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Shadows (阴影) 默认是关着的 下面是阴影的类型 EXCLUDE (排除)(要把排除的物体从左输到右 里面有个 Include (包括)Shadow parameter (阴影参数)阴影的颜色 color 阴影参数 Dens.Shadow map Parameter (阴影贴图参数)虚边阴影。Size ( 阴影这张图片的清晰度) 数值越大阴影的边缘实 数值减小阴影虚。修改面板 开启阴影 阴影类型...
如何调材质。进入材质编辑器给这个材质自发光20,如果不调自发光把maps 打开在Refeetion右边的norn 附上材质如果金属过亮的话可以修改反射的参数 或者点击Retrece 打开把金属放在Rectece 右边的none 上。找一个材质球把标准换成 ->Blen(混合材质) ->材质1换成楼板的颜色材质2 调成自发光在遮罩找一张楼板的贴图就可以了。用到第23个的时...
选择保留的物体在修改面板里把标准物体转化为复合物体(CompoundObjects)点击Booleam(布尔)在点击 Pick OperandB (拾取物体)然后到视窗中点击要减去的物体。当显示纹理时候发现纹理的方向不对学要调整好度数时候就用当改变材质的透明度时候就用 对材质的数量分布就这这调整参数。选择新材质球 用吸管 用吸管点击你要赋材质的未位置 在点击...
选中物体在四个视窗中的全图快捷键 Z.如果在视窗中没有选中物体 按 Z 键 与 Shift + Ctrl + Z 有相同的功能。组属性 Propertier 属性 右键 出现菜单找到Propertier 数字键T是单个物体的面数.如何查看单个物体有多少个面快捷键 7.(1)选择你要选择的物体点击颜色框 然后在点击 点击选择 select 然后OK就可以了...
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