共 21 篇文章 |
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PS人像后期:如何轻松修出完美人像。PS 中的“曲线”面板和LR 中的“曲线”面板基本一致,分为RGB 曲线和三原色曲线。通过对图像的色彩平衡处理,可以纠正或者故意达成偏色,一定程度上增加饱和度或减少整体影调的饱和度,根据个人风格实现需要的色彩。在PS 中,自然饱和度就如同LR 中的鲜艳度,它们与原始的饱和度相比,有一个共性就是不调整... 阅3752 转5 评1 公众公开 22-11-18 19:24 |
人像修图磨皮教程:比多频修图、各种扩展面板好非常多。先复制一层磨皮,然后把磨皮好的图层高斯模糊,数值要跟做高低频时候的高斯模糊数值一样。二、利用计算,把高反差图层的暗部计算出来,提亮关掉图层上面的眼睛,只留下图层1 高反差图层;三、合并图层,替换高反差图层。我们做到这一步其实得到了一个纹理比较均匀的高反差图层,盖印图层... 阅1 转自温故画面... 公众公开 22-03-01 19:35 |
人像修图最关键部分:颧骨怎么修。人像修图没有必要研究骨骼结构,写实绘画创作人像时,画颧骨也是参照真实的人物或照片,不是参照骷髅头的骨骼结构。颧骨最关键的是找到高点,不是去修颧骨的结构;视觉上暗影会凹进去、高光会凸起来,很多人会找到颧骨、下颌去画人工阴影,像欧美骨骼比较明显的可以这么去画。这样的画妆脸立体感比较强,脸的... 阅1 转自温故画面... 公众公开 22-03-01 19:34 |
人像修图教程汇总。1、人像修图磨皮教程:比多频修图、各种扩展面板好非常多。二、人像修图结构。三、人像修图标准。怎么解决这个问题。经常看到一些人说,提高审美要多看片子。如何提高审美?什么是美的规范与逻辑以及正确的方向。16、中性灰(灰层)不适合修皮肤,这篇触及很多人利益!账户被举报了。 阅1 转自温故画面... 公众公开 22-03-01 19:33 |
修眼睛不是修眼睛的结构,不是拿着素描眼睛结构来修图;1、林忆莲的眼睛占据脸的面积偏小,通常会用眼影、眼线、眼睫毛来增加眼部的面积,也可以给眼睛加一点卧蚕,让眼睛的面积扩大。眼影加在眼皮,会加大眼睛的面积,用太艳丽的眼影,会吸引别人关注眼睛;2、卧蚕可以让眼睛的外轮廓变大,眼线可以让眼睛变长,改变眼睛的线条;这种情况就要... 阅1 转自温故画面... 公众公开 22-03-01 19:32 |
商业人像修图教程合集:高端人像修图,面部结构处理。相机拍摄的人像结构,真实度远大于骷髅头、素描结构;是因为 “距离” ,很多人不了解绘画,他们画骷髅,画结构,是为了起型;退一万步讲,即使参考人像结构,也不是去看骷髅头,毕竟还有肌肉,肌肉上面是脂肪,脂肪上面是皮肤。我们看到的面部五官结构不是骨骼的结构,是骨骼+肌肉+脂肪+皮... 阅1 转自温故画面... 公众公开 22-03-01 19:31 |
原来高质感的黑白照片是这么修出来的。 阅1 转自中雨无声... 公众公开 21-06-28 14:56 |
PS摄影后期教程|提高画质-高反差保留与中性灰图层结合。 阅1 转自中雨无声... 公众公开 21-06-28 14:55 |