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https://github.com/mtopolnik/billion-row-challenge/blob/main/src/Blog1.java.https://github.com/mtopolnik/billion-row-challenge/blob/main/src/Blog2.java.https://github.com/mtopolnik/billion-row-challenge/blob/main/src/Blog3.java.这是这一版的代码:https://github.com/mtopolnik/billion-row-challenge/blob/main/src/Blog4.ja...
深度解析内存对齐:程序优化的隐秘艺术。内存对齐--这个看似晦涩的话题实际上关乎着程序运行效率的提升,那么究竟什么是内存对齐?内存对齐是一种优化技术,它确保数据在内存中存储时按照字节对齐,而不是杂乱无章地存放。通过合理进行内存对齐,我们能够减少内存浪费,使程序在有限的内存资源下更为经济高效。3、内存对齐的规则。通过以上手段...
C++ 编译器类型GNU的gcc/g++、LLVM的clang/clang++、Windows的Mingw/MSVC、CMake,make的升级版。参考资料执行脚本时,Cmake报错 “Unix Makefiles“_cmake error: cmake was unable to find a build prog-CSDN博客https://blog.csdn.net/qq_42181775/article/details/131534688详解三大编译器:gcc、llvm 和 clang - 知乎 (zhihu.com)https://...
深浅拷贝、COW及零拷贝。所谓拷贝主要是在存储介质中的操作,在内存中,对于深拷贝和浅拷贝,只是对内存使用的一个不同的机制,在深拷贝中,需要完全的拷贝出来一份与当前内存相同大小的额外空间,而浅拷贝,则只是简单的增加一个指向(或者说可以得内存的句柄)句柄(指针)。CopyData(const CopyData &s);//CopyData.cpp文件CopyData::Co...
零拷贝技术深入分析。res = splice(pfdfile[0], NULL, ffd, NULL, 1024, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE);五、DMA技术和零拷贝。说一些技术和概念可能理解并不深刻,可以参考一下相关的一些开源框架中使用的零拷贝技术:1、KAFKA使用sendfile的零拷贝技术2、Nginx提供了sendfile和directio的相关零拷贝技术3、Mysql使用了directio的零拷贝技术4...
本文将揭示C++23可能带来的一些新特性,让我们一同期待编程的未来更加精彩!1. 模块化编程的演进:更高效的代码组织C++20引入了模块化编程,而C++23可能会进一步演进这一特性。7. 智能指针的更多特性:更安全、更高效的内存管理智能指针一直是C++中的重要特性,而C++23可能会引入更多的智能指针特性。9. 更多元编程工具:编写更富有创意的代码C...
}}5、std::optional:包括 std::invoke、std::apply 等函数,提高对模板的支持,例如:// 推导为 std::initializer_list<int>auto sum = std::accumulate(numbers.begin(), numbers.end(), 0);16、std::variant:#include <variant>std::variant<int, double, std::string> myVariant = 42;Args>auto myInvoke(F&&...
// 协程的执行体 void await_suspend(std::coroutine_handle<> handle) { std::cout <<''''''''Coroutine is running...'''''''' <<std::endl; }};int main() { SimpleCoroutine myCoroutine; co_await myCoroutine; return 0;}协程使得异步操作的代码更加...
16. 改进的std::make_tupleC++14中,std::make_tuple允许我们创建元组时使用std::ref来保留引用语义。auto myTuple = std::make_tuple(std::ref(value));template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_integral<T>::value>>void processIntegral(T value) { // 处理整数类型}20. 新增的标准库算法C++14引入了...
业务有核心领域和支持域、业务域中又拆分成多个限界上下文(BC),一个BC中又根据领域知识核心与否进行分层,领域层中按照多个业务(子域)的强相关性进行聚合成一个子域。目前领域驱动设计是目前比较流行的一种架构设计,只需要按照领域驱动设计的四重边界进行架构设计,就能够很好的对各个领域解耦,对后期的业务垂直扩展、功能的水平扩展提...
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