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中文版Creo-3.0基础教程-第5章
2022-12-15 | 阅:  转:  |  分享 
  
编辑特征在建模过程中可以对特征进行复制、镜像和阵列等编辑特征操作,以便快速创建大量相同或类似的特征,还可以通过编辑修改、重定义、插入和重新排
序等操作,改变实体的整体状况。本章主要介绍特征的复制、镜像和阵列及特征修改、重定义和删除等方法,以及图层的操作等内容。通过本章的学
习,读者需要掌握的内容如下:复制、阵列和镜像特征的操作方法特征和特征组的操作方法特征的各种编辑方法层的操作方法复制特征是将已有的特
征重复性复制的一个过程。可以把一个或多个位置上的特征复制到另一个位置,创建一个或多个与原特征相同或相似的新特征。粘贴性复制镜像特征
阵列特征粘贴性复制是将现有特征粘贴到同一模型的不同位置或两个不同的模型上。其中,复制的特征可以与源特征完全相同,也可以具有不同的草
绘平面和参照面,还可以通过编辑操作重新指定尺寸。粘贴性复制包括复制和粘贴两个过程。1.复制特征在进行粘贴性复制时,可以把复制过程看
作是将特征复制到剪贴板上。例如选取一个孔特征,单击“操作”选项板中的“复制”按钮 ,即可将源特征复制到剪贴板,如图5-1所示。2.
粘贴特征复制特征以后,选取的特征已复制在假想的剪贴板上,同时“操作”选项板中“粘贴”和“选择性粘贴”两个工具被激活。
创建粘贴特征选择性粘贴特征镜像特征是以一个平面为对称中心对称复制相同的特征。其中
,可以选取基准平面、实体上的平面和任意形状的平整面作为对称平面,可以镜像的特征包括实体、曲面、曲线以及基准特征等。“镜像”操控板镜
像特征阵列特征实际上是一种特殊的复制操作。利用该工具可以按照一定规律,均匀分布形式创建多个特征副本。“阵列”操控板1. 尺寸阵列尺
寸阵列是通过设置特征的定位尺寸来决定阵列的方向和阵列参数。其中,阵列对象必须具有清晰的定位尺寸。该阵列类型包括矩形阵列和圆周阵列两
种方式。创建矩形阵列创建圆周阵列2. 方向阵列方向阵列是在一个或两个选取的方向参照上添加阵列成员来创建阵列特征。在该阵列方式中拖动
每个方向的放置手柄,可以调整阵列成员之间的距离,或者将当前阵列的方向反向。 选取阵列第一方向
选取阵列第二方向3. 轴阵列轴阵列是围绕一个选定的旋
转轴(基准轴等)创建阵列特征。 创建轴阵列4. 填充阵列填充阵列是选定或绘制一个封闭的或非封闭的二维轮廓进行实体特征填充
。该方式主要以栅格定位的特征来填充所确定的区域。一般用于工程领域的修饰性操作,如防滑纹理和电脑外壳上的散热孔等。
创建菱形填充阵列5. 表阵列表阵列是以表格的方式设置阵列特征的空间位置和尺寸来创建阵列特征。相对于尺寸阵列来说,
表阵列更为灵活,而且表阵列中的实体大小可以相同,也可以不同。 创建表阵列6. 参考阵列参考阵列是指借助已有的阵列特征创建
新阵列。其中,参考阵列的特征必须与已有阵列的源实体之间具有定位的尺寸关系。定位新阵列特征的参照,必须是对初始阵列特征的参照,且实例
号总是与初始阵列相同。 创建另一个孔特征
创建参考阵列7. 曲线阵列曲线阵列是通过指定阵列特征之间的距离或者特征数量,并沿着绘制的曲线创建阵列特征。它与填充阵列
类似,都需要通过草绘图形来限制阵列的范围。 创建曲线阵列8. 点阵列点阵列是将源特征沿着现有的点或重新草绘的
点进行阵列,即该阵列方式是以点为阵列参照的。 创建点阵列 组是系统提供的一种有效的特征组织方法,其中每个组由
若干个在模型树中顺序相连的特征构成。通过组可以将多个具有关联关系的特征合并到一个组里,从而减少模型树中的节点数目。另外还可以将多个
特征及其参数融合在一起,从而便于阵列等编辑操作。创建与分解组阵列与复制组创建组是将特征归类的过程。使用“组”命令即可以将具有关联关
系的特征合并为一个组,也可以通过创建的临时基准点和基准面等局部参照,自动与对应的特征合并为一个组类型。创建组组作为一个归并的整体,
可以看作是一个特殊的特征对象。与其他特征一样,可以对组执行复制和阵列等操作,而且阵列或复制后的特征在模型树中仍然以组的形式存在。
创建阵列组
复制组隐藏与隐含特征都是在模型中不显示特征,但两者有相当大的区别,隐藏特征时可以不考虑特征
的父子关系,仅是不显示隐藏项目,但项目仍保留在模型树中;而隐含特征则需要考虑特征的父子关系,其效果是从模型树中暂时移除项目。拭除和
删除特征都是将特征从当前图形中清除。两者的区别是拭除只是将特征或零件文件从内在进程中拭除,对文件本身没有影响;而删除操作则是将特征
文件从硬盘上删除。隐藏特征隐含特征拭除特征删除特征隐藏特征就是将特征隐藏起来,即在绘图区内不显示特征。除了可以隐藏基准特征外,还可
