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二、读串口操作:int ReadCom(HANDLE hComm, BYTE inbuff[], DWORD &nBytesRead, int ReadTime){//要11个字节 int BWRITE[2]; int ReadTime=2000; BYTE Outbuff[12]={0xff,0x00,0xea,0xff,0xea,0xff,0,0,0,0,0,0}; SIZE=sizeof(Outbuff); WriteCom(m_hCom,Outbuff,SIZE,BWRITE); ReadCom(m_hCom,m_Inbuff,Bytesto...
或 ShellExecute(handle, "open", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 搜索文件夹,可用如下形式 ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);不能简单地在进程之间传送句柄,这意味着除非有句柄,否则不能从外部进程直接操纵一个进程。不过 OpenProcess 命令将允许任何程序...
Visual C++线程同步技术剖析。图5 线程二退出后线程三才得以进入。随后开启的三个线程均试图访问此共享资源,在前两个线程试图访问共享资源时,由于hSemaphore的当前可用资源计数分别为2和1,此时的hSemaphore是可以得到通知的,也就是说位于线程入口处的WaitForSingleObject()将立即返回,而在前两个线程进入到保护区域后,hSemaphore的当前...
WaitForSingleObject的用法。WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMilliseconds为INFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有返回直才执行后面的代码。还有一种用法就是我们可以通过WaitForSingleObject...
打开串口:使用CreateFile()函数,可以打开串口。FillMemory(&dcb, sizeof(dcb), 0);if (!GetCommState(hComm, &dcb)) // get current DCB// Error in GetCommStatereturn FALSE;// Update DCB rate.dcb.BaudRate = CBR_9600 ;// Set new state.if (!SetCommState(hComm, &dcb))// Error in SetCommState.Possibly a problem with the commu...
多线程技术在VC++串口通信程序中的应用研究。VC++把线程分为两种:用户界面线程和工作者线程。因为同一进程的所有线程共享进程的虚拟地址空间,而在Windows 9X/NT系统下线程是汇编级中断,所以有可能多个线程同时访问同一个对象。如果一个线程必须等待另一个线程结束才能运行,则应该挂起该线程以减少对CPU资源的占用,通过另一进程完成后发出...
/***@brief 设置串口通信速率*@param fd 类型 int 打开串口的文件句柄*@param speed 类型 int 串口速度*@return void*/void set_speed(int fd, int speed){*@brief 设置串口数据位,停止位和效验位*@param fd 类型 int 打开的串口文件句柄**@param databits 类型 int 数据位 取值 为 7 或者8**@param stopbits 类型 ...
VC++多串口DLL解决方案API版
一个简单有效的串口DLL
本章我们将以工业控制和嵌入式系统中运用极为广泛的串口通信为例讲述多线程的典型应用。
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