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Flash制作光线滑过效果。选择“图层1”的第1帧,右键选择“复制帧”选择“图层2”中第1帧,右键选择“粘贴帧”使用“矩形工具”在“图层3”中的第1帧上绘制一个边线为无色,内部填充为黑白线形渐变的矩形。按住Ctrl同时选中“图层1”和“图层2”中的第30帧,右键选择“插入帧”利用Flash里面的修改背景颜色、渐变颜色、调节颜色秀明度、创建蒙...
//设置模糊Mask图移到图片中心对齐 blurMask.filters = [new BlurFilter(blurMask._width*(100-scale)/100/2, blurMask._height*(100-scale)/100/2, 3)]; //这里前面两个参数表示横纵方向的模糊值(根据模糊Mask图的缩小尺寸来进行相应设置),第三个参数为品质,这里3表示高斯模糊 mc.cacheAsBitmap = true; //这里设置图片的运行时位图缓存,...
if (ball.x <left + ball.width / 2) { ball.x = left + ball.width / 2;} else if (ball.x >right - ball.width / 2) {ball.x = right - ball.width / 2;ball.y = top+ball.height / 2;} else if (ball.y >bottom - ball.height / 2) {ball.y = bottom - ball.height / 2;注册ENTER_FRAM事件侦听器: enterFrame事件基...
用 AS3 去掉播放器去掉菜单栏。
AS3 改变鼠标指针样式。Mouse.cursor="hand";Mouse.cursor="ibeam";Mouse.cursor="button";Mouse.cursor="auto";按下某一按钮后,鼠标指针样式切换为自定义的样式。var mouseS:Shape = drawCir();evt.currentTarget.addEventListener(MouseEvent.mc.addEventListener(MouseEvent.var myTween:Tween = ...
as3 主时间轴某帧有个元件,元件里面有个子元件MC1,MC1包含声音 怎么在主时间轴上去 控制声音。1、在mc1元件 放入声音文件,并使声音文件的同步属性设为:数据流。CLICK,px)function px(evt:MouseEvent):void{ mc.mc1.stop() } pp2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,px1)function px1(evt:MouseEvent):void{ mc.mc1.play() }
as3 影片剪辑中时间轴上的声音处理 (转载)使用侦听,当播放头不在这个影片剪辑的范围时,就将影片剪辑stop,这当然不行,因为跳过了影片剪辑,它的实例名就是null了鉴于在时间轴上的声音,没法使用SoundChannel,soundTransform里又没有关闭声音的方法最后,灵光一闪,解决的居然很轻巧代码创建一个影片剪辑,将需要停止的影片剪辑斌给新剪辑,...
as3 影片中嵌入声音文件。要在 Flash 影片中嵌入声音文件,请执行以下操作:选择“文件”>“导入”>“导入到库”,然后选择一个声音文件并导入它。如果输入的类名称与应用程序的类路径中任何类的名称都不匹配,则会自动生成从 flash.media.Sound 类继承的新类。DrumSound 是 flash.media.Sound 类的子类,所以它继承了 Sound 类的方法和...
jdt_mc.gotoAndStop(Math.round((event.bytesLoaded/event.bytesTotal)*100));hk_mc.addEventListener(MouseEvent.var you=hd_mc.width-hk_mc.width;hk_mc.x=bfb*(hd_mc.width -hk_mc.width)+hd_mc.x;hk_mc.x=hd_mc.x;ztwz=zcd*hk_mc.x/(hd_mc.width -hk_mc.width);ztwz=zcd*(hk_mc.x-hd_mc.x)/(hd_mc.width -hk_mc.width);if (mouseX<(hd_m...
as3.0 中改变组件中的Label字体大小。//加载样式管理器 import fl.managers.StyleManager; //定义文本格式对象 var tf:TextFormat = new TextFormat(); tf.size = 12; //字号,单位是像素 //改变按钮文本格式 StyleManager.setComponentStyle(Button, "textFormat", tf); //改变所有按钮样式。//改变所有标签样式...
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