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《黑神话:悟空》幕后团队原来是他们!!!游戏科学新作《黑神话:悟空》实机演示视频。制片人冯骥在知乎“如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示?”上作出了一份独特的回答,从中我们可以看到主创团队关于游戏开发和公司“游戏科学”的一些创作理念。游戏科学运营总监 蓝为一 也讲述了一些他这些年陪着游戏科学发展的一些...
在日本动画圈中,泰斗宫崎骏和鬼才导演押井守“瑜亮之争”的不和传闻常为影迷津津乐道。原本,在日本著名电视周刊《TV Bros.》电影专栏中首次讨论吉卜力作品《崖上的波妞》,但因为相关人士的访谈太过一般,才请来与宫崎骏渊源很深的押井守来讲一讲——谁知无心插柳柳成荫,押井守的毒辣、反派影评,以及那句直言不讳的吐槽“关于吉卜力的负面...
—《封神三部曲》剧组见闻。探班《封神三部曲》剧组,也让我们有了诸多疑问和惊喜,所以我们准备了很多的问题,尝试去拆解《封神三部曲》在工业化道路上实操的具体步骤、逻辑,以及经验。《封神三部曲》制片人杜扬三部连拍,带来的好处?而现在《封神三部曲》也是引进了很多人才,据我观察,《封神三部曲》的团队已经是国际化标准的团队,等到...
价值放大者是依靠平台或财富的力量去撬动企业和项目的成长,他们往往是大平台的拥有者,比如马云、马化腾、李彦宏、巴菲特、孙正义等等,他们促使社会财富呈爆发式增长。从“按计划生产、按计划消费”,到“按市场生产,按利润分配”,再到“按消费生产,按价值分配”,未来中国一定会“按需求生产,按需求分配”,满足人的一切需求。28、中国...
自从IP癌袭击了整个中国影视圈以后,大家好像都中了毒,IP也做为一个能够产生巨大的经济效益的词流传于各个影视公司,以至于资本层面也开始唯IP论,认为IP是万能的不在少数,可是真正能打好IP战的却是凤毛麟角。很多项目一上来就说自己是IP,太监、僵尸、穿越等都是他们觉得可以炫耀的地方,但是内容评估结束以后发现,其并不具备IP属性,投机...
相对于山寨文化、杀马特文化和玛丽苏文化,二次元文化人群相对优质和高端。他说:“对于二次元,是定义它为类似日本动漫这类作品所形成的文化,还是把类似如国产动画电影也算作二次元呢,比如说《大圣归来》与《小门神》,是不是本土二次元?这两个概念是有差异的。日本题材的二次元,是不是雷声大雨点小,对应人群以及变现方式都是个值得考证...
【产业】世界文化产业创意中心:文化产业收获政策“干货”接受上证报记者采访的多位业内人士表示,自2009年《文化产业振兴规划》出台,文化产业首次上升到国家战略产业层面,到2011年“十二五”发展规划提出推动文化产业成为国民经济支柱性产业,再到今日发布的文化与相关产业融合发展的意见,文化产业已经成为“中国制造”向“中国创造”转型...
去年,苹果进入音乐流媒体市场,推出“苹果音乐”。需要指出的是,苹果仍然采取了内容原创的差异化模式,不过苹果并未推出原创歌曲,而是招募若干位知名DJ,创办了人工音乐电台Beats1。在过去两年时间里,苹果开始摆脱对电子产品的依赖性,开始进入软件和服务领域,最典型的产品是苹果音乐、苹果支付、苹果新闻等。据称,在影视和视频制作方面...
明星IP、超级IP、IP开发等等,2014年以来影视娱乐产业的大小玩家均已是言必称IP。对IP内涵和外延地不断“创新”,其目的就是为了令IP为自己所用,用定义IP的方法来令自己站在产业的制高点——其战略谋局的目的颇有些挟天子以令诸侯的意图——IP的内涵越模糊,它越像一个筐,就越有空间留给各方在话语权上角力——谁是IP的最终阐释者,当然也就...
4)内容既是IP的起点,又是IP的内核。11)魅力人格进阶超级IP的四个阶段:创造独特内容,吸引核心天使用户——强用户运营能力——以庞大用户群体形成对特定领域的类型定义——跨平台分发,成为可扩展性、可连接性、自建流量平台能力的新流量中心。4)当一个IP在特定领域崛起,并拓展到其他领域,二次、三次地连续创作,从一个产品发展成产品矩...
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