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《AE影视后期特效制作实例教程》7-2 光影新世界写字字帖
2023-05-24 | 阅:  转:  |  分享 
  
任务7.2 光影新世界 ——灯光特效创建任务7.
1 旋转的立方体 ——创建三维空间 项目7任务7.3 森林自驾巡游
——摄像机动画制作项目7 三维光影建空间2“潘多拉”星球上的悬浮山峦、魔幻夜景、万千物种,都不是真实的场景,而是影视后期
制作的杰作。创建模拟三维世界,利用光影烘托气氛、突出形象、反映人物心理、影响观众情绪,搭建摄像机展现多角度立体效果等,是影片中常用
的技法,也是影视后期制作人员必备的技能。本项目介绍了三维空间各个面的构成与搭建,三维空间中灯光的创建与调试,以及用摄影机观察三维空
间对象。通过本项目的学习,读者应能开启对象的三维属性并搭建三维空间,能创建和设置灯光,能用摄像机观察三维对象,能制作出立体感十足的
三维动画作品。任务7.2 光影新世界——灯光特效创建3教学目标教学重点、难点教学重点教学难点灯光的创建灯光的开启和关闭、阴影、色
彩变化制作光影投射动画。 师傅看了李渝制作的单角旋转立方体模型很满意,可以将公司的 LOGO 放在立方体上展示。房地产项
目宣传广告片中还有一个展示房间透光效果的镜头,师傅让李渝制作一个有对象(如文字)的光影变幻视频模型,模拟房间的透光效果,作为制作广
告时的参考。 三维空间加上灯光才具有真实感,因此灯光只对三维对象起作用。创建灯光后可以随时开启或关闭,也可设置灯光的阴影
、色彩变化,还可让灯光动态投射到其他物体上,从而形成光怪陆离的动画效果。活动1 制作灯光变化动画新建合成新建固态层技能点拔:
合成的大小,制式和持续时间的设置,对作品的影响较大,虽然简单,但也要根据需要来设置。活动1 创建立方体 新建文字,开
启文字图层三维属性。设置两个视窗,左边为左视图、右边为活动摄像机视图,在左视图中调整三个图层的关系两个视图活动1 制作灯光变
化动画新建灯光层灯光讲解技能点拔: AE灯光的类型包括Parallel(平行光)、Spot(聚光灯)、Point(点光源)
、Ambient(环境光)四个选项.活动1 制作灯光变化动画灯光参数设置开启投射阴影技能点拔: 场景中加入灯光后,
其他三维图层增加一个“材质选项”属性,用于设置是否接收灯光。活动1 制作灯光变化动画设置灯光色彩。展开灯光1的颜色属性,在
灯光颜色值的1秒、2秒、3秒、4秒、和5秒添加关键帧,修改颜色分别为黄色、蓝色、绿色、浅红色和白色。灯光变化动画修改灯光持续的时间
设置灯光持续时间。选中灯光图层,将时间指示器移到第5秒,按快捷键“Alt+]”剪去5秒之后的灯光图层,使该灯光变化只持续5秒活动2
制作灯光投影动画制作彩色光板用矩形工具在活动摄像机视图绘制不同色彩的无边框矩形。 选中形状图层,将时间指导器移到第5秒,按快
捷键“Alt+[”设置光板图层起始时间从5秒开始。设置开始时间技能点拔:光板可以用其他绘图软件制作,导入进AE即可。Alt+[:设
置图层起点,Alt+]设置图层终点。开启形状图层的三维属性,设置对象在空间的位置。,设置透光率。打开形状图层的材质选项,投影为开,
透光率为77%,让灯光可以透过当前图层照射到文字上面活动2 制作灯光投影动画操作步骤 新建灯光层2,设置灯光选项为聚光,
强度为200%,颜色为白色,起点为5秒开始,时间线面板如下图所示。制作一个灯光从左到右扫过的效果,设置灯光在5秒位置为(100,1
94.3,-780.7),10秒的设置为(140,194.3,-780.7)记录关键帧。活动2 制作灯光投影动画操作步骤
加入摄像机活动2 制作灯光投影动画在图层右击鼠标,选择“新建/摄像机...技能点拔:摄像机预置镜头软件提供了35毫米标准镜头
、15毫米广角镜头、200毫米长焦镜头、以及自定义镜头等。35毫米标准镜头视角类似于人眼,15毫米广角镜头视觉范围很大,类似于鹰眼
,会产生空间变形。200毫米长焦镜头可以拉近对象,但是视野范较少。操作步骤 展开摄像机图层的变换属性,给目标点和位置
在0秒,1秒、2秒、3秒、4秒、5秒处加关键帧,各关键帧的值如下表所示。按Ctrl+S保存项目文件,并输出名称为“灯光摄像机运动.
mp4”的视频活动2 制作灯光投影动画 按小键盘的数字0 执行“合成”->“预览”->“播放当前预览”添加摄像机关键帧展示评
价内容及标准启动软件,新建项目与合成。新建固态层开启对象三维新建灯光,制作灯光变化动画制作光板、新建灯光,制作透光动画新建摄像机,制作摄像机动画合成的预览和导出工程文件的整理【实操】利用几个灯光的配合,了解灯光在组合使用中的变化,完成光影追逐动。
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(本文系大高老师首藏)