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如何正确合理的设计一个接口项目。首先,我这里说明接口,不是代码里的接口,而是接口项目,如果想错了就不用往下看了。总之,接口设计是一个细致的工作,设计时也会有很多矛盾,但个人倾向于粗粒度设计方向(即内聚性更高一些),这样不仅给客户端浏览接口方便明确,维护也轻松些,这么做的缺点就是某一接口扩展时不是很灵活,但可以通过重新...
必须漂亮(API不一定需要漂亮)API必须被正确地使用(用户很难理解如何正确的使用API,API的设计者要充分考虑API被误用的情况:如果一个API可能会被误用,那么它一定会被误用)必须简单(我们总会面临复杂的需求,能两者兼顾的API是更好的API)必须高性能(性能可以通过其他手段优化,不应该影响API的设计)必须绝对兼容(尽管本文一直提到如何...
浏览器端token移动端tokenAPI应用token.接口访问token.在一个多客户端的信息系统里面,这些token的产生及应用的内在联系如下:用户输入用户名和用户口令进行一次性认证在 不同 的终端里面生成拥有 不同 生命周期的会话token客户端会话token从服务端交换生命周期短但曝光 频繁 的接口访问token会话token可以生成和刷新延长 access_token 的生存时...
基于RESTful API 怎么设计用户权限控制?清楚了资源的概念,然后再来对资源进行一下分类,我把资源分为下面三类:私人资源 (Personal Source)角色资源 (Roles Source)公共资源 (Public Source)Sources。角色与权限的关系:一个角色拥有一堆权限,一个权限却只能属于一个角色,所以它们是一(角色)对多(权限)的关系权限与用户的关系:由于一个用...
user1可以访问service1, user2可以访问service2。把user1添加到group_service0, group_service1, group_service3中, 把user2添加到group_service0, group_service2, group_service3中。User1的User Token里包含scope: group_service1, group_service3, 所以可以访问service1, service3, 不可以访问service2。User2的User Token中包含scope: gr...
移动App架构设计移动App架构设计。在三层架构的基础上多了业务规则层, 通常的三层是把业务逻辑和业务规则合并为一个层,统称为业务层.业务规则层的提出,既可以及时处理用户输入的不合法信息, 又可以及时处理数据库错误, 增大了业务逻辑层的结构清晰度, 让业务逻辑人员专心致志做逻辑。表示层业务规则层业务逻辑层或称为领域层数据访问层。引入s...
从业务演变到系统的角度来看,APP是业务在系统的具体呈现,APP的分析过程是将业务语言翻译为机器语言的表现。在计算机领域,信息系统的APP的设计过程非常的复杂,不只是纯粹的描述计算机处理流程那么简单,还包括了抽象过程(建模过程),设计过程(包括系统流程设计、功能设计、权限设计、用户体验设计、异常处理设计等等),测试过程(建立de...
每次谈到架构,都感觉有点远了,还不到时候谈论这个,但是看了豌豆荚web版的规划和技术架构的选取之后,确实挺有感触的。基于现有的架构之上做开发,并不只是简单地填充代码,而是在熟悉这套开发模式的基础之上,了解整体的架构,并与其他框架对比,必要时深入去研究下框架的实现和优缺点,积累更加全面的软件知识,才可以从整体上去考虑一个软...
在计算机领域,信息系统的APP的设计过程非常的复杂,不只是纯粹的描述计算机处理流程那么简单,还包括了抽象过程(建模过程),设计过程(包括系统流程设计、功能设计、权限设计、用户体验设计、异常处理设计等等),测试过程(建立demo,必要的验证)。识别与BO相关的行为(BO属性和行为分析)识别了BO,BO的属性以及BO的行为后,我们可以开始...
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