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视频会议系统中调音台使用图解。多次有朋友提到关于调音台的使用,在不少的弱电项目中也会遇到,在我们弱电VIP群中也经常讨论到。本期我们一起来了解关于调音台的使用。弱电行业网官网:www.rdhyw.com. 阅1183 转10 评0 公众公开 21-07-12 09:50 |
为现场音乐做声音调试及混音。我个人觉得当地鼓话筒稍微放进外皮音孔的时候地鼓声音更好听,不过很多人觉得话筒放在距离内皮1英寸时更好,所以你可以亲自上舞台转转,也不要担心会得罪舞台上的伙计,他们早晚得习惯工程师亲自将话筒摆来摆去的。如果负责监听的伙计们给主人声使用侧场补音那我会非常高兴,因为如果你在舞台上已经有了不少的人声... 阅165 转0 评0 公众公开 19-08-08 22:24 |
Reason小贴士:用Reason 9来进行混音。它对于保留鼓的音频或是打击乐音轨的 MIDI 节奏来说非常棒,但是对于转变音频音高到 MIDI 轨上只有一半的成功几率,转换旋律合成器或者贝斯到单声道 MIDI 片段只能用 C3 的音高。Reason 9 的音高编辑器让你快速的自动修正人声音符的音高,手动更好地修正它们的音高,调整音符高低到你喜欢的地方,同样拉伸... 阅150 转0 评0 公众公开 19-08-08 22:21 |
同时将多个音频转换成 MIDI 可以省去不少时间,避免重复转换单个音频的麻烦工作,只要记得在转换完成后将每个 MIDI 片段放置到不同的轨道上。值得注意的是,Reason 也许会自动把同样的音色应用到不同的 MIDI 片段上,最多可能会有 3 个不同的 MIDI 片段会有相同的音色。在 Reason 9 中有非常多的新音色,这时候你可以直接进入 Reason 9 的音色... 阅57 转0 评0 公众公开 19-08-08 22:21 |
Ableton Live 小贴士:3 个提高工作效率的 Ableton Live 小秘诀。有木有什么关于 Ableton Live 的小秘诀?在正常的 Live 版本中,如果你想要录音,就得先选中想要的轨道,然后再点录音。/Users/[username]/Library/Preferences/Ableton/Live x.x.x/Windows: Users[username]AppDataRoamingAbletonLive x.x.xPreferences.另外控制器也是加块工... 阅164 转0 评0 公众公开 19-08-08 22:21 |
FL Studio 小贴士:FL Studio 12.3 中的实时音频伸缩。FL Studio 12.3 中最新的功能之一是实时音频伸缩。它可以让你对项目中的音频应用实时伸缩让音频与任意速度同步,然后在回放模式也不会有失真。你可以选择每个音频剪辑,分配 Resampling(重采样)伸缩模式,并拉伸你的音频以匹配工程速度。或者你可以在音频剪辑属性上使用 Stretch(伸缩)... 阅1814 转0 评0 公众公开 19-08-08 22:20 |
11个小贴士助你用 MIDI 制作的管弦乐编曲脱颖而出。20-200 Hz:低频200 – 1000 Hz:中低频1000-5000 Hz:中高频5000-20000 Hz:高频即使是在一个编制很大,管弦乐很满的乐曲段落,编曲、和声的进行、以及各个声部的声音都应该清楚的被听到。10. 同时采用数字音色和模拟音色尝试同时使用数字音色和模拟的录音,就像一个合成器效果或者类似Indi... 阅123 转0 评0 公众公开 19-08-08 22:19 |
Waves 小贴士:现场混音中的混响应用。2.更短的混响时间(尺寸)有时候,我们会发现自己已经在一个有很长混响的声学空间了(1,2,4秒,甚至更长)。3.混响类型的关系使用什么混响类型取决于我施加的对象。有一件最困难的事情是制造商不得不处理的——在制造人工混响时,需要消除混响尾迹最末端的“断裂”。但在我与Alex和Eddie到舞台上去了之... 阅448 转1 评0 公众公开 19-08-08 22:18 |
在 reason 里体验模块化合成器的“接线”乐趣。整个 A-Series 1 设计的非常简单粗暴,由五个模块组成,分别是:A-19 SEQ(音序器模块)、A-11 VCO(振荡器模块)、A-14 ADSR(包络模块)、A-13 VCA(压控放大器模块)、A-14 LFO(低频振荡器模块)。这个模块有些特殊,如果不连接左侧的 Gate in 与 CV in 的话,这个模块默认输出的是你 Reason ... 阅146 转0 评0 公众公开 19-08-08 22:18 |
避免错误使用 MIDI 与虚拟乐器的 5 条建议。(图右)通过MIDI插件设置力度响应,就是MIDI音符对于力度信息的响应速度,也是每一个MIDI音符所应包含的部分信息。图2 具有控制轮和附加CC控制器的典型MIDI控制器MIDI 的传统限制之一始终是以键盘为中心的设计,因为键盘演奏方式相比于木管乐、铜管乐、弦乐等连奏乐器更接近打击乐器的演奏,所以通... 阅77 转1 评0 公众公开 19-08-08 22:18 |