为具有厚度或高度的三维模型。常用来制作立体文字、窗帘等,如图
和图所示。 【挤出】修改器参数面板,如图所示。7.2.2 车削修改器 【车削】修改器的原理是通过绕轴旋转一个图
形来创建3D模型。常用来制作花瓶、罗马柱、玻璃杯、酒瓶等,如图和图所示。 【车削】原理图,如图所示。车削参数,如图
所示。7.2.3 倒角修改器 【倒角】修改器可以将二维图形挤出厚度的同时,在模型的边缘处产生倒角斜面的效果,使得模型边
缘细节更丰富。如图所示。 常用来制作倒角文字,以及带有倒角的对象,例如手机、平板电脑等,如图和图所示。7.3 三
维模型的修改器类型 三维模型的修改器是专门针对于三维模型的,通过为三维模型添加修改器,使模型的外观产生变化。常用的三维模
型修改器类型有很多,比如FFD、弯曲、扭曲、壳、对称、晶格等。7.3.1 FFD修改器 FFD修改器通过选择【控制点】
级别,然后移动控制点位置,使模型产生外观的变化。常用来制作整体扭曲的模型,例如扭曲的雕塑、粗细不同的形体等,如图和图所示。
3ds Max中包括5种FFD修改器,分别为FFD 222、FFD 333、FFD 444、FFD(圆柱体)、FF
D(长方体)。这5种使用方法是一样的,区别在于控制点的数量不同,如图所示。如图所示为模型加载FFD修改器,并通过调整控制点的位置,
产生的模型变化效果。7.3.2 弯曲修改器、扭曲修改器 弯曲修改器和扭曲修改器都可以对三维模型的外观产生较为明显的变化
,从字面意思就可以看出两个修改器的功能。7.3.2.1 弯曲修改器 【弯曲】修改器可以将模型变弯曲,还可以限制模型弯曲
的位置、角度、方向等。常用来制作带有弯曲感的对象,例如弯曲的楼梯、拱门、弧形棚顶等,如图所示。 【弯曲】修改器参数如图7-151所示。
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(本文系小雨又来袭T...首藏)