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我们在体验设计过程中,设计的就是在针对某个场景下某类用户使用产品时,用户的行为以及感官,以期更好的实现产品价值,进而达到公司业务目标以及商业价值的过程。所以,当我们在说体验设计的时候,不要局限于单纯的界面信息排布、页面之间跳转以及当前页面元素的呈现方式考虑,需要以提升用户诉求达成过程中的操作行为以及心理感官为目标,研...
体验管理(XM)是敏捷的基础。虽然 2022 年的环境应该对XM非常有利,但许多组织仍然会继续忽视他们的 XM 工作。与XM团队举行一次头脑风暴会议,以确定可以将 XM工作转变为更好地支持整个组织敏捷性的方式。与组织中的不同团队合作,明确XM如何帮助他们在工作中建立更高的敏捷性,强调需要了解客户和员工的想法和感受。停止从单纯指标的角度谈论...
设计B端产品,效率和易学哪个更重要?B 端产品的用户大多是公司员工,因为工作需要必须学习了解,而且需要长时间使用,所以效率更重要。当然不是,B 端产品既要易学也要效率,只是相比 C 端产品,效率更重要而已。观察发现,用户在找寻展开表格的方法时,视线都会表格底部看,即像是确认这个表格是否真能展开,又像是在寻找展开表格的方法。那...
QQ游戏中心作为服务于QQ玩家的平台,致力于为游戏玩家发现好游戏和提供游戏相关服务,如何在为玩家提供好游戏推荐同时,为他们提供好游戏相关服务,是我们需要探寻的设计平衡点。在游戏中心,我们尝试将礼包领取也作为活跃任务,和游戏中心日常活跃任务结合起来,当玩家完成任务后获得礼包和宝箱的双重奖励,宝箱的玩法也会增加神秘感,激发玩...
在一个特定的游戏团队中,通常可以将用户体验设计师的角色分为两组(尽管你很可能同时负责两组的设计!):游戏局内用户体验 和 游戏系统用户体验 。与游戏局内用户体验类似,游戏系统用户体验设计师也与游戏设计师、原画师、工程师以及更多有才能的开发人员进行深入合作。总而言之,虽然工作的角色和职责取决于所在的公司,但如今大多数游戏公...
体验|用户场景如何影响产品的体验设计。2、提升体验设计当产品经理提出需求后,设计师可以通过用户场景分析确认需求价值,同时对场景进一步细化和拆解,了解用户的真正需求,做出更加合理的设计方案。三、创造“场景”场景是连接用户与产品的基础条件,场景一方面来源于用户生活,同时也需要产品主动去创造和升级“场景”。2)陷入业务场景中...
体验|用户体验设计,究竟是在设计什么?广义的用户体验设计,是包含了内容功能设计,信息架构设计,用户界面设计,交互设计,视觉设计,语言设计,动效设计,音效设计,在一定程度上涵盖了产品物理外观设计(工业设计),平面/包装设计,空间设计,服务流程设计等。比如实体界面交互Tangible Interaction,语音交互、手势交互、多模态交互,可...
2019年中国用户体验行业白皮书发布(附下载链接)《2019年中国用户体验行业白皮书》共包括《政策动向》、《2020客户体验预测》、《消费者体验趋势》、《移动应用体验指数》、《保险行业NPS白皮书》、《银行业大调查》以及《用户体验工具调查与案例》七大部分,内容涉及行业政策、行业趋势、用户研究、体验评估、体验工具等细分领域,共327页,...
我眼中的体验设计 v.s. 服务设计。服务设计和体验设计的区别,在我看来一个最简单概括的回答就是:这个演出(这项服务)的编导(设计)好坏取决于编舞者(服务设计师)的编导(设计),而它的成功,除了编导(设计)之外,还取决于各名舞者(各项服务元素)的参与和实时实地的演出(执行)。说回到为什么这个公众号要用体验设计而不是服务设计...
辛向阳:Strategic Positioning of Experience Design.也有关于即时用户体验的差别到生活方式的形成(Immediate UX到Lifestyle的过程),从即时用户体验到生活方式的构建就是用户黏性的问题。几年前,辛教授开始提出如何把生活方式作为一个设计对象,如何把企业作为一个设计对象,如何把体验当作一个设计对象。当用户体验被看作是用户使用产品...
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