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当任务数量小的时候,使用Client或者Tiered方式的性能类似,而当任务数量大的时候,使用Tiered会获得最好的性能,因为它综合使用了Client和Server两种编译器,在程序运行之初,使用Client JIT编译器得到一部分编译过的代码,在程序“热点”逐渐形成之后,使用Server JIT编译器得到高度优化的编译后代码。Tiered编译方式的性能总是好于单独使用S... 阅31 转0 评0 公众公开 17-09-14 08:47 |
② 同时需要特别注意的是对于已经没有地方引用的这些f对象,并不会在最近的那一次gc里马上回收掉,而是会延迟到下一个或者下几个gc时才被回收,因为执行finalize方法的动作无法在gc过程中执行,万一finalize方法执行很长呢,所以只能在这个gc周期里将这个垃圾对象重新标活,直到执行完finalize方法将Final Reference从queue里删除,这样下次gc... 阅47 转0 评0 公众公开 17-08-13 07:49 |
Java垃圾回收机制与典型的垃圾回收算法。既然垃圾收集器的任务是回收垃圾对象所占的空间供新的对象使用,那么垃圾收集器如何确定某个对象是“垃圾”?该方法的基本思想是通过一系列的“GC Roots”对象作为起点进行搜索,如果在“GC Roots”和一个对象之间没有可达路径,则称该对象是不可达的,不过要注意的是被判定为不可达的对象不一定就会成... 阅34 转0 评0 公众公开 17-08-10 11:56 |