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权限系统(1)--基本模式。权限系统(3)-- subject.如果我们希望对user拥有的权限进行细调,除去user从group继承的某个不应该拥有的权限,解决的方法很有可能是所谓的负权限,即某个权限条目描述的是不能做某某事。在允许负权限的环境中,管理员将无法直接断定某个权限设置的最终影响,他必须在头脑中完成所有的权限运算之后才能理解某用户最终拥...
权限系统的核心由以下三部分构成:1.创造权限,2.分配权限,3.使用权限,然后,系统各部分的主要参与者对照如下:1.创造权限 - Creator创造,2.分配权限 - Administrator 分配,3.使用权限 - User:1. Creator创造 Privilege, Creator 在设计和实现系统时会划分,一个子系统或称为模块,应该有哪些权限。权限计算策略:系统中User,Group,Rol...
介绍了采用的J2EE架构的多层体系结构设计,阐述了基于角色的访问控制RBAC模型的设计思想,并讨论了权限管理系统的核心面向对象设计模型,以及权限访问、权限控制和权限存储机制等关键技术。资源的类别和资源的实例的区分,以及资源的粒度的细分,有利于确定权限管理系统和应用系统之间的管理边界,权限管理系统需要对于资源的类别进行权限管理...
在RBAC中,在用户和访问许可权之间引入角色(Role)的概念,用户与特定的一个或多个角色相联系,角色与一个或多个访问许可权相联系,角色可以根据实际的工作需要生成或取消,而用户可以根据自己的需要动态地激活自己拥有的角色,避免了用户无意中危害系统安全。在RBAC中,用户和角色,角色和权限的关系是多对多的关系。ARBAC97模型中包含3个子...
权限系统控制网址http://xiang.cnblogs.com/category/46830.html.
角色层次的上方是具有较高权限的角色,而下方则代表较低权限的角色。针对object(OB)来说,其描述的是permission和object之间的一种关联关系,而这层关系则表示了某一角色对某一资源客体(object)所具有的权限及权限状态;如图2,这样就可以把一些较为基本的权限分配给层次较为低的角色,再利用继承的方式继承权限,这样就免去了每个角色都要...
http://macrochen.blogdriver.com/macrochen/435978.htmlhttp://www.jdon.com/jivejdon/thread/7309.html.
权限系统的核心由以下三部分构成:1.创造权限,2.分配权限,3.使用权限,然后,系统各部分的主要参与者对照如下:1.创造权限 - Creator创造,2.分配权限 - Administrator 分配,3.使用权限 - User:1.Creator 创造 Privilege, Creator 在设计和实现系统时会划分,一个子系统或称为模块,应该有哪些权限。权限计算策略:系统中User,Group,Rol...
定义权限就是是定义对象访问控制和数据访问控制。权限定义系统安全管理基础步骤之一,只有给各种对象定义好访问的权限,才能给角色配置权限, 基于角色管理才能成为可能。基于角色对用户组进行访问控制:对一组用户比对单个用户进行访问控制更加合理,用户组代表了具有相近工作性质的一组用户的集合,可以委 派完成用户组工作的角色以控制用户...
例如,如果一个用户的职位发生变化,只要将用户当前的角色去掉,加入代表新职务或新任务的角色即可,角色/权限之间的变化比角色/用户关系之间的变化相对要慢得多,并且委派用户到角色不需要很多技术,可以由行政管理人员来执行,而配置权限到角色的工作比较复杂,需要一定的技术,可以由专门的技术人员来承担,但是不给他们委派用户的权限,这...
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