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中国游戏“防沉迷”的二十年
在这之后,国家层面立法规范游戏行业的实例屡见不鲜:2004年4月12日,为了保护未成年人的身心健康,广电总局发布《国家广播电影电视总局...
网络游戏“实名制”昨起实施 被指“漏洞”很大
网络游戏“实名制”昨起实施 被指“漏洞”很大 中广网北京8月2日消息(记者张庶卓)据中国之声《新闻和报纸摘要》6时44分报道,文化部发布,《网络游戏管理暂行办法》昨天(1日)正式实施,这是...
未成年人网络保护的韩国经验——“游戏宵禁”利弊考察
未成年人网络保护的韩国经验——“游戏宵禁”利弊考察。2012年,民主党议员全炳宪指出,“为了避开‘游戏宵禁’制度的影响,40%的青少年...
财源滚滚可以,但游戏不能“逐利忘义”——反思“游戏沉迷”系列评论之一
财源滚滚可以,但游戏不能“逐利忘义”——反思“游戏沉迷”系列评论之一财源滚滚可以,但游戏不能“逐利忘义”——反思“游戏沉迷”系列评论之一 评论员 夏振彬 暑假来临,有关未成年玩家沉迷...
游戏行业@2022:裁员、山寨与出海
从版号停发,到国家新闻出版署下发未成年人游戏防沉迷通知,再到腾讯、网易等游戏企业和平台被约谈,游戏行业可以说是“危机四伏”。除...
20款游戏未成年防沉迷权威测评:王者荣耀95分最高
2023年2月在广州召开的游戏产业年会上,由中国音像与数字出版协会游戏工委联合伽马数据发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显...
壹周游闻:11月28日起新游暂时无法办理软著;郭炜炜表示《剑网3》将再次“重制”
郭炜炜表示《剑网3》将再次“重制”11月23日,vivo、OPPO等各大渠道陆续向诸多游戏开发者发布提示消息,为积极响应深圳市互联网文化市场...
价值数千亿的游戏产业,为何会被批为“精神鸦片”?
价值数千亿的游戏产业,为何会被批为“精神鸦片”?电脑游戏才是真正可怕的“电子海洛因”,之后更是在暗访中“忠实还原”了某游戏厅两...
一篇文章“团灭”游戏产业?药方来了,三碗熬做一碗能除根
同时,各大游戏平台的各种游戏产品要形成数据串联,确保未成年人在一天的游戏时间被限制,而不是在不同的游戏中,包括单机游戏、小游戏...
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