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android activity的叠加启动如何在一个activity A启动之后,启动另一个activity B,而且A的UI还能看见,也就是说A此时只是出于onpause的状态。如果正常情况的时候,只需要将B的theme改成@android:style/Theme.Dialog即可。后来查看后得知只要将B的theme改成@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen就ok了。
public void disableMouse(){ WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(Context.private void enableRemote(){ String file_wr= "/sys/class/amdbg/reg";String file_rd = "/sys/class/amdbg/reg_get_cbus10";int temp_read = int_read | (1<<getRemoteGPIO());public void disableRemote(){ Strin...
Android+按键事件处理详解1.开始肯定先说的是驱动这块,硬件是软件服务的,在Android这块C和java交互,有两种方式:在frameworks/base/services/jni/com_android_server_KeyInputQueue.cpp文件中,向 JAVA提供了函数android_server_KeyInputQueue_readEvent,用于读取输入设备事件。env->SetIntField(event, gInputOffsets.mDeviceId, (jint...
Android有效解决加载大图片内存溢出问题及优化虚拟机内。15. //回收16. bmp.recycle();复制代码还可以用到优化Dalvik虚拟机的堆内存分配对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik Java VM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供...
Android内存溢出的解决方法。对于一些Android项目,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感,除了 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配外,我们还可以强制定义自己软件的堆内存大小,我们使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存为例:
重写onKeyDown的问题最近在音乐播放器上碰见onKeyDown的问题,focus在listView上,所以,上层的activity无法收到,而是被listView拦截了。重写这个dispatchKeyEvent即可,拦截处理listView中keydown的相关操作。@Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { ListView list = (ListView) findViewById(R.id.musiclist);...
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