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试问:"如果敌军众多而且阵势齐整地向我进攻,该如何对付它呢?"回答是:"先夺取敌人的要害之处,这样,敌人就会被迫听任我的摆布了。"用兵之理,贵在神速,乘敌人措手不及的时机,走敌人意料不到的道路,攻击敌人不加戒备的地方。是故始如处女,敌人开户,后如脱兔,敌不及拒这句话阐述了战斗要隐蔽和快速,隐蔽自己敌人...
《孙子兵法》第十篇《地形》的主要原则。《行军》篇介绍了山、水、斥泽和平陆这四地,《地形》篇介绍了通、挂、支、隘、险、远六种地形,《九地》篇又介绍了散、轻、争、交、衢、重、圮、围、死这九种地形,那么四地、六地和九地有什么区别呢?【译文】地形是用兵的辅助力量。【详解】地形是用兵的辅助力量,即地形是一种力量,要么加强我方实...
《孙子兵法》第九篇《行军》的主要原则。《行军》篇是《孙子兵法》的第九篇,主要论述了行军和舍营,正确的行军和舍营才能保全自己的军队。《孙子兵法》中的只有舍营,没有野营,它的舍营就是军队停止休息,包括舍营和野营两种;舍营的原则是视生处高,无迎水流,就是要在高地舍营,不在河的下游舍营,防止被水淹。对于斥泽这种地形,行军的原...
《九地》篇写道:"诸侯之地三属,先至而得天下之众者,为衢地。"衢地指的是敌我和其它诸侯国接壤的地区,先到就可以结交诸侯国并取得它们的支援。是故屈诸侯者以害,役诸侯者以业,趋诸侯者以利。"杂于利,而务可信也;杂于害,而患可解也。"这句话中的利是动力,害是阻力,也可以分开看,把利看做是务的动力,把害看成患...
派部分军队一路骚扰敌人而不与敌人展开战斗,只是通过骚扰敌人来降低敌人的行军速度,将敌人的行军速度降低到3公里/小时,这样敌人就需要93小时才能到达,我方就可以提前到达了。用兵的主要原则是集中兵力打击敌人的弱点,如何才能使敌人暴露弱点呢?李德·哈特在《战略论:间接路线》中给出的方法是首先分散自己的兵力来吸引敌人分散他的...
从系统的角度来说,除了摧毁敌人的指挥系统可以有效打击敌人之外,还有切断、干扰和篡改敌人指挥系统等多种方式,目标都是降低敌人指挥系统的指挥能力,达到的手段可以多种多样。奇袭是出敌不意,这样敌人就没有准备,而我方以有准备之师打击敌人无准备之师,我方力量-敌方力量等于合外力,合外力越大,我方获得的成果越大,奇袭就是使得我方力...
他说"我们把主动向本国腹地的退却看作是一种特殊的间接的抵抗方式,采用这种抵抗方式与其说是我们消灭敌人,还不如说是让敌人用劳累拖垮自己。因此,在向本国腹地退却的情况下,防御者根本不准备进行主力会战,或者把主力会战推迟到敌军的兵力已经大大削弱以后再进行。"《战争论》中向腹地退却是延迟决战,通过劳累和给养不足拖垮敌...
所以善于指导战争的人,屈服敌人的军队不用硬打,夺取敌人的城堡不用硬攻,灭亡敌人的国家不须旷日持久。所以用兵的法则,有十倍于敌人的兵力就包围歼灭敌人,有五倍于敌人的兵力就猛烈进攻敌人,有多一倍于敌人的兵力就分割消灭敌人,有与敌相当的兵力则可以抗击,比敌人兵力少时就摆脱敌人,不如敌人兵力强大就避免与敌争锋。在局部战场上,...
五事和《战争论》的战略五要素类似,战略五要素包括精神要素、物质要素、数学要素、地理要素和统计要素。《战争论》写道:"战争的客观性质很明显地使战争成为盖然性的计算。现在只要再加上偶然性这个要素,战争就成为赌博了,而战争中是确实不会缺少偶然性的。在人类的活动中,再没有像战争这样经常而又普遍地同偶然性接触的活动了。而且...
《孙子兵法》的逻辑结构。从逻辑上,《孙子兵法》可以分成战略、战术和环境三部分,其中战术部分是《孙子兵法》的核心。在一战、二战和之前的战争中,敌我双方都是以尽可能的消灭敌人为目标的,《战争论》也是这样论述的,但是随着和平与人权成为世界政治的主要力量时,战争中不再是仅仅以减少自己伤亡,增加对方伤亡为目标了,战争中要以最小...
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