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即时战略游戏的AI是怎样实现的?导读:作为实际开发过AI的人,拿一份五年前的代码,以最难的体育竞技类游戏为例,来科普一下,什么叫做游戏团队策略,什么叫做分层状态机?具体该如何落地到代码?如果你能实现体育竞技的AI,那即时战略只是小事一桩。状态机为角色的大脑,而决策支持系统是眼睛和耳朵,常见的工具有势力图(Influence Map)和白板(...
不过只玩游戏,往往得到的是关于具体游戏的思考,而不是“游戏”的本质。主机玩家一提到游戏首先想到的是主机游戏,PC游戏玩家提到游戏首先想到的是PC游戏,桌游玩家想到游戏首先想到的是桌游,体育爱好者首先想到的游戏是各种体育运动。所以每一个游戏设计师应该做的,不是找到那个关于游戏本质的唯一答案,而是培养你自己的游戏观,如果你对...
上方谈:37手游总裁徐志高 页游厂商将是2016年手游市场的主力。今年,37手游在RPG游戏上面,除了今日双端首发的《霸道天下》之外,37手游还会将知名页游《大天使之剑》改编为手游《大天使之剑——魔戒世界》,而在SLG领域,37手游也将与广州游爱合作推出三国题材SLG手游的《新风云天下》,并且还有一两部该类型手游尚在研发之中。回顾过去两年...
大家千万别把游戏不当艺术,斯皮尔伯格以前对游戏有个名言:“他承认游戏是一种艺术形式,是一个朋友告诉他在玩游戏的第十七关感动哭了,一切能够带动人情感的东西都是有价值的艺术。”游戏和电影一样不同的游戏和不同的电影都是为了满足不同人性的需求。很多玩家对游戏的付出和热爱也真的很让人感动,因为他们花的时间往往比我们在游戏上研发...
发行商开新服,旧服合并,好的技术架构,运营人员设置时间,然后到时间自动开启,技术人员不用过问,全程自动化;我前几天给合作方分享,我也强调,说是不是今天分享完,大家技术就提升了,这个做不到,毕竟只是一些简单的概念,但是我希望每个技术负责人,每个技术的管理者,有这个意识和目标,你的工作任务,你的技术选型,你的技术架构,你...
陈昊芝:2018年手机页游市场将达百亿元规模。陈昊芝指出,Cocos依然在市场上有非常高的占有率。作为手机的从业者,陈昊芝认为行业在降温。陈昊芝表示,我们提出来明年手机页游会超过10亿市场的规模,而手机页游是腾讯提出来的概念。所以用户的成本越来越高,而实际上今天的用户的质量从2014年手机游戏的整个中国市场的用户超过5亿亿以后,新增...
如果科学家们都变成游戏角色,那真是再吸量不过了|葡萄一周。作为老游戏人,王滔曾经在游戏行业的各机会点都通过打造精品游戏获得成功,是否还能在VR游戏时期创造新的现象级产品?日本角川与IBM于23日联合发布消息称,将试做VR MMORPG游戏《刀剑神域》,该游戏将以同名轻小说世界观为蓝本,尽可能还原小说中的设定、场景和游戏系统,小说中描...
分别对应的防御塔为:初级塔,穿透塔,肉盾塔,射速塔,区域塔。最开始玩家接触TD游戏时,要单独配置几波特色怪物来体现防御塔的特点,比如提示玩家建造穿透塔,然后上几个肉盾类怪物,让玩家爽的同时充分表达出防御塔对怪物种类的克制关系,这会让玩家在后面布置上更容易。关卡配置这种怪物时,玩家第一反应是建造该类防御塔去应对,让玩家形...
分别对应的防御塔为:初级塔,穿透塔,肉盾塔,射速塔,区域塔。最开始玩家接触TD游戏时,要单独配置几波特色怪物来体现防御塔的特点,比如提示玩家建造穿透塔,然后上几个肉盾类怪物,让玩家爽的同时充分表达出防御塔对怪物种类的克制关系,这会让玩家在后面布置上更容易。关卡配置这种怪物时,玩家第一反应是建造该类防御塔去应对,让玩家形...
大宝(《潮爆三国》):游戏的设计方向是否有问题,以及基础体验方面是否存在障碍。曹楠(《拳皇98OL终极之战》):证明自己理论的可行性。曹楠:这两年《炉石传说》对我的影响会更大,它让我会更加探寻和追求游戏的本质。曹楠:两个都有。大宝:要跟游戏核心体验和核心架构契合,有利于加强核心的就是对的,在弱化核心的就是不对的。曹楠:我很...
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