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嗨,我是Andrius Balciunas,接下来我要跟你们分享我的这幅 “克劳族少女”图片的创作历程。建议你们去泡一杯咖啡或者泡杯茶,这样你会觉得阅读起来也是一种享受。我希望你能从中找到一些新的、对自己有用的东西!
在长期的建模过程中,发现了两个问题急待解决:一是怎么样省去“对齐墙体”的麻烦;二是怎么样把天花板和吊顶一气呵成;曾经看到这样一句话:“在3ds Max里,所有物体都是空的……”回去研究了一下,果然有一个快捷的方法,不敢自己独享……
在3ds Max中您除了可以从安装程序中的“产品语言”下拉菜单中选择语言进行安装,还可以后期通过单独提供的软件包来进行。
3DSMax怎么制作亮木材质的球体?3DSMax中想要设计一款亮木材质的球体,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下!
经常使用3ds Max 快捷键做效果图可谓是提高作图速度的毕竟之路,做效果图的朋友或许会遇到最大化视口显示失灵的问题,max默认快捷键为Alt+W,这里我不建议大家更改max的默认快捷键,当然Max也提供了更改和保存快捷键的设置。
3ds Max 2016支持多种语言,其中也包括简体中文,但是在安装完成后,软件的界面默认使用的是英文,通过以下操作,可打开简体中文的界面。
在3ds Max中您除了可以从安装程序中的“产品语言”下拉菜单中选择语言进行安装,还可以后期通过单独提供的软件包来进行。
教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学。视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具。首先我用的是软件版本是3D studio max2009。
本教程介绍使用3ds Max制作设计一个顽皮的小孩,这个作品的灵感来源于作者的亲身经历,也是以真实人物为原型做出来这么一个小人。
本例向朋友们介绍如何在3ds MAX中制作二维卡通材质的三种方法,主要包括场景照明、使用轮廓线以及上述两者的结合,适用于任意版本哦,希望能给朋友们带来帮助~~
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