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绝艺、Zen即将碰撞!消息来源 | 围棋宝典棋友“登峰造极”第10回UEC杯电脑围棋大会将于3月18日开战。3 Fine Art (绝艺) / Tencent(中) 这可以说从侧面证明了绝艺来自腾讯。绝艺者,于野狐快棋胜世界冠军、世界亚军如探囊取物之AI是也。Zen与这些顶尖交流不多,大概是因为平时所在平台的缘故。期待二者在3月18日开始的第10回UEC电脑围棋大会的大... 阅74 转0 评0 公众公开 17-03-02 17:35 |
牙结石对口腔而言就是一种异物,它会不断的压迫牙龈并刺激牙周组织,这样一来牙结石就从牙冠向下蔓延,牙龈就会一天一天萎缩,牙槽骨也会一天一天吸收,久而久之,牙齿逐渐松动,它便见缝插针,进攻到牙根了。牙龈下面的牙结石肉眼看不到,一般呈褐色或者黑色,附着更坚固,而且牙结石易吸附细菌/毒素,再加上本身对牙周组织的刺激,会使牙龈内... 阅732 转4 评0 公众公开 17-03-02 17:33 |
课程一开始迦南老师用她的智慧引导我们说:“大家觉得打坐和冥想究竟是什么?是大腿的疼痛吗?是双脚的麻木吗?还是无法控制的情绪呢?抑或是浪费时间呢?如果我们想要的冥想是一头大象的话,那么疼痛、麻木、情绪、时间都只是它腿、鼻子、尾巴、耳朵而已,它不是冥想的全部,但却是冥想的一部分,如果你看不到大象的全貌,你就会把你摸到的当... 阅7 转自伟天英 公众公开 12-04-21 23:33 |
伦敦罗汉普顿大学的生物心理学家吉伯森最近在英国营养学基金会出版的《营养学报告》杂志上发表了一篇文章,他回顾了25年来人们对葡萄糖与大脑工作关系的研究,得出结论:虽然大脑是靠葡萄糖工作的,但那种认为吃糖类食物可以促进脑力的想法至少是将这个问题过分简单化了。这个结果似乎违反直觉:大脑运作需要葡萄糖,但却似乎更喜欢缓慢释放葡... 阅681 转4 评0 公众公开 10-05-04 22:52 |
使用gdb在Android?Emulator中进行调试 - Android中文网。gdb在android开发中的使用相信很多开发人员都很想掌握,今天我们就用gdb在AndroidEmulator中进行调试,让大家学习gdb调试。B、把下载的Gdb Server安装到你的emulator 中 1)、 启动emulator 2)、下载Gdb Server到你的emulator 打开一个终端,运行: $ adb shell #cd da... 阅2142 转1 评0 公众公开 10-04-28 12:09 |
当服务器运行, adb服务器就会绑定本地的TCP端口5037并监听adb客户端发来的命令,—所有的adb客户端都是用端口 5037与adb服务器对话的.以下的部分描述通过命令使用adb和管理模拟器/设备的状态。你可以提前把命令转载在adb的命令器中,在命令器中的命令在模拟器/设备连接之前是不会执行其它命令的. 示例如下:需要注意的是ANDROID_LOG_TAGS 过滤器... 阅10900 转33 评0 公众公开 10-04-27 18:13 |
android的logcat详细用法 - armandroid的logcat详细用法。你可以用 logcat 命令来查看系统日志缓冲区的内容:$ adb logcat.过滤器语句按照下面的格式描tag:priority ... , tag 表示是标签,priority 是表示标签的报告的最低等级. 从上面的tag的中可以得到日志的优先级. 你可以在过滤器中多次写tag:priority .需要注意的是ANDROID_LOG_TAGS 过滤器... 阅20209 转32 评0 公众公开 10-04-27 12:15 |
Android Build SystemAndroid Build System.intermediates:= $(local-intermediates-dir)GEN := $(intermediates)/file.c$(GEN): PRIVATE_INPUT_FILE := $(LOCAL_PATH)/input.file$(GEN): PRIVATE_CUSTOM_TOOL = cat $(PRIVATE_INPUT_FILE) >$@$(GEN): $(LOCAL_PATH)/file.c$(transform-generated-source)LOCAL_GENERATED_SOURCES += $(GEN)... 阅809 转7 评0 公众公开 10-04-26 11:52 |
深入OSS(Open Sound System)的开发[多图] - Linux - 清风网络。1.OSS简介 OSS的层次结构非常简单,应用程序通过API(定义于 )访问OSS driver,OSS driver控制声卡。开发OSS应用程序的一般流程是: 1)包含OSS头文件:#include 2)打开设备文件,返回文件描述符 3)使用ioctl设置设备的参数,控制设备的特性 4)对于录音,... 阅611 转5 评0 公众公开 10-04-21 18:39 |
Audio的硬件抽象层是AudioFlinger和Audio硬件的接口,在各个系统的移植过程中可以有不同的实现方式。这些Audio硬件抽象层既可以作为参考设计,也可以在没有实际的Audio硬件抽象层(甚至没有Audio设备)时使用,以保证系统的正常运行。其中AudioHardwareInterface.cpp负责实现基础类和管理,而AudioHardwareGeneric.cpp、AudioHardwareStub.cpp... 阅2825 转20 评0 公众公开 10-04-21 17:13 |