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socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型。对象的阻塞模式和阻塞函数调用对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但是并不是一一对应的。非阻塞IO模型 :Linux下的函数是:fcntl(). 套接字设置为非阻塞模式后,在调用Windows Sockets API函数时,调用函数会立即返回。I/O复用模型会用到select、poll、epoll函数,这几个函... 阅80 转3 评0 公众公开 16-03-14 17:27 |
recv:调用recv函数时,recv先等待系统发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送系统发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果系统的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字系统的接收缓冲区,如果系统接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到协议... 阅1574 转0 评0 公众公开 16-03-14 17:20 |
阅39 转0 评0 公众公开 16-03-14 17:11 |
(2) 异步,执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系统委托一个异步过程,那么当系统接收到返回值或消息时,系统会自动触发委托的异步过程,从而完成一个完整的流程。你设计了两个函数,其中一个函数记录起跑时间和学生号,该函数你会主动调用100次;另一个函数记录到达时间和学生号,该函数是一个事件驱动的callback函数... 阅46 转0 评0 公众公开 16-03-14 17:04 |
基于C#的socket编程的TCP同步实现一、摘要。同步套接字服务器主机的绑定和端口监听,Socket类的Bind(绑定主机),Listen(监听端口),Accept(接收客户端的连接请求)。Socket类Receive方法的相关参数可参看Socket类Send方法中的参数。上述代码实现了,当连接建立之后,客户端向服务器端发送键盘输入的字符,服务器端收到字符后,显示在控制... 阅130 转2 评0 公众公开 16-03-14 17:03 |
基于C#的socket编程的TCP异步实现一、摘要。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接。void Accept(IAsyncResult iar){ //还原传入的原始套接字 Socket MyServer = (Socket)iar.AsyncState; //在原始套接字上调用En... 阅21 转0 评0 公众公开 16-03-14 17:03 |