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为什么static数据成员一定要在类外初始化?(转)但,为什么static const int就可以在类里面初始化呢?其生命期和类对象是异步的,(而且静态语意说明即使没有类实体的存在,其静态数据成员的实体也是存的)这个时候对象的生命期还没有开始,如果你要到类中去初始化类静态数据成员,让静态数据成员的初始化依赖于类的实体,,那怎么满足前述静态语意...
#define SCOPEGUARD_LINENAME_CAT(name, line) name##line#define SCOPEGUARD_LINENAME(name, line) SCOPEGUARD_LINENAME_CAT(name, line)#define ON_SCOPE_EXIT(callback) ScopeGuard SCOPEGUARD_LINENAME(EXIT, __LINE__)(callback)class ScopeGuard{public: explicit ScopeGuard(std::function<void()> f) : handle_exit_scope_(f){};...
(1)表示“域操作符”例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,考试,...
静态数据成员初始化的格式为:<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> 类的静态数据成员有两种访问形式:<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员 ;静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能;...
3.从函数到指针的转换。除了几种例外,一个具有函数类型的函数指示符被转换为指向该函数实体的指针。因为,函数调用表达式要求其后缀表达式操作数的类型是函数指针,使用普通函数名进行函数调用时,其实是先将函数名转换为函数指针再进行调用的。而第二种方式,*是解引用运算符,对一个函数指针进行解引用的结果是该指针指向的函数类型,然后...
除了作为sizeof、&及用于初始化字符数组的字符串字面量等几种情况外,一个具有数组类型的左值表达式被转换为指向数组首元素的右值指针。对于C和D,sizeof及&的操作数a也不进行转换,所以sizeof( a )的结果是整个数组的大小,&a是数组的首地址,其地址值与E中的a的转换结果一样,但两者的类型是不一样的,&a作为数组首地址,类...
所谓cv,指的是const和volatile两个修饰符。在C中,从左值到右值的转换结果不带有cv受限形式,即使左值是cv受限的,即C中不存在cv受限的右值;由于函数非引用返回值属于右值,所以如果函数返回内置类型且带有cv修饰,该cv修饰将被忽略。虽然foo返回的类型是const int,但它赋予i的数值是int类型的,而非const int。虽然i是cv受限的,但i转换的...
第二:某些指示符,例如数组和函数,由于不属于标量类型,即所代表的实体本身不能被视为数值,这些指示符欲参与表达式计算,就必须将其数值化,数值化的结果不同于一般对象的值,而是实体地址。因此,基于上述原因,左值转换分为三类,分别是从左值到右值的转换、从数组到指针的转换和从函数到指针的转换。C++基于函数重载解析的需要,将上述三...
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