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如果要用歌词脚本为纪录片配对白字幕,就应该禁止变色、单行居中并逐句显示,基本的控制代码如下:karaoke := CreateKaraokeObject; karaoke.TitleOnly := true; //(禁止变色)karaoke.rows := 1; //(单行显示)karaoke.FirstAlignment := 2; //(居中对齐)karaoke.clear;
打开卡拉OK脚本文件 装入卡拉OK歌词脚本,用于播放或生成字幕素材;打开多媒体文件 装入包含音频的多媒体文件,可以是任何多媒体文件 打开歌词文本或脚本文件 装入需要修改的纯歌词文本、歌词描述.ktl或者歌词脚本文件.ksc 歌词脚本存盘 把生成好的歌词脚本保存起来,原来装入的歌词文件将被覆盖 歌词脚本另存为 把歌词脚本取另外一个名字保存...
搞音乐的人必看的混音手册 - 一个人生活的日志 - 网易博客搞音乐的人必看的混音手册。加入桶鼓(tom)、钹(cymbal),调节声像:钹1、高音桶鼓(hightom)都放在左边,中音桶鼓(midtom)放在中间,钹2、低音桶鼓(floortom)放在右边。但如果在左边有吉他,我就不会把钢琴的低音键与吉他放在同一位置,而是比吉他稍微靠右一点,比如说把低音...
音乐格式一览 经典的WAVE WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。但仍然不会影响音质,当VQF以44kHz-80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质会优于44kHz-128kbit/s的MP3,以44kHz-96kbit/s压缩时,音乐接近44kHz-256kbit/s的MP3。MD的产品包括MD随身听、MD床头...
绝大部分的曲子的和声都是在曲子主调的基础上升或降3或5或8个key的。通常升降了3、5、8key的都是和谐的和声,当然有些曲子的和声是特殊编排的除外。然后主副歌部分的和声往往是不太一样的,比如主歌部分的是升key的,副歌部分(即高潮部分)的是降key的。(点上音轨上的“M”按钮即是将该轨静音,点“S”则是给除了该轨以外的音轨全数静音)切...
看到网上好多朋友找人问寻效果音素材,这里有些很好的网站与大家分享。(估计有好多老师已经用过多年的网站了,呵呵)  http://www.freesound.org 不用担心会涉及版权问题,因为这是个公益性质的网站,大家把自己录的声音素材传到上边供世界人民分享。选用的时候根据需要选择您需要的音频素材。相信在找到出色的声音素材的同时,也为大家...
均衡器 1.均衡器的调整方法:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。高音:7KHz-8K...
1、均衡器的调整方法:   超低音: 20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。低音: 40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。中低音: 150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。高音: 7KHz-8KH...
因为立体声的原版音乐中的【原唱l】和【原唱r】通常是完全相同的,而【伴奏l】与【伴奏r】是有较大不同的(也就是说立体声音乐的左右声道的人声通常是完全相同的,而左右声道的伴奏是不完全相同的)所以在消歌声时其实系统做的是将 R-L=伴奏l-伴奏r 从而使原唱被消掉,而剩余的声音也不是完整的伴奏,而是 【 伴奏l-伴奏r】因为...
人声的后期处理.每个人的声线不一样,所以制作上也会不同.在这里只是给大家说明步骤和原理,具体数据还要靠大家那双灵敏的耳朵去感觉.进行每一步效果处理时都要用鼠标选中要处理的小节,选中后波形背景是变成白色.人声后期处理具体步骤:前面这七个步骤就是最基本的人声后期处理步骤哦.还有很多效果器,这需要大家多多去摸索,多多去尝试,然后...
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