共 5 篇文章 |
|
redis队列定时任务 使用redis的Keyspace Notifications实现定时任务队列。实现原理:在Redis2.8之后的版本中,当我们将<key, value>对使用Redis缓存起来并设置缓存失效时间的时候,会触发Redis的键事件通知,客户端订阅这个通知事件,服务端会将对应的通知事件发送给每个订阅的客户端,然后客户端根据收到的通知,做相应的后续处理(例如... 阅3 转自WindySky 公众公开 18-04-15 11:17 |
Spring+Redis(keyspace notification)实现定时任务(订单过期自动关闭)1.起因。后来想能不能基于redis实现,学习(baidu)之后,大概就是使用redis的Keyspace Notifications,大概就是利用该机制可以在key失效之后,提供一个回调,实际上是redis会给客户端发送一个消息。5 // pass the channel/pattern as well 6 void handleMessage(Serializ... 阅255 转2 评0 公众公开 18-04-11 09:18 |
redis是个单线程的程序,为什么会这么快呢?REDIS是个K-V结构的内存数据库,基于hash的内存查找是非常快的,不受磁盘IO性能的影响;其次,REDIS采用了异步非阻塞IO模型,这个性能比同步阻塞IO要好很多;再次,REDIS采用了自己实现的ae_event,没有锁,比通用的libevent性能要更好一些;最后,单线程的优势在于,不用频繁切换线程上下文,也没有... 阅168 转0 评0 公众公开 18-03-13 22:48 |