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在准备印刷一件绘画作品,海报或者其它设计产品时,平版印刷设计人员必须为之设计色彩图,以使印刷的效果能最忠实于原作。3 叠印与印刷工艺   叠印通常在平版印刷与凸版印刷中应用。三色工艺也有一种平版印刷色彩技术的代替技术,那就是三色工艺,它是在十九世纪后期发簪起来的。而汤姆森提出了四色印刷工艺,这样印刷工艺的叠印是一种直接而...
一.圆周的透视 1.圆周所在平面与画面平行 见图10-35,此时圆周的透视仍位圆周,圆心的透视即为所得透视圆周的圆心,但透视圆周的直径随圆周所在平面到画面的距离变化。3.圆周所在平面与基面垂直 一般情况下与基面垂直的圆其透视为椭圆,也可用八点法作图。把球看成是由画面平行的一系列圆周组成,这些圆周的透视仍为圆...
绘图透视图的方法绘图透视图的方法。见图10-14,首先定出图形上基面平行线的灭点F,连接a0F,因a点在画面上,其透视a0与自身重合,自a0点引竖直线量取实际高度H1、H2,即得图形上各水平线的画面迹点,再分别与F连接,得出各水平线的全透视,用量点法确定a0F上b0、c0、d0,在引竖直线即可画出该平面图形的透视。图 10-13 量点法作基面上平面图形...
透视图的基本概念透视图的基本概念。2. 画面P—透视图所在的平面。拆开后,因基线OX是画面与基面的交线,故将画面上的基线仍用OX表示,而将基面上的基线看作画面P在基面上的正投影,用OhXh表示。2.两点透视 在图10-4中,建筑物的长度方向与宽度方向均与画面倾斜,除了高度方向的直线平行于画面,在透视图中仍相互平行,即没有灭点外,长...
平面立体的透视图画法 平面立体的透视图画法。图 10-24 台阶的一点透视图 图10-24所示的台阶,它的前端面在画面上,其X方向的线段为画面和基面的平行线,在透视图中没有灭点;若前端面不再画面上,如图10-25所示,可将台阶的诸棱线延长至与画面相交,在画面上画出台阶端面的实形,用视线法确定AB棱的两端点A0、B0,在利用前后端面均与...
InDesign CS2主页的功能和应用。如果需要建立多个主页就可以用这种方法,这种方法在选项中可以设置主页与主页间具有嵌套应用关系:即父主页--子主页。将主页应用于文档页面时,主页上的所有对象(称为主页对象)都将显示在文档页面上。您可以自定任何主页对象或对象属性,文档页面上的其他主页对象将继续随主页更新。2.要分离主页上所有对象,...
常用图形、图像文件格式及特点1.BMP格式 BMP格式的文件名后缀是:.bmp,它的色彩深度有1位、4位、8位及24位几种格式。二、常用图形文件格式及特点1.EPS格式 EPS格式是专门为存储矢量图设计的特殊的文件格式,输出的质量很高,能够描述32位色深,分为Photoshop EPS和标准EPS格式两种,主要是用于将图形导入到文档中。3.EMF格式 EMF格式...
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