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Socket通道续3---io框架模型演化1 简单的client和server通讯。selector = Selector.Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();selector =new Selector[count];1、在处理大量连接的情况下,多个Selector比单个Selector好2、多个Selector的情况下,处理OP_READ和OP_WRITE的Selector要与处理OP_ACCEPT的Selector分...
客户端:linux:SocketChannel: 注册了op_read,op_write,op_connect的SocketChannel在connect之前,open之后,都可以select到,只不过不能够read和writewindows:SocketChannel:只有注册了op_connect的SocketChannel在connect之后,才被select到。所以,只有当你确实有数据要写时再注册写操作,并在写完以后马上取消注册,一般的,Client端需要注...
全部Socket通道类(DatagramChannel/SocketChannel/ServerSocketChannel)在创建的时候都会创建一个对等的Socket对象,可以通过socket()方法获取,这种方式获取到的socket可以调用getChannel()获取对应的channel.每个SocketChannel对象创建时都是和一个对等的Socket对象关联的,静态的open方法可以创建一个新的SocketChannel(注意Socket的通道...
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();SelectionKey key = ssc.register( selector , SelectionKey.Selector selector = Selector.open();ssc.register(selector, SelectionKey.Set<SelectionKey> sks = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> it = sks.iterator();OP_ACCEPT) == SelectionKey.ServerS...
基础的通道接口只有两个方法,判断通道是否开启,以及关闭通道。从广义IO角度来说,有两大类:File IO和Stream IO,因此通道也大致有两类,FileChannel和套接字(Socket)通道,包括SocketChannel、ServerSocketChannel和DatagramChannel,Socket通过可以直接通过工厂方法创建,但是一个FileChannel只能通过一个打开的RandomAccessFile、FileIn...
从这里来看,通道的读写好像是线程安全的,任何时候只有一个线程可以读,可以写,其他线程都要等待。所以从这里来说,通道的写不是线程安全的,因为有可能想写入10B的数据,但是只写入了5B,那下次线程调度的时候,就有可能写乱数据。因为读/写本身就是阻塞式的,同时只有一个线程可以操作,但是读/写都不是线程安全的,所以一般一个通道也都只...
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