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《3ds Max动画设计与制作项目教程》第一章 第六节 复制与组合
2023-05-24 | 阅:  转:  |  分享 
  
第六节 复制与组合 启动配套光盘中所带的MAX场景文件,此场景是一个欧洲风格的小镇一条街,街内房屋高低错落
,广场落落大方,道路宽阔小镇一条街有旅店有居民房,道路两旁整齐放置着路灯,十字路口路角砖整齐码放。如下图所示 通过学习复制、整列与
成组这些命令来了解如何制作多个相同物体与多重物体之间的复制。 (1)单击工具栏中的在视图中单击路灯模型,在工具栏中选择按住键盘上
“Shift”键加鼠标左键,在Y轴上拖拽,位置合适后松开鼠标左键弹出“克隆选项”,对象栏中勾选“复制”,副本数填“1”点击确定,将
复制出来的路灯调节合适位置。如下图所示 (2)鼠标右击顶视图将其激活,按住键盘上“Ctrl”,用鼠标左键单击复制路灯的本体加选,松
开“Ctrl”,在工具栏空白处单击鼠标右键,弹出菜单中选择“附加”选项,弹出“附加”工具条,单击阵列按钮,弹出“阵列”对话框,在X
下面第一栏填入“800.0cm”,对象类型中勾选“实例”,阵列维度中的1D中填入“7”如下图所示,单击“确定”按钮。 (3)单击
工具栏中的,在顶视图中“十字路口”的地砖处按住鼠标左键划出框将地砖模型全部框选,选中后按住键盘上的“Alt”建,单击选中的不需要的
模型将其减选。在主菜单栏中选择“组”,弹出菜单中选择“成组”,弹出“组”对话框,将选中的模型成组。选中该组在工具栏中点击镜像按钮,
弹出“镜像:世界坐标”对话框在镜像轴中勾选“Y”偏移值填入“.680”,克隆当前选择中勾选“实例”。按住键盘上的“Ctrl”将地砖
本体模型加选,将其在x轴上镜像复制。如下图所示 (4)利用以上所讲述的方法将其场景完善,最终效果顶视图如下图所示。
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(本文系大高老师原创)