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QT pro文件介绍在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下:exists( /local/qt/qmake/main.cpp ) { SOURCES += main.cpp }如果/local/qt/qmake/main.cpp存在,那么main.cpp将会被添加到源文件列表中。infile( filename, var, val )如果filename文件(当它被qmake自己解析时)...
Qt绘图控件QCustomPlot安装。2、解压我们的QCustomPlot.tar.gz文件。把QCustomPlot\qcustomplot\documentation下的qcustomplot.qch拷贝到Qt安装下面的Docs下面目录,例如我的是D:\Qt\Docs\Qt-5.5。2、把qcustomplot.cpp和qcustomplot.h拷贝到工程目录下,在工程中加入已存在的文件。5、把提升的类名填写为QCustomPlot即可,这样就可以使用了,...
RGB和HSV颜色转换。RGB转化到HSV的算法:1: max=max(R,G,B) 2: min=min(R,G,B) 3: if R = max, H = (G-B)/(max-min) 4: if G = max, H = 2 + (B-R)/(max-min) 5: if B = max, H = 4 + (R-G)/(max-min) 6: 7: H = H * 60 8: if H < 0, H = H + 360 9: 10: V=max(R,G,B)11: S=(max-min)/max.HSV对用户来说是一种直观的颜色模型。顺便提一下...
Qt on Android:图文详解Hello World全过程。标号为 8 的按钮,"Install Ministro from APK",则是 Qt Creator 提供给我们的一个贴心服务,允许我们把下载到本地的 Ministro APK 安装到 Android 设备上。Qt Creator 提供的图形化 Android Manifest 编辑界面,只支持了主要几个选项,如果你想细细调整体验掌控全局的感觉,请点击上图...
Qt Creator 你必须要掌握的快捷操作。将光标移动到需要更改的变量上,按Ctrl + Shift + R,当前变量名称外框为红色时,表示已经已激活全局修改功能,当修改此处变量名称时将一同修改代码中所有使用该变量的变量名。Qt Creator中有一个叫做书签功能,即在某行代码处进行标记,方便以后找到。先按Ctrl + e后松开再按2添加上下布局的分栏。先按Ctrl + e...
ChartDirector破解。上面是下载的原版ChartDirector.每次运行以后,都会有 ChartDirector (unregistered) from www.advsofteng.com 这些讨厌的东西。将两处的“43”修改为“00”即可。如下图:好了,下面显示效果图:
★Tropicalqlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(9, 41, 4, 255), stop:0.085 rgba(2, 79, 0, 255), stop:0.19 rgba(50, 147, 22, 255), stop:0.275 rgba(236, 191, 49, 255), stop:0.39 rgba(243, 61, 34, 255), stop:0.555 rgba(135, 81, 60, 255), stop:0.667 rgba(121, 75, 255, 255), stop:0.825 rgba(164, 2...
在Qt中使用ActiveX控件。Qt的windows商业版本提供了ActiveQt这个framework,使用这个组件我们可以在Qt中使用ActiveX控件,并且也开发基于Qt的ActiveX控件。l QAxServer可以将我们写的Qt控件导出为COM对象或者是ActiveX控件。QAxWidget对象是用来封装ShockwaveFlash这个ActiveX控件。分别是:QAxObject封装了COM对象、QAxWidget封装了Ac...
width: animation.width;height: animation.height + 8.x: (animation.width - width) * animation.currentFrame / frames.// 使用父的区域作为鼠标判断的区域及 x: 20; y: 20; width: 20; height: 20;x: redRect.width.Rectangle { id: myRect;onClicked: rect.width = 50.rect.x = mouse.x - rect.width/2.rect.y = mouse.y - rect.height/2....
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