Social Computing:基本概念及其技术发展 •1.什么是Social Computing随着新兴技术的不断广泛应用(尤其是Web2.0),我们社会中人与人之间的关系也在悄然的发生变化,最近的MIT Technology Review也刊登了专栏文章讨论最新的Social computing技术发展。(http://www./special/social/index.aspx)。
目前对于Social computing 比较公认的定义是:通过社会性软件的使用(使用资讯/通讯科技)来支援社群的互动及沟通。如果想更深入了解,可以参见Forrester研究公司(全球规模最大的互联网研究公司之一)有一份专门关于social computing的报告(价值$299,可以从http://www./know_center_web2.0.asp下载PDF)。
•2.Social Computing带来的影响Social Computing的应用强调通过新兴技术来引导人的社交活动,而在以前无论是电脑和互联网更重要的角色作为一种简单的学习、应用工具。现在,强调的是要将人与人连接起来,形成社交性网络。 这就要求设计者们"用社会性的观点指导系统设计",以及去思考如何设计能够才能利于社交资本的增加(身份把握和参与程度;对信息的感知能力;交流规则;交流的过程支持与引导;安全性与隐私性...)。
•3.Social Computing技术发展下面这张图比较完整的呈现了对于当前Social Computing所运用的技术、实现以及具体的应用情况。 其中一些经典应用如下: Digg.com的用户可以通过投票来选择他们喜欢的文章,并且这一选择能够直接在主页上体现。 当然,我也可以将自己的文章只对我所尊敬的朋友们开放。
美国的卡特里娜飓风登陆后瞬间,各地的新闻机构匆忙地报道了此事。但是其中最快地开始提供全面信息的不是一般的传统媒体机构,而是Wikinews。而最近流行的是WikiHow,"大家来教大家"。
当然,少不了Yahoo Widgets。
Social Computing一直在不断发展之中(最近还有人通过分享自己最值得信任的朋友这样的方式来建立较为巩固的社交圈),一切都有可能吧。
主要参考
编辑整理:马辉
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