共 14 篇文章 |
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随着5G到来,高带宽互联网、云、AR/VR/MR的高速发展,视频作为主要的信息和沟通载体变得日益普及,疫情让在线沟通和协作越来越方便,更多的线下社交场景转移到线上,线上社交的频次大大增加的同时,副作用也开始呈现,社交隔离让人们感到更孤独,对云社交的需求愈发强烈。最初的互联网社交身份是简单的虚拟身份ID:虚拟头像、昵称、个性签名、Q... 阅31 转0 评0 公众公开 22-05-08 10:23 |
数字未来设计趋势|交互篇。随着交互设计的发展,虚拟世界中中的交互方式会越来越趋向丰富和自然。简单来讲,眼控交互开发的原理就是在开发引擎中,将视线范围设置为一条射线状或圆锥状物体,和VR/AR中的各种物体进行碰撞检测,当程序一旦检测到碰撞,则视为用户的视线落到了这个物体上,由此进行眼控交互。3.2 语音交互:更自然、更便捷。混合... 阅54 转1 评0 公众公开 22-03-29 13:02 |
人机交互——另一个时代的来临。对于设计师或者在其他技术领域工作的人来说,人机交互(HCI)能够帮助我们形成对设计、研究及产品开发的完整生态系统的理解。人机交互是什么?人机交互研究的是人与计算机的交互方式。在本文中,将为大家介绍人机交互的发展简史、主流设计模型以及未来的发展方向。于是,人机交互扩展到采用社会学家、人类学家和心... 阅56 转4 评0 公众公开 21-08-21 11:32 |
iPhone 这些体验细节太感人。iPhone 的细节处理真的让我佩服,不论在真实感、空间感、顺滑感、触碰感、操控感上,都有明显的优势。真实感在从屏幕下方边缘向上滑动切换 APP 时,安卓会把各个页面横铺展开,而 iPhone 则是把不同的页面叠起来。我仔细观察之后,发现 iPhone 的桌面动效和很多其它手机有本质上的差别:别人是长按 APP 后,图标放... 阅45 转0 评0 公众公开 21-05-25 12:46 |
合理的移动导航设计能够尽可能地减少摩擦,引导用户去他们要去的地方。这篇文章汇总了移动端导航设计最常见的样式、要注意的设计准则以及优秀的案例分析,一起来系统性地掌握这些知识~▲ 几乎每款产品都缺少不了底部导航栏,它方便用户单手操作,不需要太费力就能快速访问产品页面,提高可用性。▲ Yelp将屏幕划分为两个不同的区域,实际上并... 阅16 转0 评0 公众公开 21-05-13 12:12 |
「全真互联网」:马化腾看中的下一个风口。它不是AR、增强现实,也不是MR、混合现实,而是虚拟世界和现实世界的紧密结合,它有四个关键的技术点,就是:现实虚拟化、虚拟真实化、全息互联网、智能执行体。全息互联网。赛博空间由信息组成,具备操控信息能力的人在赛博空间拥有巨大的权力;按照Pony(马化腾)的观点:当虚拟世界和真实世界的大... 阅34 转2 评0 公众公开 21-03-12 12:14 |
前段时间应邀给部门内新入职的校招设计师讲一堂设计法则的基础课,作为交互设计师,交互设计定律肯定是绕不开的一个知识点,但对于网上广为流传的《交互设计7大定律》,我其实一直都有些质疑,因为没搞清楚作者组织的思路,也查不到任何文档的介绍,我觉得如果就这样照本宣科的去讲交互设计7大定律是不负责任的,所以我根据自己近10年的交互设... 阅152 转0 评0 公众公开 21-02-27 09:37 |
在交互过程中,一个具体的环境会唤起用户的现有技能,诸如”触摸“,”抓住“和”托起“之类的自然动作将改变用户对其身体能力和环境的感知:具身认知,让用户产生临场感(Presence)的VR体验中,用户看到了自己在虚拟环境中的可互动形象,并通过动作得到了来自虚拟世界的反馈,于是将自己视为虚拟环境的一部分,这个环境唤起用户的现有技能,诸... 阅923 转3 评0 公众公开 20-12-08 12:01 |
辛向阳教授的研究主要集中在交互设计、用户体验和服务设计等新兴领域,提出了“交互五要素”、“行为逻辑”、从“用户体验到体验设计”等交互与服务设计领域重要理论和方法,共同策划或主持了交互设计国际大会、国际体验设计大会、“设计教育再设计”等系列重要国际会议;本人在2012年北京举行的交互设计体验日活动上也做了“交互设计和组织创... 阅225 转0 评0 公众公开 19-06-04 18:15 |
通过对健身房用户、非健身房健身用户和不健身用户三类人群进行调研,发现三类用户的健身需求不同。健身用户对运动健身有需求,其主要希望在健身房以通过非私教之外的手段,获得专业的健身指导,并帮助缓解初入健身房的紧张尴尬情绪。该设计为软硬件结合的服务体系,是为健身房设计的以硬件设备为基础,为健身用户提供动作校正以及健身社交功能... 阅356 转1 评0 公众公开 19-04-02 17:37 |