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《3ds Max应用》09 学习任务九 渲染输出写字字帖
2023-05-24 | 阅:  转:  |  分享 
  
训练篇学习任务九 渲染输出教 师:??? 1.同学们,人最大的美德是什么?心善一定是好事吗?遇到过被人善意捉弄的事吗?
2.请说出你所知道的幽默事。 制作陷阱三维动画并渲染输出。 活动1:渲染器的类型1.渲染的英文是“Render”,译为“着色”,即
是对场景进行着色的过程,这是通过复杂的运算,将虚拟的三维场景投射到二维平面上,这个过程需要对渲染器进行复杂的设置。渲染场景的引擎有
很多种,如Vray渲染器、Renderman渲染器、mental ray渲染器、Maxwell渲染器和Lightscape渲染器等
。2.打开3ds Max中文版中指定渲染器面板时显示的是Quicksilver硬件渲染器。但也可选择其他的渲染器,还有“NVIDI
A iray 渲染器”“NVIDIA mental ray渲染器”“VUE文件渲染器”和“默认扫描线渲染器”可以选择。活动2:渲染
工具1.(渲染设置)按钮:单击该按钮可打开“渲染设置”对话框,基本上所有的渲染参数都在该对话框中完成。2.(渲染帧)按钮:单击该按
钮可打开“渲染帧窗口”对话框,在该对话框中可以选择渲染区域、切换通道和存储渲染图像等任务。3.(渲染产品)按钮:单击该按钮可使用当
前的产品级渲染设置来渲染场景。活动3:渲染实例故事情节 路人甲经过路人乙时,发现路人乙在挣扎,浑身难受,于是走到乙的身
边去看个明白,谁知乙却飞天消失,甲却被困在尖剌中……1.动画渲染动画是由很多帧组成的一个连续画面,下面以动画“陷阱”渲染实例来介绍
动画渲染的方法和技巧。2.渲染单帧(静帧)一、创建动画模型1.创建地面模型 2.创建暗器模型 活动3:渲染实例一、创建动画模型 3
.创建路人甲模型 4.创建路人乙模型 活动3:渲染实例二、构建场景1.布置场景 2.添加摄影机 活动3:渲染实例三、制作动画 1.
设置动画时间 2.设置路人乙表演动画 活动3:渲染实例三、制作动画 3.制作路人甲表演动画活动3:渲染实例三、制作动画 4.制作暗
器出场动画活动3:渲染实例三、制作动画 5.制作路人甲在陷阱中寻找出口的动画活动3:渲染实例三、制作动画 6.制作摄像机动画,显
示路人甲的表情 活动3:渲染实例四、环境配置活动3:渲染实例五、渲染输出与保存1.设置渲染参数 2.选择渲染器 3.指定渲染器
活动3:渲染实例课堂评价评价内容:陷阱三维动画评价标准:一、渲染器的类型二、渲染工具三、渲染实例陷阱三维动画思路和步骤(1)创建动
画模型(2)构建场景(3)制作动画(4)环境配置(5)渲染输出与保存 自己写一个幽默剧本,并按剧本内容制作三维动画,再渲
染输出。 通过本次实训,将你所理解的三维动画制作要点写出来,你认为在制作三维动画渲染输出时,关键点和难点是什么?
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(本文系大高老师首藏)