敲代码的小Y IP属地:上海

文章 关注 粉丝 访问 贡献
 
共 462 篇文章
显示摘要每页显示  条
假设有两个 UI 元素,一个是父容器(anchor),另一个是子元素(target)。PixelAdjustPoint 是 Unity 引擎中 RectTransformUtility 类的一个静态方法,它用于将一个从世界空间(World Space)或屏幕空间(Screen Space)中的点转换为局部空间(Local Space)中的点,并进行像素级别的调整。
【100个 Unity实用技能】 | Unity不规则图片按钮的事件屏蔽。Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程。一般这种透明区域的出现的不多情况下,使用起来也没什么太大的问题,但如果使用了很多这种图片,且都想实现过滤的效果,那可能造成比较多的消耗内存,所以就要考虑下别的方案。计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Unity世界,争...
【100个 Unity实用技能】?? | Unity中 过滤透明区域的点击事件。[Header("透明度过滤阈值")]public float alpahThreshold = 0.5f;void Start(){btnImage1.onClick.AddListener(OnClickImage);btnImage2.onClick.AddListener(OnClickImage);btnImage2.GetComponent<Image>().alphaHitTestMinimumThreshold = alpahThreshold;}pr...
2024年 最新 iPhone手机 历代机型、屏幕尺寸、纵横比、分辨率 整理。学习专栏推荐:Unity系统学习专栏。2024年 最新 iPhone手机 历代机型、屏幕尺寸、纵横比、分辨率 整理 最新iPhone全机型 分辨率 和 尺寸。学习路线指引(点击解锁)知识定位人群定位。计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Unity世界,争取做最全的Unity原创博客大全。数...
【100个 Unity实用技能】?? | UGUI中 判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内。Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程。问题使用场景:需要判断玩家此时点击的某个点是否在某个指定的UI区域内,如果在区域内则响应点击事件,不在区域内时不进行响应事件。第二种方法:根据坐标计算。计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Uni...
【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 钛金化不锈钢效果。对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!学习专栏推荐:Unity系统学习专栏。计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Unity世...
对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!双击打开该ShaderGraph,马赛克效果主要用到了Posterize节点和UV节点,然后添加一个Texture节点连接到BaceColor节点,通过一个Float值来控制马...
双击打开该ShaderGraph,在ShaderGraph 面板中添加Fresnel Effect、Color、Multiply三个节点,然后对三个节点进行连接,如下所示:效果如下所示: 此效果的核心节点为Fresnel Effect菲涅耳效应,根据观察角度产生不同反射率从而对表面效果产生影响,当靠近时,会反射更多的光。计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Unity世界,争取做最全...
SRP 可编程渲染管线技术(Scriptable Render Pipline) :可以在Unity通过C#脚本调用API配置或执行渲染命令的方式来实现渲染流程,SRP将这些命令传递给Unity底层图形体系结构(low-level graphics architecture),然后再将指令发送给图形API(Graphics API),最终由GPU进行处理,SRP 技术可以强化通用渲染管线 (URP) 和高清渲染管线 (HDRP)。
【Unity引擎技术整合】 Unity学习路线 | 知识汇总 | 持续更新 | 保持乐趣 | 共同成长。文章所涉及到的内容包括Unity的学习路线及各类Unity相关的知识点等等,后续有新内容也会持续更新到本文中,希望能对大家学习Unity有一定的帮助!Unity零基础到入门 ??| Unity组件概念,Unity中必备组件技能学习!Unity零基础到进阶 ??| 万字教程 对 Unity ...
帮助 | 留言交流 | 联系我们 | 服务条款 | 下载网文摘手 | 下载手机客户端
北京六智信息技术股份有限公司 Copyright© 2005-2024 360doc.com , All Rights Reserved
京ICP证090625号 京ICP备05038915号 京网文[2016]6433-853号 京公网安备11010502030377号
返回
顶部