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简介: 和业务建模时期不同的是,我不再花费笔墨讨论需求要如何做,因为做法、注意点和业务建模时期并没有什么太大的区别。而在完整的流程上,像RUP、XP之类的方法学可比我讲的要好的多。因此,我会把焦点集中在我在实际工作中的一些困惑,以及一些思考。
简介: 从这一篇开始,我们开始进入细节需求时期。和业务建模时期注重于软件概貌不同的是,细节需求时期讲究充分挖掘涉众的需求,并作为其它的活动的输入。细节需求时期和业务建模时期有着不同的做法,迭代、小版本发布的思想是非常重要的。
简介: 和上一篇的理论不同,这一篇文章更注重于实际,举出了在业务建模简短需要注意的一些原则和实践,每一条都来自于实践之中,也都有理论的支持。其中的很多内容更是经过多次的失败才总结出来的。相信大家如果能够理解这些原则和实践的某些方面,至少能够避免重蹈覆辙。
简介: 在大规模的需求调研展开之前,有一个重要的工作要做。这项工作在项目中所占的时间跨度非常的小,但是却有非常重要的意义。不同的人、不同的方法对这项工作有不同的描述,在我们的文章中,根据UP的思想,称之为"业务建模"。
简介: 软件开发人员总是在困惑为什么软件分明是按照需求做出来的,可是客户为什么仍然不满意。客户总是在困惑为什么软件和自己想要的差距会那么大。这究竟是怎么回事?如何才能把开发人员和客户之间的沟壑填平?本文作为这个关于需求的软件工程专栏的第三篇,将向您介绍这个把客户和开发人员联系在一起的工具UML(统一建模语言,Unified Model...
简介: 本文作为这个关于需求的软件工程专栏的第二篇,作者将继续花了一些篇幅来讨论软件工程中的一些基本概念,以求大家能够从整体的角度来理解需求过程。
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