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socket连接设置超时的几种方法1.alarm方法http://hi.baidu.com/ppln/blog/item/0523d3090731689d0a7b8200.html#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<netdb.h>#include<errno.h>#include<sign...
TCP连接探测中的Keepalive 和心跳包。TCP默认并不开启Keepalive功能,因为开启Keepalive功能需要消耗额外的宽带和流量,尽管这微不足道,但在按流量计费的环境下增加了费用,另一方面,Keepalive设置不合理时可能会因为短暂的网络波动而断开健康的TCP连接。int nRet = ::setsockopt(socket_handle, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)&bKee...
ARQ可能包括停止等待ARQ协议、回退ARQ和连续ARQ协议,错误检测(Error Detection)、正面确认(Positive Acknowledgment)、超时重传(Retransmission after Timeout)和 负面确认及重传(Negative Acknowledgment and Retransmission)等机制。传统自动重传请求分成为三种,即停等式(stop-and-wait)ARQ,回退n帧(go-back-n)ARQ,以及选择性...
TCP建立连接的初始,B会告诉A自己的接收窗口大小,比如为‘20’: 字节31-50为发送窗口 A发送11个字节后,发送窗口位置不变,B接收到了乱序的数据分组: 只有当A成功发送了数据,即发送的数据得到了B的确认之后,才会移动滑动窗口离开已发送的数据;对于前者我们广泛使用Nagle算法,即:*1. 若发送应用进程要把发送的数据逐个字节地送...
开启HTTP Keep-Alive之后,能复用已有的TCP链接,当前一个请求已经响应完毕,服务器端没有立即关闭TCP链接,而是等待一段时间接收浏览器端可能发送过来的第二个请求,通常浏览器在第一个请求返回之后会立即发送第二个请求,如果某一时刻只能有一个链接,同一个TCP链接处理的请求越多,开启KeepAlive能节省的TCP建立和关闭的消耗就越多。所以搞...
允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 ##减少超时前的探测次数 net.ipv4.tcp_keepalive_probes=5 ##优化网络设备接收队列 net.core.netdev_max_backlog=3000 [plain] view ...
tcp_tw_recycletcp_tw_recycle选项作用为:Enable fast recycling TIME-WAIT sockets. Default value is 0.tcp_timestamps选项作用为:TCP timestamps are used to provide protection against wrapped sequence numbers. 缺省值为1。=====linux-2.6.37 net/ipv4/tcp_ipv4.c 114=====int tcp_twsk_unique(struct sock *sk, struct sock *sktw, ...
这是因为接收方先把收到的数据放在系统接收缓冲区,用户进程从该缓冲区取数据,若下一包数据到达时前一包数据尚未被用户进程取走,则下一包数据放到系统接收缓冲区时就接到前一包数据之后,而用户进程根据预先设定的缓冲区大小从系统接收缓冲区取数据,这样就一次取到了多包数据。windows的缓冲区经验值是4k,Socket本身分为两种,流(TCP)和数据...
EAGAIN、EWOULDBLOCK、EINTR与非阻塞 长连接 EAGAIN、EWOULDBLOCK、EINTR与非阻塞 长连接 EWOULDBLOCK用于非阻塞模式,不需要重新读或者写。在Linux环境下开发经常会碰到很多错误(设置errno),其中EAGAIN是其中比较常见的一个错误(比如用在非阻塞操作中)。Linux - 非阻塞socket编程处理EAGAIN错误在linux进行非阻塞的socket接收数据时经常...
关于cwnd的单位,在TCP中是以字节来做单位的,我们假设TCP每次传输都是按照MSS大小来发送数据的,因此你可以认为cwnd按照数据包个数来做单位也可以理解,所以有时我们说cwnd增加1也就是相当于字节数增加1个MSS大小。可以看出Reno的快速重传算法是针对一个包的重传情况的,然而在实际中,一个重传超时可能导致许多的数据包的重传,因此当多个数...
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