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炉石传说平衡补丁海量内容,狂野开门法被削,宇宙卡组不再怕病DKTECHNOLOGY终于,炉石传说新版本“威兹班的工坊”新一波平衡补丁来了,这次的平衡补丁内容可以说是海量,因此不得不分天梯构筑和酒馆战棋两篇来介绍,而构筑这边这次还包括了狂野方面的内容,被大家诟病很久的开门法终于被拿下了。术士的抓娃娃从9费下调成了8费,而牧师的飞速离...
炉石传说平衡前瞻:酒馆战棋海量棋子平衡,威兹班卡组即将得到加强。炉石传说新版本“威兹班的工坊”和酒馆战棋双打模式已经上线一段时间了,又该到平衡更新时候了,这次的平衡补丁可以说量非常的大,尤其是酒馆战棋,清风是第一次见到这么密密麻麻的前瞻图。酒馆战棋平衡前瞻。除此之外,威兹班卡组也将得到加强,根据设计师Gallon的说法,恶...
威兹班版的关键词是微缩,带有微缩关键词的卡牌打出后会将一张1费1/1的复制品置入手牌,这个复制品被称作微型,微缩关键词非常适配战吼,亡语等关键词,一张顶以前两张,而且有些微型牌因为只需要1费,配合其他卡牌用起来也更加的灵活,大部分微缩牌也都非常强力,像绒绒虎已经经历了削弱,而有些微缩牌也曾到削弱的边缘,目前来看这是相当不错...
炉石传说:每周任务热修下调,但依然很难完成炉石传说在29.2更新补丁中对每周任务进行了调整,大概内容就是奖励上调一点点,但完成难度大幅度上调,这引起了国内外玩家的不满,并迅速进行了炎上,而今天官方发蓝贴表示对每周任务进行了热修。而看官推和Hat底下的评论,大伙都对这样的改动不是很满意,并且怀疑这是官方的一种营销策略,很多玩家...
酒馆战棋双打模式感受:野排体验参差不齐,新版本bug层出不穷炉石传说酒馆战棋双打模式已经上线了,不知道大家有没有和小伙伴一起去尝试一下,清风也是上线体验了下新版本,虽然是和陌生人组野排,但这个模式野排也能玩才是最重要的,而体验下来感觉野排虽然有时候会高血压,但总体上还算能玩。新随从水灵圣母受伤后会拿到一张酒馆法术,一场战...
不过其他模式就没有酒馆战棋这么好命了,国服关闭半个月后,佣兵模式宣布会有“传说级别的更新”,而这个更新除了带来双种族和终局系统“传奇首领闯关战”,还带来了停止更新的消息,目前佣兵模式已经彻底停摆,而酒馆战棋也重回到炉石传说的首页。最后是竞技场模式,现在竞技场选牌机制进行了重做,每次选牌第一选必定是橙卡,而在后续选牌中...
炉石传说补丁公告:裁判拳套削弱,对决模式将被正式移除。恶魔猎手的武器裁判拳套由3费上调到4费,这把武器是恶魔猎手卡组里的核心之一,本来以为还会削弱橱窗看客,结果只削弱了一张,不过这次只是临时加急削弱,后续还会有更正式的平衡补丁,裁判拳套的削弱肯定是会相对的让恶魔猎手节奏放缓,但应该不会像圣骑士那样一落千丈……
炉石传说:酒馆战棋回归棋子预览,回归的不止有随从,还有国服!不过在聊好消息之前,还是先让我们来看看这次酒馆战棋的消息吧,这次一共回归了14个棋子,像有些年头的狼外婆和甲板杂兵都回归了,有很多棋子回归后都降了星级,比如狼外婆,熔融岩石以及后台保安都从2星变成了1星随从,挑衅的船工回归后,也从升本刷海盗变成了具有成长性的随从。
酒馆战棋新棋子:野兽玩受伤巨龙玩先手,奇利亚斯加入酒馆战棋,熊妈妈猿神陆行鸟集体退休。其他随从除了野兽,机械和巨龙这三个改动比较大的种族,其他一些职业也获得了新卡,野猪人获得新的让鲜血宝石成长的六星随从,恶魔依然在吞噬酒馆,鱼人新随从依然在buff手牌,顺带一提他是受到攻击才会生效,和受到伤害不太一样,亡灵则是新的贴复生...
炉石酒馆战棋:酒馆法术成为常驻机制,双打模式专属英雄随从预览在之前的暴雪嘉年华时,设计师就已经预告了炉石传说酒馆战棋将推出双打模式,并且已经找主播试玩过了一次,而现在终于到了这个模式正式预览的时候,这次的双打模式将独立于单打模式,所以大家依然是可以选择独自战斗的。不过好在单打模式和双打模式是独立的,不想玩双打的话还是...
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