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进程匹配对于每一个应用程序运行实例都会包含该实例的一个或多个进程,而且在程序运行过程中可能会动态的创建或销毁进程,或者访问其他现有进程进行通信。3.不可以访问,说明该同步基元已被使用,也就是说已有应用程序实例运行,停止当前程序初始化,提示已有应用程序运行。运行标志使用应用程序运行标志简单来讲就是在程序初始化的时候设置一... 阅248 转1 评0 公众公开 07-09-16 16:13 |
其它几种获取type对象的方法:1、System.type 参数为字符串类型,该字符串必须指定类型的完整名称(包括其命名空间)2、System.type 提供了两个实例方法:GetNestedType,GetNestedTypes3、Syetem.Reflection.Assembly 类型提供的实例方法是:GetType,GetTypes,GetExporedTypes4、System.Reflection.Moudle 提供了这些实例方法:GetType,GetTyp... 阅706 转1 评0 公众公开 07-07-15 17:50 |
int foo ( int x , int n) {(a) 函数的指针,该函数以 两个指向浮点数(float)的指针(pointer)作为参数(arguments) Pointer to function of having two arguments that is pointer to float(b) 整型(c) 函数的指针,该函数以 两个指向浮点数(float)的指针(pointer)作为参数(arguments),并且函数的返回值类型是整型 Pointer to functi... 阅115 转自fengxiasha 公众公开 07-07-01 15:45 |
3、Which of these string definitions will prevent escaping on backslashes in C# ?A、 string s = #"n Test string"; B、string s = "''n Test string";C、 string s = @"n Test string"; D、 string s = "n Test string";5、三种常用的字符串判空串方法: 1: bool isEmpty ... 阅213 转自funson 公众公开 07-06-26 00:21 |
// 通过引用而run任何vehicletemplate <typename Vehicle>void run_vehicle(const Vehicle& vehicle){// run同质vehicles集合template <typename Vehicle>void run_vehicles(const std::vector<Vehicle>& vehicles){// 同质airplanes集合 vs.push_back(airplane1); vs.push_back(airplane2); //vs.push_bac... 阅238 转1 评0 公众公开 07-05-15 10:06 |
关于stdafx.h 的作用:所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC 标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include"stdafx. h"指令,使用projectname.pch 编... 阅1526 转2 评0 公众公开 07-05-13 11:08 |
1、fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive。函数参数"bReset"在函数体中重定义。类B对类A中同名函数f1的重载仅根据返回值或调用约定上的区别。function call missing argument list 调用函数的时候没有给参数。unexpected end of file while looking for precompiled header di... 阅720 转5 评0 公众公开 07-05-13 10:47 |
char*remove_if.h) 转换大小写。i) 与其他类型转换。得到大小。l) 判断为空。判断是否为空。判断是否==NULL或者第一个字符是否是'\0' 阅310 转0 评0 公众公开 07-05-13 09:56 |
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);CString cstr( psz );2 string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相... 阅180 转0 评0 公众公开 07-05-13 09:55 |
CString(typedef CStringT >CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*... 阅193 转1 评0 公众公开 07-05-13 09:46 |