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0基础到完整室内设计案例教程,怎么制作3dmax室内场景。打开3DMax-自定义-设制单位。转到点级别,框选点用移动工具进行调节。在前视图,调节,偏移摸式中输入100回车。点子材质1调给地角线颜色。返回父级点材质2为墙面材质。在前视图画一线。在前视图画矩型宽60毫米,转为曲线。木匠师傅做门~~其如隐藏。教程案例,软件,欢迎私信20... 阅1 转自零基础手绘 公众公开 19-11-05 12:44 |
只需一步你就会在3dsmax里制作小草生长小动画。一、打开3dsmax的界面,创建平面,如下图所示:二、在修改工具栏中,选择毛发和头发工具,调整参数,如下图所示:三、打开自动关键点,将时间滑块0帧位置设置(剪切长度为35)在移动到100帧时设置(剪切长度为100)如下图所示: 阅2 转自零基础手绘 公众公开 19-02-14 12:34 |
3ds Max高级建模教程。 阅1 转自步行d天涯 公众公开 18-07-09 12:08 |
3Ds Max 2010基础教程。 阅1 转自步行d天涯 公众公开 18-07-09 09:49 |
3dmax打造文字挤出效果。3dmax除了能塑造现实中的各类实物外,在文字上同样能设计出漂亮的特效来,1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数、,3、选中文字text01,单击“修改”命令面板,在修改器列表中选择... 阅1 转自淡淡的薄雾 公众公开 18-06-02 16:19 |
3DsMax2013中文版入门。CAD图纸导入场景。3DsMax2013中文版主工具栏。Graphite建模工具集。3DsMax2013二维建模与修改。T形。3DsMax2013三维建模与修改。L-Ext(L型挤出)C-Ext(C型挤出)L型楼梯。35.U型楼梯。图文教程。 阅1 转自杜铭源 公众公开 18-06-02 16:04 |
Flash制作遮罩图片切换特效教程。第一步、打开Flash新建1个图层,用线条工具画一条竖直线,放在相对舞台的左面,第30帧处插入关键帧。第四步、新建一个图层,和上面一样画一个竖直线,注意的是这次把竖直线从右到左放,然后在属性补间里面选择形状动画。第五步、新建图层,导入一张图片,相对舞台大小。第六步、新建图层,在第20帧处插入关键帧... 阅205 转0 评0 公众公开 18-01-30 19:04 |
3ds Max制作四轮摩托车实例教程。可能有时你会认为添加太多的细节会浪费大量的时间,但当你用复制这些基本物体的方法去代替用基本物体创建工具完成细节创建时,你就会发现原来创建这些车轮细节不用花费太大的努力,因为这些车轮在位图上并不能完全表现出来。在场景中我在每个车轮前放置了两个虚拟的参照物,然后让车轮与虚拟的参照物运动同步,... 阅86 转1 评0 公众公开 18-01-30 19:02 |
3DMAX制作炫酷的红色跑车教程。另一个重要的步骤是找到一个很好的HDRI图像和匹配的背板。当你已经完成了收集你的模型和HDRI,火了3DS Max与进口/汽车模型合并到一个新的3ds max场景。现在,指定一个“消光/阴影”的道路,使材料的的阴影从VrayLight和HDRI捕捉。时间使用HDRI照亮了现场。再次打开“材质编辑器”,然后拖动“使用纹理”的VrayLig... 阅1081 转2 评0 公众公开 18-01-30 18:49 |
阅142 转0 评0 公众公开 18-01-30 18:32 |