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开机自启动在iOS安全攻防(一):Hack必备的命令与工具中,介绍了如何编译自己的C程序并手动启动。用编辑器打开,... 2012-12-14 00:07 阅读(11858) 评论(30) iOS安全攻防(一):Hack必备的命令与工具 Hack必备的命令与工具你的应用正在被其他对手反向工程、跟踪和操作!
图示中,1061是间接符号表的偏移量,*(偏移量+间接符号地址)=16343,即符号表偏移量。int rebind_symbols(struct rebinding rebindings[], size_t rebindings_nel) { int retval = prepend_rebindings(rebindings, rebindings_nel);注释//fishhook用法 处rebind_symbols((struct rebinding[2]){{"close", my_close}, {"ope...
2.3.6 释放:release()还是autorelease()?在使用autorelease()可以达到与release()同样的效果,甚至还能避免release()的许多隐患的情况下,是不是应该完全用autorelease()代替release()呢?实际上,autorelease()并不是毫无代价的,其背后的垃圾池机制同样需要占用内存和CPU资源,每次执行autorelease()的过程,实际上对应的是执行成对的retai...
官方例子中的代码,UIButton *infoButton = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeInfoLight] retain];infoButton初始化的时候,不使用retain,也可以啊,它是类方法创建的,被标记为autorelease,是不是程序结束的时候,才释放pool中的变量(就是里面的变量执行一次release。)如果是这样,一直到程序运行结束前,也没有任何release infoBut...
官方例子中的代码,UIButton *infoButton = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeInfoLight] retain];infoButton初始化的时候,不使用retain,也可以啊,它是类方法创建的,被标记为autorelease,是不是程序结束的时候,才释放pool中的变量(就是里面的变量执行一次release。)如果是这样,一直到程序运行结束前,也没有任何release infoBut...
使用Xcode4编译器设定Release/Debug教程是本文要介绍的你内容,主要是来学习xcode 4的相关内容,让我们更一步的去熟悉、了解xcode 4,内容不多,不过真的可以帮助友们去解决xcode 4中编译器的问题。进入Xcode 4,选择菜单“Product”->“Manage Schemes”,出现下图:小结:使用Xcode4编译器设定Release/Debug教程的内容介绍完了,希望本文...
这年头,看到做IOS开发的专业公司,居然还在用release和retain这样的内存管理方式,是为了表示他很厉害吗?我只能说他没有跟上时代的潮流,或者就是参加了某种老掉牙的IOS速成培训再入行的。在线程中更新界面,还在用performSelectorOnMainThread,为什么不用dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ ...})?后者有更加清晰精简的代码结...
retain和release倒底怎么玩?但,对象一辈子都不被释放的话,那么就会产生内存泄露,你试试加载一个占20M内存的对象一辈子不释放,不折腾死才怪~(小若:你去加载一个20M的对象本身就是闲的那个什么疼啊!)因此,当你不需要再使用这个对象时,就要调用对象的release函数,这是和retain对应的。addChild函数就是导致大家混乱的凶手了,addChild...
第11条:理解objc_msgSend的作用。编译器看到此消息后,将其转换为一条标准的C语言函数调用,所调用的函数乃是消息传递机制中的核心函数,叫做objc_msgSend,其“原型”(prototype)如下:void objc_msgSend(id self, SEL cmd, ...)这项优化对objc_msgSend非常关键,如果不这么做的话,那么每次调用Objective-C方法之前,都需要为调用objc_msg...
不考虑内联,那么编译器在编译代码的时候就已经知道程序中有两个函数了。OC的消息机制: id returnValue = [someObject messageName:parameter]; 转化为C语言函数调用: id returnValue = objc_msgSend(someObject, @selector(messageName:), parameter);objc_msgSend函数会依据接收者与选择子的类型来调用适当的方法。如果某函数的最后一项操...
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