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如果与一个端口相关的活动线程数达到并发值,那么,在这个端口上等待的线程将不允许再运行了。当有完成通知包到达该端口时,在该端口上等待的线程按照后进先出(LIFO)的次序被唤醒,因此最近(most recently)被阻塞的线程就是获得下一个完成通知包的线程。当一个线程调用KeRemoveQueue并且当前活动线程数大于或等于并发数上限时,那么该线程...
基于完成端口的Winsock程序设计基于完成端口的Winsock程序设计(2009-6-15 12:53:00)从本质上说,完成端口模型利用了Win32重叠I/O机制。在完成端口模型中,要想做到这一点,工作者线程WorkerThread需要调用GetQueuedCompletionStatus函数,在完成端口上等待。(2)然后,创建一个线程池,把完成端口作为参数传给线程参数,以使工作线程调用GetQu...
例如,如果一个侦听套接字有WSAAsyncSelect事件FD_ACCEPT,FD_READ,FD_WRITE,则任何在那个侦听 的套接字上接收的套接字将也有FD_ACCEPT,FD_READ,FD_WRITE事件,以及同样的wMsg的值。当某一套接字s上发生了一个已注册的网络事件,应用程序窗口hWnd会接收到消息wMsg.wParam参数标识了网络事件发生的套接字,lParam的低字指明了发生的网络事件,lPa...
Socket send函数和recv函数详解。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么r...
基于TCP(面向连接)的socket编程 服务端进程通过bind方法将其套接字告知系统,以使其他的套接字能找到它。1、创建套接字(socket)。基于UDP(面向无连接)的socket编程。代码如下:  LINGER lingerStruct;  lingerStruct.l_onoff = 1;  lingerStruct.l_linger = 0;  setsockopt(Socket, SOL_SOCKET, SO_LINGER,  (char *)&...
CAsyncSocket的Create()函数,除了创建了一个SOCKET以外,还创建了个CSocketWnd窗口对象,并使用WSAAsyncSelect()将这个SOCKET与该窗口对象关联,以让该窗口对象处理来自Socket的事件(消息),然而CSocketWnd收到Socket事件之后,只是简单地回调CAsyncSocket::OnReceive(),CAsyncSocket::OnSend(),CAsyncSocket::OnAccept(),CAsyncSocket::On...
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