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《3ds Max动画设计与制作项目教程》第一章 第四节 系统设置
2023-05-24 | 阅:  转:  |  分享 
  
第四节 系统设置 通过打开3DS Max中文版在创建一个新MAX文件时,调整其系统的单位属性十分必要,任何
模型在调用之初都具有自身的单位尺寸,如何在调用模型时具有统一的单位尺寸只有在新建的max文件中将其单位设置为统一属性才能为以后的统
一调整奠定基础。 【做一做】 (1)打开3DS Max,对视图文件进行系统尺寸的统一设置。单击“自定义”→ “单位设置”对话框
,选择“公制”,选择 “厘米”选项,单击“系统单位设置”按钮查看“系统单位比例”是否也为“厘米”单位。最后单击“确定”按钮即可。如
下图所示 (2)单击“文件”→“合并”菜单,弹出“合并文件”对话框,在“查找范围”下拉列表框中找琶本书配套光盘中的模型文件“房子
” 单击“打开”按钮弹出“合并-房子”对话框,选中对话框中的“房子”组,单击“确定”按钮即可。房屋被合并到新建好的场景如下图所示。
(3)单击“成组(G)”菜单选择选择“解组”子菜单就可将导入的房屋解组,单击模型中的一个物体将其选中,选择“命令面板”中的“层
次”面板,在该面板中单击“仅影响轴”按钮,这时“对齐”栏中的的按钮变为可用状态,单击“居中对齐”按钮使坐标在物体上的位置如下图所示
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(本文系大高老师原创)