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2.返回类型函数的返回类型也会放到函数的修饰中,所以如果两个函数的名称和参数完全一样,但是返回值不一样,比如一个返回int,一个返回long,也会导致链接失败。
C++ 编译器的函数名修饰规则。当然,在某些情况下需要指定函数的名字修饰,例如在C++程序中,为了让LINK程序或其他工具能够匹配到正确的函数名字,就必须为重载函数和一些特殊的函数(如构造函数和析构函数)指定名字装饰。函数的返回值不作特殊处理,它的描述方式和函数参数一样,紧跟着参数表的开始标志,也就是说,函数参数表的第一项实际上...
inline函数必须在头文件中定义吗?写这个内联函数的时候也没细想,结果违反了inline函数的要求。所谓内联函数,就是编译器将函数定义({...}之间的内容)在函数调用处展开,藉此来免去函数调用的开销。然而,如果内联函数fun()定义在某个编译单元A中,那么其他编译单元中调用fun()的地方将无法解析该符号,因为在编译单元A生成目标文件A.obj后...
Linux共享对象之编译参数fPIC  最近在看Linux编程的基础知识,打算对一些比较有趣的知识做一些汇总备忘,本文围绕fPIC展开,学习参考见文末。对于模块中全局变量的访问,为了解决可执行文件跟模块可能拥有同一个全局变量的问题(此时,模块内的全局变量会被覆盖为可执行文件中的全局变量),对模块中的全局变量访问也通过GOT间接访问。
类型转换函数的函数名(operator 目标类型)前不能指定返回类型,且没有参数。3.最后对类型转换函数做几点补充:(1)类型转换函数只能作为类的成员函数,不能定义为类的友元函数;(2)类型转换函数中必须有return语句,即必须送回目标类型的数据作为函数返回值;(3)一个类可以定义多个类型转换函数,C++编译器会根据函数名来自动调用相应的类型转换函...
c++ 中 class 和 struct 的区别是什么。struct能包含成员函数吗?我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class全部替换成struct,它依旧可以很正常的运行。还是上面所说的,C++中的struct是...
struct和typedef struct.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)    typedef struct    {    int a;    }Stu;    但在c++里很简单,直接    struct Student    {    int a;    };        于是就定义了结构体类型Student,声...
其中type只能为int,unsigned int,signed int三种类型(int型能不能表示负数视编译器而定,比如VC中int就默认是signed int,能够表示负数)。struct node{ unsigned int a:4;//位段a,占4位 unsigned int :0; //无名位段,占0位 unsigned int b:4; //位段b,占4位 int c:32; //位段c,占32位 int :6; //无名位段,占6位};1)位段的类型只能是int...
const 指针与指向const的指针。const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的。const int *const pThree;理解这些声明的技巧在于,查看关键字const在*号的前面还是后面 ,如果const在*h前面,则值是常量;直观的理解为当const在*前面时,*和指针一起表示值,所以值为常量。后面时,*和指针分离,const只修饰指针,所以...
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