分享

视觉规律

 三晶 2007-03-04

本来今天打算翻译完,但翻译到一半,发现这哥们写的太枯燥了..于是把重要的一些东西整理上来:

其文章大意是:视觉是一门严谨的科学,大多数的潜在规则是可以被总结和归纳的,按照这个规则创造的图像,基本可以满足审美需要.

记得我们做的人物模型吗?将更多的精力放在眼睛上,因为大多数人观看一个人,是从眼睛开始.同时眼睛也是被观看次数最多的地方.

 

在没有翻译之前,我一直以为右边的图是一个反例.但其实作者是为了说明:更多的细节会更好.然而我要说的是:如果你的线条控制能力不好,画一个曲线都外外唧唧,就会像右边那样把画面弄得很脏- -#.

 

然后我们看下光:

1.咱们需要一个基本明暗

2.需要投影

3.影子需要是柔和,并且最好符合物理属性的

4.二次光照,就是红色的球对白色球会有色彩影响

好了,让我们看看:

基本明暗

 

投影

 

会衰减以及模糊的投影

 

二次光照

 

好了,让我们看下构图.如果给你下面这么多文字,你会如何随即排布?

 

其实他们并不是随机的,而是基于一个四边体-三角形的稳定构架:

 

是的,我们谈论的并不多,而本文的主要意义在于,大多数的规律是可以总结的.即便某些人并不是很有天赋在视觉艺术方面,仍然可以当作一门严谨的科学来做.

这些规律还有非常多.这儿只是一个开始:)

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多