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《3ds Max应用》04 学习任务四 美术设计基础建模命令 写字字帖
2023-05-24 | 阅:  转:  |  分享 
  
教 师:???训 练 篇学习任务四 美术设计基础建模命令 动画片中的房屋,尖尖的屋顶、圆圆门窗,个性的外观是如何创建的呢? 1.
掌握标准基本体、扩展基本体等基本 几何体工具建模方法2. 能用各种复制命令建模 活动一:标准基本体、扩展基本体建模 3ds
Max提供的标准基本体、扩展基本体,利用这些模型可以方便的搭建所需物品。 活动一:标准基本体、扩展基本体建模 1.标准基本体的创建
方法(以长方体为例)方法一:菜单栏→创建→标准基本体→长方体方法二:命令面板创建→几何体→标准基本体→长方体方法一方法二 活动一:
标准基本体、扩展基本体建模 2.标准基本体和扩展基本体的参数①名称和颜色:设置名称和颜色便于场景的管理。②创建方式:对象的创建的计
算方式。③键盘输入:用键盘输入方式进行创建对象。④参数:对象的大小、段数等的设置。创建长方体 制作如下图所示的几何翘翘板 。 创建
凉亭  活动二:复制建模技巧 3ds Max中提供了多种复制对象的方法,如克隆、镜像、阵列、间隔复制等多种工具,每一
种复制的方法和产生的效果都不一样。 (1)克隆建模:“克隆”命令是对物体进行原地复制,复制的新物体与原物体重合。  活动二:复制建
模技巧 (2)镜像建模  活动二:复制建模技巧 (3)阵列建模:创建出一个有规律的复杂对象 。移动阵列 旋转阵列 缩放阵列 3
D阵列  活动二:复制建模技巧 (4)间隔建模 通过拾取样条线或指定两个端点作为复制对象的路径,通过设置参数来确定复
制对象的数量、间隔距离。 创建下面的模型:(1)利用旋转阵列创建钥匙扣模型(2)利用间隔建模创建项链模型 课堂评价评价内容:(1)
钥匙扣模型(2)项链模型评价标准: 1.工具建模: 方法一:菜单栏→创建→标准基本体→长方体方法二:命令面板创建→几何体→标准基本
体 →长方体2.复制建模方法: 克隆、镜像、阵列、间隔 利用阵列工具(缩放)完成水晶吊灯的制
作 根据下面创建精美小屋模型的各步骤和图片 ,创建精美小屋模型。
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(本文系大高老师首藏)