以隐藏零件或组件中的非几何项目,包括存在于特征中的基准轴和坐标系等。隐藏基准平面隐含特征就是将特征从模型中暂时删除。且如果选择的特
征是几何特征,则隐含操作可以在操作区不显示该特征,并从模型树中移除该特征。与隐藏特征一样,特征的隐含包括隐含与取消隐含。隐含特征取
消隐含拭除操作主要用于清除驻留在内存进程中的文件。选择“文件”|“管理会话”选项,在展开的子菜单中包含“试除”选项的两个子选项。其
中“试除当前”是指从进程中拭除活动窗口中的对象;“试除未显示的”是指从进程中试除所有不在窗口中的对象。试除特征删除特征是选取当前工
作界面中的活动特征,将其从硬盘中永久删除。选取特征直接按Delete键,或在模型树中右击,在打开的快捷菜单中选择“删除”选项,都可
以删除特征。 删除特征在建模过程中经常需要修改特征,以便将参数化设计与特征建模结合起来。这样可以使特征成为参数的载体,将不同特征的
形状尺寸和位置尺寸控制在一定范围内。为满足产品的各种设计要求,还可以根据具体情况对特征参数进行调整。编辑特征尺寸重定义参照特征是参
数化的几何实体,通过改变特征尺寸参数,可以用有限的特征创建各种零件。编辑尺寸作为修改特征的一种操作手段,主要是通过在三维环境中直接
修改特征参数的方式来修改特征形状。1. 修改尺寸值对于孔、筋等工程特征,扭曲和环形折弯等高级特征,其编辑方法与基础特征基本相同。修
改孔特征的尺寸值2. 设置尺寸属性设置属性“尺寸属性”对话框 显示尺寸公差设置小数格式设置尺寸文本显示设置文本样式“文本样式
”选项卡主要用于设置字符的高度、线条粗细、宽度因子和斜角,也可以调整字符大小、注释/尺寸的位置和颜色等属性。 设置尺寸
文本 设置
尺寸样式在特征修改的过程中,有时需要保留子特征而删除或编辑父特征。此时就需要通过重定义参照断开它们之间的“父子”关系,才能既编辑父
特征又不影响子特征。下面介绍重定义参照的使用方法。 “编辑参考”对话框
重新指定参照特征顺序是特征创建的次序,它具有两个特点:提供参照的父特征在模型树中
必然位于子特征之前;参照已有模型创建的当前特征不会对参照特征产生影响。特征重新排序特征插入操作特征排序是指创建的特征在模型树中以创
建时间的先后顺序排列显示。而特征重新排序是指将插入的新特征或其他特征拖至新位置,从而改变该特征在创建整个实体模型中的次序。当然特征
排序不能将子特征拖至其父特征之前,除非解除特征之间的父子关系。1. 通过“重新排序”命令排序通过该方式排序可以避免在模型树中进行重
复的移动操作。尤其在创建特征较多的模型时,使用该命令可以直接将特征调整到合适位置。特征重排序2. 通过模型树排序在模型树中拖动特征
节点到新的位置后,就可以改变特征节点在特征序列中的位置。但是特征节点的移动必须满足一个条件,即相互顺序发生改变的特征之间不能是父子
关系。在模型树中选取要排序的特征,直接拖动到合适的位置,即可改变该特征在创建整个实体模型中的次序。特征插入操作是在原有的特征上插入
一个已有特征的子特征或相互无父子关系的其他特征,这样可以弥补实体建模的不完整缺陷。右键菜单设置插入位置特征插入操作 退出插入模
式层作为一种有效的管理手段,可以对模型中的基准点、基准线和基准面等要素进行显示、遮蔽和隐含等操作。通过层操作可以使很多任务流水线化
,提高可视化程度和工作效率。一个层还可以组织和管理其他许多层,对层中的模型要素进行组织,并用层来简化显示。新建层编辑新建层编辑其他
层层就是一组特征,包括模型项目、参考平面和绘制的实体等元素。新建层是在模型或布局中将某一类共同或相似的元素归类存储。通过该操作可以
在一个模型中创建无数个层,也可以将项目和多个层关联。但新建层的主要作用是隐藏某些内容。“层属性”对话框添加和排除层中项目对于新建的
层,可以通过“层属性”对话框添加或删除特征和零件对象,从而改变层的显示状态,还可以在视图中改变层的显示状态、忽略模型中层的状态或者
向层中添加注释说明等。当层的显示状态与层对象一起存储时,改变其中一个对象的显示状态并不影响同一层中另一个活动对象的显示状态。1. 编辑层规则 打开“规则编辑器:1”对话框 编辑层规则2. 添加注释切换至“注释”选项卡后,可以为层添加文本标注。 添加注释信息除了编辑新建层的相关操作外,还可以通过编辑其他层来控制模型的显示。在打开的层树中选择相应的层并单击右键,在打开的快捷菜单中选择相应选项,即可执行相应的层操作。编辑层选项列表设置层选项列表本练习学习绘制悬臂齿轮座的零件。悬臂齿轮座
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(本文系小雨又来袭T...首藏)