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二、创意素材思路在创意素材层面上,DataEye研究院分别整理了《向僵尸开炮》手游端不同阶段的高效素材,具体拆解如下:从1-3月稳定攀升阶段的创意卖点来看,卖点相对稳健,副玩法要素占比高。《向僵尸开炮》集中爆发阶段高效素材-武器效果展示综上所述,创意素材层面方面,《向僵尸开炮》的创意策略变化明显,贴合项目组营销策略:从产品初期素...
但相应的,《欢乐钓鱼大师》也有自身的缺点,主要在于,《欢乐钓鱼大师》的玩法相对单一,即使加入了PVP内容,也只是一款纯钓鱼游戏,与《和平精英》、《王者荣耀》等产品相比,在长线运营方面有着较大的差距,一旦抖音热度散去,产品还能维持多少用户,值得关注。翻开DataEye研究院首创的DataEye创意框架,我们发现《欢乐钓鱼大师》的“我是杰...
为表客观,本文会严格区分【事实&数据】,以及【DataEye研究院观点】。但游戏的“战棋玩法”也有一些问题,去年战棋赛道大爆发,灵犀的《三棋》、心动的《铃兰之剑》、紫龙的《钢岚》、散爆的《少女前线2追放》,都在去年相继上线,吃下了绝大部分的市场分额。DataEye研究院统计了近几年战棋赛道的作品,可以发现,6款战棋游戏至今是维持在iOS...
2024Q1微信小游戏数据报告发布!基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度、季度微信小游戏观察。整体来看,IAA微信小游戏在用户层面和商业化规模都实现了突破,随着IAA小游戏持续增长,预计2024全年IAA小游戏的商业总体量超过100亿。微信小游戏在投游戏数在Q1呈现持续上涨的态势,意味着效果投放已经成为小游戏的营销标配,...
微信 IAA小游戏在2024年第一季度,小游戏日活同比上涨20%,IAA小游戏月活5亿,广告主年同比增长35%, 流量主增长15%,IAA小游戏是带动大盘用户增长的主要贡献者。细分来看,腾讯、网易、米哈游依然位列前三,其中米哈游《崩坏:星穹铁道》 随着 2.1 版本“狂热奔向深渊”上线,当天收入达到今年以来的日流水最高值,游戏 3 月收入环比增长 56%...
“米哈游启动器”整合了米哈游旗下PC游戏,玩家可以使用该启动器下载并启动四款(《崩三》、《原神》,《崩坏:星穹铁道》,《绝区零》三测)米哈游旗下游戏。——“米哈游启动器”这一布局,可能会是米哈游做私域、沉淀关系的又一步棋。背后原因:其一,众所周知,米家游戏主要为二次元(或曰内容向游戏),不同游戏之间玩家重合度较高,“米...
二、激变:SLG小游戏进入2.0时代SLG在微信小游戏端的变化,显而易见的是差异化题材崛起。今年以来,SLG小游戏(或者说“有SLG元素的小游戏”)有走向泛用户的、破圈的态势,具体表现在:1、微信小游戏畅销榜TOP100上,较为“纯正”、传统的SLG产品有7款左右,但如果算上“有SLG元素”的(比如《怪物联萌》《这城有良田》《真理之拳》),则在10...
《梦幻西游》遭遇大量玩家对新活动不满,导致大批量玩家退游,还与策划直接硬钢,最后策划道歉,承诺给玩家一个交代;道歉本质是消费玩家的信任度,一旦道歉多了,玩家就会不信任厂商,尤其是严重性的产品质量问题、政治立场问题,十分容易引发玩家不满,导致玩家的流失,所以需要严谨对待。总之,游戏厂商在面对玩家的控诉和意见时,应该保持...
第二,在产品侧,《女神异闻录:夜幕魅影》是一款类“模拟人生”式RPG+卡牌玩法,除了常规的抽卡素材之外,诸如游戏剧情实录、恋爱式玩法等,都并非传统买量市场的爆款式素材,没有得到市场验证(素材吸量能力),自然不值得倾斜大量的资源在这部分。但从动作来看,《女神异闻录:夜幕魅影》是在慢慢造势,一来,在多个游戏媒体平台发布“女神...
《2023年度移动游戏产业IP发展报告》数据显示2023年1—9月中国移动游戏市场中近八成收入来自原创IP、授权IP与跨领域IP构成的移动游戏IP市场,达1322.06亿元。其中中国原创游戏IP收入占移动游戏市场42.69%,引进授权游戏IP收入占比28.18%,跨领域IP收入占比6.83%。然而,另一数据是:2024年Q1已有32款游戏停运或关停项目,其中IP游戏占7席以上,...
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