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跳、跳、跳出来——打破思维定势

 znenancy 2006-11-01

教学目标:

⒈使学生认识到什么是思维定势以及为什么要打破思维定势。

⒉使学生学会如何打破思维定势,提高学生的创新能力。

教学对象:

    初中二年级

教学重点和难点:

⒈锻炼学生的思维,摆脱不利的思维定势

⒉突破自我界限,提高学生的创新能力

教学形式和方法:

以活动、讨论为主

⒈讲述

⒉小游戏

⒊脑力激荡

教学教具准备:

    多媒体教学(PowerPoint课件);准备四个小球型钥匙扣;奖品。

教学课时和场地:

2个课时。

场地是在有多媒体的课室。

教学活动过程:

⒈导入(8分钟)

教师:同学们好!昨天我的一位朋友问了我一个问题,我觉得很有意思,想拿来跟大家分享一下。这个问题是这样的:(用PowerPoint投影图片,用图片帮助学生理解问题)

有两个房间,在A房间里有三盏灯,这三盏灯的开关都在B房间里(每一个开关只能控制一盏灯),另外,只有进入A房间才能看到里面的三盏灯是否亮着。现在假设,你只能进一次A房间,请问你有什么办法可以判断出三个开关分别控制哪三盏灯?

(最多给学生3分钟时间思考) 

答案是:先在B房间任意开一个开关,然后等5分钟,关掉这个开关,再开另一个开关,接着就到A房间去看看亮着哪一盏灯,这一盏灯的开关就是第二次开的那一个开关;再摸摸另外两盏灯看看哪一盏灯是热的。热的那一盏灯的开关就是第一次开的那一个开关,剩下那一盏灯的开关就是没有开过的那一个开关。

教师讲解:其实这是一个关系到我们的思维定势的问题。平时我们都习惯于认为,灯就是用来照明的,那么自然就会想到“看”它是否亮过,再沿着这一思路去找解决方法。但是,如果我们能够跳出这一思维定势,联想到灯不但会发光还会发热,那么问题就迎刃而解了。

⒉教师讲授:(6分钟)

(投影):跳、跳、跳出来

                ——打破思维定势

2.1什么是思维定势?

教师:那么什么是思维定势呢?思维定势就是人们在长期的思维过程中所形成的一种思维条件反射(投影),或者说是一种固定的思维方式吧。思维是人类本质的特征,是人一切活动的源头,也是创新的源头。有了创新思维才能开始创新活动,有了创新活动才能产生创新成果。要想拥有创新思维,首先就要打破思维定势。

2.2 怎样打破思维定势?

那么要怎样才可以打破思维定势呢?我们不妨试着问自己以下几个问题,转变一下我们思维的方向:

1) 该问题是否能用任何其它形式来表示?

2) 当你放松地思考该问题时,大脑中会偶然出现些什么想法?

3) 可否将问题颠倒过来看?

4) 可否用另外一个问题来替换?

5) 可否将注意力换一个方向?

教师:当你自己考虑完这些问题之后,就可以比较清晰地确定出一些思维的方向,然后再沿着这些方向去考虑问题,问题就可以迎刃而解了。下面我们做一些小训练,希望大家能够打破常规,多从不同的角度去思考。

⒊打破思维定势的训练

3.1游戏坊(20分钟)

教师:现在我们请12位同学上来做一个小游戏。这12个同学平均分为两队,要把放在地上的两个钥匙扣捡起来,就像我这样(老师做示范),再把钥匙扣从队首传到队尾(教师的示范是先捡起一个钥匙扣,传完一轮之后再捡起另一个钥匙扣往下传)。游戏规则是必须按照顺序,并使钥匙扣接触到每个同学的手。现在两队比赛看看,哪一队能在最短的时间内完成这一游戏,赢了的那一组可以获得一份神秘的奖品。

在游戏过程中,可以让学生进行多次尝试,并且教师可以从旁提示学生:“还可以再缩短时间,你们还有潜力可挖。”

(最快的方法:抛开传递的方式,把两个钥匙扣扣在一起,把手扣成圆筒状,摞在一起,形成一个通道,让钥匙扣像自由落体一样地从上落下来,即按了顺序,同时也接触了每个人的手,时间是0.5秒。)

(投影):聪明人的制胜法宝:想别人之未想

                   ——你做到了吗?

3.2脑力风暴(20分钟)

    (投影)别让你的思维停下来

教师:一直以来我们都知道1+2=3,对不对?但是出了3之外,还有其他的答案吗?你们好好想想,什么新奇古怪的想法都可以,也可以在其他同学的答案的基础上提出自己的答案。谁说出一个答案就可以获得一份小奖品,当然自己要能把这个答案给大家解释清楚。

没有确定的答案,意在让学生发散思维,并且在思维碰撞的情况下得到更多的智慧的火花,从而达到训练跳出思维定势的目的。

3.3 情景问题解决(15分钟)

教师:同学们做得非常好,思维都非常活跃,那我们就趁热打铁,继续看看下面几个问题。

1)从前有一个国王,在大臣们的陪同下,来到御花园散步。国王瞧着面前的水池,忽然心血来潮,问身边的大臣:“这水池里共有几桶水?”众大臣一听,面面相觑,全答不上来。国王发旨:“给你们三天考虑,回答上来重赏,回答不上来重罚!”

请问,你能帮帮这些大臣吗?

2)一个食品店,一次接到一个刁钻古怪的顾客的订货单。上面写道:“订做九块蛋糕,但要装载四个盒子里,而且每个盒子里至少要装三块蛋糕。”这位顾客傲慢地说:“贵店不是以讲信誉闻名远近吗?如果连这点小事都办不了,嘿嘿,今后还是把招牌砸掉算了!”

如果你是食品店的店员,你能想出办法来吗?

3)刚入某小学一年级的新生中,有两个长得一模一样的男孩。报名表上它们不但出生年月相同,而且连父母姓名也相同。有人问他们“你们是双胞胎吗?”两个孩子出乎意料地回答:“不是。”那么你知道他俩之间的关系吗?

(注意,每一个问题都不要追求正确答案,意在激发学生的思维,答案可以多种多样的、新奇古怪。)

⒋总结(5分钟)

教师:现在,哪一位同学可以说说你今天都学到了什么?对于我们的游戏和问答活动都有一些什么感受?

让同学帮助总结,可以让同学们回顾知识,教师又可以回收教学效果。

 

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